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NETHER · NETHERBAUWERKE

Netherfestung

Seite aktualisiert

Brücken aus Netherziegeln und geschlossene Korridore, die sich über Lava erstrecken oder durch Netherrack schneiden können. Spieler suchen hier Lohenruten, Netherwarzen und Wither-Skelettschädel.

Dieser Leitfaden gilt für Vanilla Java 26.3. Historische Änderungen behalten ihre eigene Edition und Version. Generierung und Beute können in Bedrock abweichen. Die folgenden Screenshots und geprüften Seeds behalten ihre eigenen Spielversionen.

Java 26.3 · Veröffentlicht · Begutachtet

Brückengeländer aus Netherziegeln und ein Torbogen in einer natürlich erzeugten Netherfestung
Netherfestung bei -261, 54, -117Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · NetherReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.

Spieldaten und Quellenrecherche

Wo es in Java 26.3 generiert wird

Nether-Ödland, Seelensandtal, Karmesinwald, Wirrwald und Basaltdeltas sind alle als Startbiome geeignet. [2][5]

Kandidatenpositionen und Seltenheit

Java 26.3 wählt einen möglichen Start-Chunk pro 27×27-Chunk-Region (432 Blöcke auf jeder Seite). Die Kandidatenauswahl erfolgt vor erfolgreicher Bauwerksgenerierung; dies ist keine gemessene Dichte und keine durchschnittliche Reiseentfernung. [3][4]

Das gemeinsame Netherraster von 27×27 Chunks wählt zunächst eine Netherfestung mit Gewicht 2 oder eine Bastionsruine mit Gewicht 3. Fehlgeschlagene Einträge können erneut versucht werden; 40% ist daher der anfängliche Auswahlanteil und keine allgemeingültige Chance, in einer Region eine Netherfestung zu finden. Basaltdeltas schließen Bastionsruinen aus, bleiben aber für Netherfestungen geeignet. [1][3][4][5]

Was die Startposition bedeutet

Der Netherfestungsgenerator erstellt verbundene Teile und ruft moveInsideHeights mit 48 und 70 auf. Dies ist eine vertikale Anpassung des Aufbaus; es bedeutet nicht, dass jeder Block der Netherfestung garantiert zwischen diesen beiden Höhen liegt. [1][4][5]

Offene Brücken und geschlossene Korridore

Netherfestungen verwenden zwei Gruppen verbundener Teile: freiliegende Brücken und Kreuzungen sowie geschlossene Korridore, Treppen und Balkone. Die innere Gruppe kann einen Netherwarzenraum enthalten; eine freiliegende Brücke allein bedeutet nicht, dass jeder Raum mit Ressourcen in der Nähe liegt. [7]

Balkone mit Lohen-Spawnern und Netherwarzenräume sind begrenzte, optionale Teiltypen. Die Grenzen ihrer Auswahl sind Höchstwerte und keine Garantie für jeweils zwei. Markiere den Übergang zwischen Brücken- und Innenabschnitten, um den Rückweg leichter zu finden. [7]

Offene Brücken und geschlossene Korridore
TeilWorauf du achten kannst
BrückennetzOffene Kreuzungen und Treppen können sich über Lava oder durch das Gelände erstrecken. [7]
Innere KorridoreKurven, Kreuzungen und Balkone führen zu optionalen Seitenteilen. [7]
NetherwarzenraumIn diesem ausgewählten Raumtyp wachsen Netherwarzen auf Beeten aus Seelensand. [7]
LohenbalkonDas Teil MonsterThrone platziert einen Lohen-Spawner. [7]

Lohen aus Spawnern und natürlich spawnende Kreaturen der Netherfestung

Die Monster-Spawn-Liste der Netherfestung enthält Lohen, Zombifizierte Piglins, Wither-Skelette, Skelette und Magmawürfel. Diese möglichen natürlichen Spawns sind vom Lohen-Spawnerblock getrennt. Das Zerstören eines Spawners entfernt die Spawn-Liste der Netherfestung nicht. [6]

Das Spawnerteil speichert nach dem Einbau seines Lohen-Spawners eine Markierung, damit die Strukturverarbeitung nicht immer wieder neue Blöcke einbaut. Sobald der Spawner vorhanden ist, kann er wiederholt Kreaturen erzeugen. Berücksichtige bei der Planung eines sicheren Wegs sowohl die Sichtlinien offener Brücken als auch geschlossene Ecken. [7]

