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NETHER · STRUCTURES DU NETHER

Forteresse du Nether

Mise à jour de la page

Des ponts en briques du Nether et des couloirs fermés pouvant s’étendre au-dessus de la lave ou traverser la netherrack. Les joueurs y cherchent des bâtons de Blaze, des verrues du Nether et des crânes de Wither squelette.

Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

Java 26.3 · Publication · Examen

Rambardes de pont et passage voûté en briques du Nether dans une forteresse du Nether naturellement générée
Forteresse du Nether à -261, 54, -117Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · NetherCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Données du jeu et recherches documentées

Où cette structure se génère dans Java 26.3

Terres désolées du Nether, Vallée des âmes, Forêt carmin, Forêt biscornue et Deltas de basalte sont tous des biomes de départ admissibles. [2][5]

Positions candidates et rareté

Java 26.3 sélectionne un tronçon de départ potentiel par région de 27×27 tronçons (432 blocs de côté). Cette sélection précède la génération réussie de la structure ; elle ne représente ni une densité mesurée ni une distance de déplacement moyenne. [3][4]

La grille partagée du Nether de 27×27 tronçons choisit d’abord une forteresse avec un poids de 2 ou un bastion avec un poids de 3. Les entrées qui échouent peuvent être réessayées : 40% est donc une part de sélection initiale, pas une chance universelle de trouver une forteresse dans une région. Deltas de basalte exclut les bastions mais reste admissible pour les forteresses. [1][3][4][5]

Ce que signifie la position de départ

Le générateur de forteresse crée des éléments reliés et appelle moveInsideHeights avec 48 et 70. C’est un ajustement vertical de l’agencement ; cela ne signifie pas que tous les blocs de forteresse sont garantis entre ces deux hauteurs. [1][4][5]

Ponts ouverts et couloirs fermés

Les forteresses utilisent deux familles d’éléments reliées : des ponts et des intersections exposés, puis des couloirs fermés, des escaliers et des balcons. La famille intérieure peut comprendre une salle de verrues du Nether ; un pont exposé seul ne signifie pas que toutes les salles de ressources sont proches. [7]

Les balcons à générateur de Blaze et les salles de verrues du Nether sont des types d’éléments facultatifs en nombre limité. Les limites de leur sélecteur sont des maxima, pas une garantie de deux de chaque type. Marquez la transition entre ponts et parties intérieures pour faciliter le retour. [7]

Ponts ouverts et couloirs fermés
PartieÉléments à repérer
Réseau de pontsDes intersections ouvertes et des escaliers peuvent s’étendre au-dessus de la lave ou à travers le terrain. [7]
Couloirs intérieursDes virages, des intersections et des balcons mènent vers des éléments latéraux facultatifs. [7]
Salle de verrues du NetherDes parterres de sable des âmes portent des verrues du Nether dans ce type de salle sélectionné. [7]
Balcon du BlazeL’élément MonsterThrone place un générateur de Blaze. [7]

Blazes des générateurs et créatures naturelles des forteresses

La liste d’apparition de monstres de la forteresse comprend des blazes, des piglins zombifiés, des Withers squelettes, des squelettes et des cubes de magma. Ces apparitions naturelles admissibles sont distinctes du bloc générateur de Blaze. Casser un générateur ne supprime pas la liste d’apparition de la forteresse. [6]

L’élément de générateur enregistre un indicateur après l’installation de son générateur de Blaze pour que le traitement de la structure n’installe pas continuellement de nouveaux blocs. Une fois présent, le générateur lui-même peut fonctionner à nouveau. Gardez à l’esprit les lignes de vue des ponts ouverts et les angles fermés lorsque vous planifiez un itinéraire sûr. [7]

Butin et récompenses dans Java 26.3

Le coffre de forteresse utilise la table nether_bridge : 2-4 sélections principales sur un poids total de 78, suivies d’un tirage distinct d’ornement des côtes. Les bâtons de Blaze et les crânes de Wither squelette sont du butin d’entité, pas des entrées de cette table de coffre. [8]

La table du Blaze exige killed_by_player. Sans Butin, le nombre de bâtons est uniformément de 0 ou de 1 : une élimination admissible a donc 50% de chances de fournir un bâton. Butin modifie le nombre ; n’appliquez pas cette base à toutes les méthodes d’élimination. [8]

