JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
雪の森の脇のタイガの村と森の略奪者の前哨基地
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村の屋根と道が、雪の森の端のトウヒの木々の間を通り、南のより緑の多い木々の上には、略奪者の前哨基地の塔がそびえています。

このワールドについて
128, 106, 0のタイガの村は、トウヒの木々の間の高い位置にあり、片側には雪に覆われた森が見えます。木造の屋根と畑、道は、幹の間の起伏のある地面に沿って並んでいます。村の南の128, 70, 208には、樹冠の上にそびえる略奪者の前哨基地があり、塔の周囲には、より緑の多い木々に覆われた斜面があります。
128, 160付近のy 57 と 77の範囲で、埋もれた旅路の遺跡を確認しました。地表の写真には主に木々と、その向こうの略奪者の前哨基地が写っています。試練の間はこれらの地点の西、-256, 112の地下にあり、調査地点はy -37です。試練の間の画像はスペクテイターモードの断面図で、透過した洞窟の層の脇に、銅の床と凝灰岩の壁が見えます。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 雪の端のタイガの村トウヒの木々の間にある、村の木造の建物と畑、道。村の脇には雪の森があります。村(タイガ) はこの座標に見つかりました | 128 | 106 | 0 | |
| 略奪者の前哨基地村の南の木々に覆われた斜面の上に見える塔で、根元には略奪者の前哨基地の小さな構造物があります。略奪者の前哨基地 はこの座標に見つかりました | 128 | 70 | 208 | |
| 埋もれた旅路の遺跡森の地下のy 57~77で確認した遺跡です。調査高度はy 62で、地表から周囲を見た画像では、考古学のブロックがはっきり写っていません。旅路の遺跡 はこの座標に見つかりました | 128 | 62 | 160 | |
| 試練の間-256, 112の地下で確認した試練の間で、y -47 から -12の範囲に広がっています。y -37での調査画像は、スペクテイターモードの断面図です。試練の間 はこの座標に見つかりました | -256 | -37 | 112 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード310216982155757を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 58 141 0 -90 26.6を実行すると、ギャラリーの視点から、雪の端のタイガの村を見られます。
- 128, 105, 208の上へ飛ぶと、村の南の略奪者の前哨基地の塔を見られます。ギャラリーでは、両方の地点から雪の端を示しています。
- 埋もれた旅路の遺跡を調べるには、/gamemode spectator、次に/tp @s 127 62 159を実行してください。
- 試練の間の断面図へは、スペクテイターモードのまま/tp @s -257 -37 111を実行してください。これらの調査地点は地下にあり、村から歩いて行ける経路は確認していません。
よくある質問
雪の森の脇の村はどこにありますか?
確認した地点は128, 106, 0です。写真には、トウヒの木々の間の木造のタイガの家々が写り、村の隣には雪の森があります。
略奪者の前哨基地はどこにありますか?
確認した塔の地点は、村の南の128, 70, 208です。周囲のトウヒの樹冠の上に、塔の上層階がはっきり見えます。
旅路の遺跡と試練の間は見られますか?
旅路の遺跡は埋もれており、地表の眺めには主に森が写っています。試練の間の写真は、y -37でのスペクテイターモードの断面図で、銅と凝灰岩のブロックを示しています。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 71
- スポーン地点のバイオーム
- トウヒの原生林
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 村村(タイガ) | 128 | 0 | 128 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 128 | 160 | 205 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | 128 | 208 | 244 ブロック |
| 試練の間 | -256 | 112 | 279 ブロック |
| 荒廃したポータル | 320 | 96 | 334 ブロック |
| 海底遺跡 | -304 | -144 | 336 ブロック |
| 難破船 | -144 | -320 | 351 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 16 | -352 | 352 ブロック |
| 埋もれた宝 | 329 | -471 | 575 ブロック |
| イグルー | -416 | -400 | 577 ブロック |
| 海底神殿 | -784 | 240 | 820 ブロック |
| 古代都市 | 624 | 560 | 838 ブロック |
| 沼地の小屋 | 3120 | -1376 | 3,410 ブロック |
| ジャングルの寺院 | -3952 | 816 | 4,035 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド または 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 1492 | 788 | 1,687 ブロック |
| 第 1 リング | -1516 | 948 | 1,788 ブロック |
| 第 1 リング | -12 | -2220 | 2,220 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 凍った海 20%
- 雪のタイガ 12%
- 草地 12%
- 平原 11%
- 雪原 8%
- タイガ 7%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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