Beute und Belohnungen in Java 26.3

Die Netherfestungstruhe verwendet die Tabelle nether_bridge: 2-4 Hauptauswahlen aus dem Gesamtgewicht 78, gefolgt von einer getrennten Ziehung für einen Rippen-Rüstungsbesatz. Lohenruten und Wither-Skelettschädel sind Kreaturenbeute und keine Einträge in dieser Truhentabelle. [8]

Die Lohentabelle verlangt killed_by_player. Ohne Plünderung ist ihre Rutenzahl gleichverteilt 0 oder 1; eine entsprechend qualifizierte Tötung hat somit eine Chance von 50% auf eine Rute. Plünderung verändert die Anzahl; übertrage diesen Ausgangswert nicht auf jede Tötungsmethode. [8]

Der Pool für Wither-Skelettschädel verlangt ebenfalls killed_by_player. Seine zufällige Bedingung ohne Verzauberung beträgt 2,5%; die konfigurierte Chance mit Plünderung beträgt 3,5% auf Stufe I und steigt pro höherer Stufe um einen Prozentpunkt. Diese Regeln beschreiben die gewöhnliche Beutetabelle der Kreatur, unabhängig von besonderem Beuteverhalten außerhalb dieser Tabelle. [8]

Im direkten Vergleich mit Java 1.20.1 unterscheiden sich die Tabellen von Java 26.3. Die untersuchte Netherbrückentabelle erhält kupfernen Rossharnisch; das Gesamtgewicht ihres ersten Pools steigt von 73 auf 78. Verwende die aktuellen Gewichte, statt ältere Prozentwerte für Truhen zu übernehmen. [8][10]

Beute und Belohnungen in Java 26.3
GegenstandWo die Regel giltWas die Daten belegen
Schmiedevorlage: Rippen-RüstungsbesatzEine Truhe mit der Netherfestungstabelle6,7% Chance; eine Vorlage bei erfolgreicher Auswahl. [8][9]
DiamantEine Truhe mit der Netherfestungstabelle17,9% Chance auf mindestens eine Auswahl; 1-3 Diamanten pro Auswahl. [8][9]
NetherwarzeEine Truhe mit der Netherfestungstabelle17,9% Chance auf mindestens eine Auswahl; 3-7 Gegenstände pro Auswahl. [8][9]
LohenruteDem Spieler zugerechnete Tötung einer Lohe ohne Plünderung50% aus einer gleichverteilten Anzahl von 0-1; die Bedingung für die Zurechnung zum Spieler muss erfüllt sein. [8]
Wither-SkelettschädelDem Spieler zugerechnete Tötung eines Wither-Skeletts ohne PlünderungZufallsbedingung von 2,5%; ein Schädel, wenn der bedingte Pool ausgeführt wird. [8]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten

Diese Meilensteine behalten Edition und exakte Build-Bezeichnungen bei. Snapshot-, Beta- und Preview-Daten gehören zu diesen Entwicklungs-Builds; Vollversionen und gestaffelte Pocket-Plattformveröffentlichungen werden getrennt datiert. Historische Einführungsangaben stammen aus der zitierten Wiki-Geschichte. [11]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten
VersionVeröffentlichtWas sich änderte
Java 1.0.018. November 2011Netherfestungen erschienen während der Entwicklung in Beta 1.9 Prerelease 1. [11][13]
Java 1.4.225. Oktober 2012Skelette und Wither-Skelette kamen zur Spawn-Liste der Netherfestung hinzu. [11][14]
Java 1.6.11. Juli 2013Die Korridore der Netherfestung erhielten Beutetruhen. [11][15]
Java 1.82. September 2014Obsidian kam zur Truhenbeute hinzu. [11][16]
Pocket 0.12.14. September 2015 – 9. September 2015Pocket Edition erhielt Netherfestungen. [11][17]
Java 1.1623. Juni 2020Netherfestungen erhielten Generierung im Seelensandtal und in Basaltdeltas sowie eine gleichmäßigere Verteilung im Nether. [11][18]
Java 1.18.228. Februar 2022Eine Netherfestung ersetzt nun einen in Basaltdeltas abgelehnten Versuch, eine Bastionsruine zu platzieren. [11][19]
Java 1.19.4 (Update-1.20-Experiment)14. März 2023Rippen-Rüstungsbesätze kamen im Experiment für Update 1.20 zur Beute von Netherfestungstruhen hinzu. [11][20]

SeedLookout-Prüfung im Spiel

Screenshots

Terrasse und Wände einer Netherfestung aus Netherziegeln
Netherfestung bei -261, 54, -117Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · NetherReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.