Le groupe de crâne de Wither squelette exige aussi killed_by_player. Sa condition de chance sans enchantement est de 2,5% ; la chance configurée avec Butin est de 3,5% au niveau I, avec un point de pourcentage ajouté par niveau supérieur. Ces règles décrivent la table de butin d’entité ordinaire, indépendamment des comportements de butin spéciaux extérieurs à celle-ci. [8]

Une comparaison directe avec Java 1.20.1 montre des différences dans les tables de Java 26.3. La table inspectée du pont du Nether gagne une armure en cuivre pour cheval ; son premier groupe passe d’un poids total de 73 à 78. Utilisez les poids actuels au lieu de reprendre les anciens pourcentages des coffres. [8][10]

Butin et récompenses dans Java 26.3
ObjetOù la règle s’appliqueCe que les données établissent
Modèle de forge : Ornement des côtesUn coffre utilisant la table de forteresse6,7% de chances ; un modèle lorsqu’il est sélectionné. [8][9]
DiamantUn coffre utilisant la table de forteresse17,9% de chances d’au moins une sélection ; 1-3 diamants par sélection. [8][9]
Verrues du NetherUn coffre utilisant la table de forteresse17,9% de chances d’au moins une sélection ; 3-7 objets par sélection. [8][9]
Bâton de BlazeÉlimination d’un Blaze attribuée au joueur, sans Butin50% pour un nombre uniforme de 0-1 ; la condition d’attribution au joueur doit être validée. [8]
Crâne de Wither squeletteÉlimination d’un Wither squelette attribuée au joueur, sans ButinCondition de chance aléatoire de 2,5% ; un crâne lorsque le groupe conditionnel s’exécute. [8]

Historique des versions et dates de sortie

Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [11]

Historique des versions et dates de sortie
VersionSortieChangement
Java 1.0.018 novembre 2011Les forteresses sont apparues pendant le développement dans Beta 1.9 Prerelease 1. [11][13]
Java 1.4.225 octobre 2012Les squelettes et les Withers squelettes ont rejoint la liste d’apparition des forteresses. [11][14]
Java 1.6.11er juillet 2013Les couloirs de forteresse ont reçu des coffres de butin. [11][15]
Java 1.82 septembre 2014Le butin des coffres a reçu de l’obsidienne. [11][16]
Pocket 0.12.14 septembre 2015 – 9 septembre 2015Pocket Edition a ajouté les forteresses du Nether. [11][17]
Java 1.1623 juin 2020Les forteresses ont reçu une génération dans les vallées des âmes et les deltas de basalte, avec une distribution plus uniforme dans le Nether. [11][18]
Java 1.18.228 février 2022Une forteresse remplace désormais une tentative de bastion rejetée dans les deltas de basalte. [11][19]
Java 1.19.4 (expérience Update 1.20)14 mars 2023Les ornements des côtes ont intégré le butin des coffres de forteresse dans l’expérience Update 1.20. [11][20]

Vérification dans le jeu par SeedLookout

Captures d’écran

Terrasse et murs en briques du Nether d’une forteresse du Nether
Forteresse du Nether à -261, 54, -117Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · NetherCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.

Graines avec cette structure Forteresse du Nether

Aucune de nos graines vérifiées ne contient encore cette structure. Le guide cite les données du jeu, l’analyse du code et d’autres références ; il ne vérifie pas une graine.

Sources

Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json = 64be8e806034c2230608c06c3fe492b65dad78fcaa117a966fcf1e5119087116

  2. Mojang Java 26.3 : tags d’admissibilité des forteresses du Nether et des bastions ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fortress.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json = 862effc2d174ddc9293d4a88e1e970387a25cb0c9b2c4ebb423018087a011a69; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fortress.json = 61876e4e6ea82be32485b15b18bbe420dc4eda30dd603fea31965eb63a3dc0eb; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json = da1035d0fe19ee941dbb288d23e1cf5400c03ec4d2bef9a90d6300191dc9593a

  3. Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json = f768903738bcecc5f5114be3635ea7b8e267b3e887435e6b8eccfcbe80bc821d

  4. Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFortressStructure.class. Methods: NetherFortressStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; StructurePiecesBuilder.moveBelowSeaLevel / moveInsideHeights

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication du code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class = cd5a2c5d9d185a35017c843344d551b3953d3ea8774ecad76859eb0b45eb2e83; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFortressStructure.class = e91bbd6ee80a3133c370fa255f80138b2996b69adcf8754304c779fa8f18b520

  6. Mojang Java 26.3 : modèles et données des forteresses du Nether ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.