Unsere Screenshots natürlich generierter Bauwerke in Minecraft. Jede Beschriftung nennt Seed, Koordinaten und Version. Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Seeds mit diesem Bauwerk: Netherfestung

Keiner unserer überprüften Seeds enthält dieses Bauwerk bisher. Der Leitfaden nennt Spieldaten, Codeanalysen und andere Referenzen; er überprüft keinen Seed.

Quellen

Referenzen benennen Edition, Version und Belege des Leitfadens. Spielcode und Daten beschreiben Generierungsregeln; die Seed-Tabelle erfasst im Spiel überprüfte Positionen. Recherche begutachtet 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: Bauwerkskonfiguration ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json = 64be8e806034c2230608c06c3fe492b65dad78fcaa117a966fcf1e5119087116

  2. Mojang Java 26.3: Tags zur Eignung von Netherfestungen und Bastionsruinen ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fortress.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json = 862effc2d174ddc9293d4a88e1e970387a25cb0c9b2c4ebb423018087a011a69; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fortress.json = 61876e4e6ea82be32485b15b18bbe420dc4eda30dd603fea31965eb63a3dc0eb; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json = da1035d0fe19ee941dbb288d23e1cf5400c03ec4d2bef9a90d6300191dc9593a

  3. Mojang Java 26.3: Einstellungen der Kandidatenplatzierung ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json = f768903738bcecc5f5114be3635ea7b8e267b3e887435e6b8eccfcbe80bc821d

  4. Mojang Java 26.3: Kandidatenfilterung und gewichtete Wiederholungsversuche ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: Einstiegspunkte der Generierung ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFortressStructure.class. Methods: NetherFortressStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; StructurePiecesBuilder.moveBelowSeaLevel / moveInsideHeights

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class = cd5a2c5d9d185a35017c843344d551b3953d3ea8774ecad76859eb0b45eb2e83; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFortressStructure.class = e91bbd6ee80a3133c370fa255f80138b2996b69adcf8754304c779fa8f18b520

  6. Mojang Java 26.3: Vorlagen und Daten (Netherfestung) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT-Abmessungen sind die gespeicherten Vorlagengrenzen ohne Drehung (X × Y × Z), einschließlich Luft und Verbindungen, keine nutzbaren Innenmaße.

  7. Mojang Java 26.3: Implementierung von Aufbau und Begegnungen (Netherfestung) ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces; net.minecraft.world.level.BaseSpawner; NetherFortressPieces.BRIDGE_PIECE_WEIGHTS / CASTLE_PIECE_WEIGHTS, MonsterThrone.postProcess, CastleStalkRoom.postProcess; BaseSpawner.serverTick / delay; data/minecraft/worldgen/structure/fortress.json.

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Offizieller Bytecode mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruierte Implementierung, kein ursprünglicher Quellcode-Checkout.

  8. Mojang Java 26.3: Beutedaten (Netherfestung) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json; data/minecraft/loot_table/entities/blaze.json; data/minecraft/loot_table/entities/wither_skeleton.json

    Belegdetails

    Geprüfter offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256s der Dateien: nether_bridge.json: aea0bfceda48b7c602d4a75bec8efd2582f46f4f22dabf88178dce2124876c20; blaze.json: c3656972373f367cba716bfe068220a1c248871789c7f5468409e10cc79dcbaf; wither_skeleton.json: 0ac5594b83b1947e9bd30ecfa5141f959b0decf4294ac00d95320b77b3405cc0. Tabellenidentität und bedingte Gegenstandsregeln sind von jedem konkreten generierten Behälter getrennt.