  7. Mojang Java 26.3 : implémentation de l’agencement et des rencontres des forteresses du Nether ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces; net.minecraft.world.level.BaseSpawner; NetherFortressPieces.BRIDGE_PIECE_WEIGHTS / CASTLE_PIECE_WEIGHTS, MonsterThrone.postProcess, CastleStalkRoom.postProcess; BaseSpawner.serverTick / delay; data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json.

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.

  8. Mojang Java 26.3 : données de butin des forteresses du Nether ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json; data/minecraft/loot_table/entities/blaze.json; data/minecraft/loot_table/entities/wither_skeleton.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : nether_bridge.json: aea0bfceda48b7c602d4a75bec8efd2582f46f4f22dabf88178dce2124876c20; blaze.json: c3656972373f367cba716bfe068220a1c248871789c7f5468409e10cc79dcbaf; wither_skeleton.json: 0ac5594b83b1947e9bd30ecfa5141f959b0decf4294ac00d95320b77b3405cc0. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.

  9. Forteresse du Nether dans Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗Calcul à partir des données du jeu · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Détails des sources

    Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:rib_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":1,"fraction":"1/15","chance":0.06666666666666667,"weight":1,"total":15,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":0,"fraction":"19881965/111045168","chance":0.1790439454330872,"weight":5,"total":78,"rolls":[2,3,4]},{"itemId":"minecraft:nether_wart","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":0,"fraction":"19881965/111045168","chance":0.1790439454330872,"weight":5,"total":78,"rolls":[2,3,4]}]

  10. Mojang Java 1.20.1 : butin historique des forteresses du Nether inspecté ↗Données officielles du jeu · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/nether_bridge.json

    Détails des sources

    Comparaison limitée aux fichiers de données indiqués ; rien n’affirme que toutes les versions intermédiaires partagent l’une ou l’autre table. SHA-256 : nether_bridge.json: 56fceac267476866f2381335b4ac1b3eeab33993610d854752cd2f011c2062e6

  11. Minecraft Wiki : Nether Fortress — historique épinglé ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3792235

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3792235 du 2026-09-24T19:17:32Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.

  12. Minecraft Wiki : description des forteresses du Nether ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock revision 3792235

    Opening description and History

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3792235 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.

  13. Java 1.0.0 : date de sortie ↗Documentation officielle · Java 1.0.0

    2011: Minecraft 1.0 Released – and the First Port Arrives; November 18, 2011

    Détails des sources

    La rétrospective officielle Xbox établit la date de lancement public. Les anciennes métadonnées Mojang conservent releaseTime 2011-11-17T22:00:00+00:00 ; son jour calendaire UTC n’est pas la date de lancement public.

  14. Java 1.4.2 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Java 1.4.2

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date calendaire de sortie publique issue de l’article de version conservé comme référence. L’ancienne date de métadonnées, 2012-11-24, est différente ; son horodatage et son URL restent conservés séparément.

  15. Java 1.6.1 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Java 1.6.1

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date calendaire de sortie publique issue de l’article de version épinglé. La date 2013-06-28 des anciennes métadonnées est différente ; son horodatage et son URL sont conservés séparément.

  16. Java 1.8 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.8

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  17. Pocket 0.12.1 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.12.1

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Les sorties sur les différentes plateformes ont été échelonnées : Fire OS – 4 septembre 2015 ; iOS, Windows Phone, Windows 10 – 8 septembre 2015 ; Android – 9 septembre 2015. Ces dates correspondent aux versions complètes de Pocket, distinctes des bêtas antérieures.

  18. Java 1.16 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.16

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  19. Java 1.18.2 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.18.2

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 1.18.2. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  20. Java 1.19.4 (expérience Update 1.20) : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Date de sortie complète de 1.19.4 ; les fonctionnalités expérimentales d’Update 1.20 nécessitaient leur option distincte. L’introduction des fonctionnalités est étayée séparément par l’historique de la structure.

Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.

Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.