  9. Java 26.3 Netherfestung: berechnete Auswahlwahrscheinlichkeiten ↗Aus Spieldaten berechnet · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Belegdetails

    Bei direkten, bedingungslosen gewichteten Pools ist die Wahrscheinlichkeit mindestens einer Auswahl 1 minus dem Durchschnitt von (1−weight/totalWeight)^n über gleichverteilte ganzzahlige Ziehungszahlen einschließlich der Grenzen. Die Werte sind theoretische Wahrscheinlichkeiten beim Tabellenaufruf, keine Seed-Häufigkeiten. Exakte Eingaben: [{"itemId":"minecraft:rib_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":1,"fraction":"1/15","chance":0.06666666666666667,"weight":1,"total":15,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":0,"fraction":"19881965/111045168","chance":0.1790439454330872,"weight":5,"total":78,"rolls":[2,3,4]},{"itemId":"minecraft:nether_wart","table":"data/minecraft/loot_table/chests/nether_bridge.json","pool":0,"fraction":"19881965/111045168","chance":0.1790439454330872,"weight":5,"total":78,"rolls":[2,3,4]}]

  10. Mojang Java 1.20.1: untersuchte historische Beute (Netherfestung) ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/nether_bridge.json

    Belegdetails

    Begrenzter Vergleich der aufgeführten Datendateien; keine Aussage, dass alle dazwischenliegenden Veröffentlichungen eine der beiden Tabellen teilen. SHA-256s: nether_bridge.json: 56fceac267476866f2381335b4ac1b3eeab33993610d854752cd2f011c2062e6

  11. Minecraft Wiki: Netherfestung — fixierte Versionsgeschichte ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock Revision 3792235

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3792235 vom 2026-09-24T19:17:32Z. Nur historische Aussagen; kein geprüftes Spiel-Build und keine Quelle für das Veröffentlichungsdatum.

  12. Minecraft Wiki: Netherfestung-Beschreibung ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock revision 3792235

    Opening description and History

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3792235; abgerufen am 1. Oktober 2026. Die Artikelgeschichte stützt historische Einführungen; aktuelle Generierung und Beute werden getrennt anhand der Spieldaten geprüft.

  13. Java 1.0.0: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Dokumentation · Java 1.0.0

    2011: Minecraft 1.0 Released – and the First Port Arrives; November 18, 2011

    Belegdetails

    Der offizielle Xbox-Rückblick belegt das öffentliche Veröffentlichungsdatum. Mojangs ältere Metadaten behalten releaseTime 2011-11-17T22:00:00+00:00 bei; dessen UTC-Kalendertag ist nicht das öffentliche Veröffentlichungsdatum.

  14. Java 1.4.2: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Java 1.4.2

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Öffentliches Veröffentlichungsdatum aus dem fixierten Versionsartikel. Das ältere Metadatendatum 2012-11-24 weicht davon ab; sein Zeitstempel und seine URL bleiben getrennt erhalten.

  15. Java 1.6.1: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Java 1.6.1

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Kalenderdatum der öffentlichen Veröffentlichung aus dem fixierten Versionsartikel. Das abweichende Datum 2013-06-28 in älteren Metadaten wird mit seinem Zeitstempel und seiner URL gesondert bewahrt.

  16. Java 1.8: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.8

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  17. Pocket 0.12.1: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.12.1

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Die Plattformversionen erschienen gestaffelt: Fire OS – 4. September 2015; iOS, Windows Phone, Windows 10 – 8. September 2015; Android – 9. September 2015. Diese Daten beschreiben vollständige Pocket-Veröffentlichungen, getrennt von früheren Betas.

  18. Java 1.16: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.16

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  19. Java 1.18.2: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.18.2

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 1.18.2. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  20. Java 1.19.4 (Update-1.20-Experiment): Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsdatum der Vollversion 1.19.4; die experimentellen Merkmale von Update 1.20 erforderten ihren eigenen Schalter. Die Einführung des Merkmals wird unabhängig anhand der Bauwerksgeschichte belegt.

Die Gegenstandsbilder verwenden originale Java 26.3 Assets aus der offiziellen Client-Version. Symbole behalten ihre Spielversion neben dem Leitfaden.

Aus dem Minecraft Wiki angepasste Beschreibungen behalten seine Quellenangabe unter CC BY-NC-SA 3.0. Berechnungen und Codeanalysen sind SeedLookout-Recherche. Screenshot-Beschriftungen benennen jede Aufnahme. Die Seed-Tabelle enthält unsere veröffentlichten überprüften Seeds; das Prüfen einer Position beweist keine bestimmten Rauminhalte oder Truhenbeute.