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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Cité antique à 58 blocs du point d’apparition

Mise à jour de la page

Une Cité antique se trouve profondément sous la zone d’apparition, à 58 blocs de celle-ci horizontalement : des couloirs en ardoise des abîmes et des salles aux murs de verre avec du sculk et des lampes à redstone.

8189017670194603756Ouvrir dans la carte des graines

Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.

Cité antique
Couloir en briques d’ardoise des abîmes dans la Cité antique, avec des fenêtres en verre et du sculk sur les murs
Vue vers le nord le long d’un couloir en ardoise des abîmes, avec du sculk sur les murs.Depuis 48, -49, 32, orientation : nord

Captures d’écran

Salle aux murs de verre dans la Cité antique, avec des lampes à redstone et du câblage, et du sculk autour des fenêtres
Vue vers l’ouest donnant sur l’intérieur d’une salle aux murs de verre, avec des lampes à redstone et du câblage.Depuis 48, -49, 32, orientation : ouest
Pilier en ardoise des abîmes à côté d’une longue fenêtre en verre dans la Cité antique, avec des torches de redstone au-delà
Vue vers l’est au-delà d’un pilier en ardoise des abîmes et d’une longue fenêtre en verre.Depuis 48, -49, 32, orientation : est
Simple mur en briques d’ardoise des abîmes avec du sculk dans le coin et une vitre à droite
Vue vers le sud : un mur en ardoise des abîmes avec du sculk dans le coin.Depuis 48, -49, 32, orientation : sud

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Carte des biomes

Chargement de la carte…

Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Cité antiqueCité antique confirmée en jeu à cet endroit, à environ 58 blocs du point d’apparition estimé. Elle se trouve profondément sous terre ; les coordonnées indiquent un point à l’intérieur.Emplacement de Cité antique trouvé à ces coordonnées48-4932

À propos de ce monde

La Cité antique située à 48, -49, 32 se trouve à environ 58 blocs du point d’apparition estimé du monde dans Java 26.3, mesurés horizontalement. Elle se trouve profondément sous terre ; pour y accéder depuis le point d’apparition, il faut donc creuser ou trouver une grotte qui descend jusqu’à environ Y -49.

Les quatre captures d’écran ont été prises à l’intérieur de l’un de ses bâtiments. Au nord, un couloir en briques d’ardoise des abîmes longe des fenêtres en verre, avec du sculk sur les murs. À l’ouest, à travers un mur de verre, on voit une salle contenant des lampes à redstone et du câblage. La vue vers le sud fait face à un simple mur en ardoise des abîmes.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 8189017670194603756.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez l’option Autoriser la triche, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 48 -49 32 pour vous placer à l’intérieur de la Cité antique.

Questions

Où se trouve la Cité antique ?

Elle se trouve à 48, -49, 32 dans Java 26.3, à environ 58 blocs horizontalement du point d’apparition estimé du monde et profondément sous terre.

Les captures d’écran montrent-elles la cité depuis l’extérieur ?

Non. Toutes les quatre ont été prises à l’intérieur d’un même bâtiment de la cité. Elles montrent des couloirs, des murs de verre, du sculk et des lampes à redstone, pas l’agencement complet de la cité.

Quelle version de Minecraft a été vérifiée ?

Le monde et les captures d’écran ont été vérifiés dans Java 26.3. Nous n’avons pas vérifié la présence du même terrain et des mêmes structures dans Bedrock ou dans d’autres versions de Java.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-07. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 169
Biome d’apparition
Bosquet

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Cité antique483258 blocs
Chambres des épreuves2080208 blocs
VillageVillage (Plaines)-192144240 blocs
Portail en ruines240272363 blocs
Temple de la jungle352240426 blocs
Campement abandonnéForest-384288480 blocs
Ruines du sentier160656675 blocs
Manoir des bois272672725 blocs
Épave-704-464843 blocs
Trésor enfoui-711521881 blocs
Avant-poste de pillards-800-496941 blocs
Pyramide du désert1072-4321 156 blocs
Ruines sous-marines-176-12161 229 blocs
IglooSous-sol-1296-4001 356 blocs
Monument sous-marin17128801 925 blocs

Aucun élément de type Cabane de sorcière dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 11620841 622 blocs
Anneau 1-150019082 427 blocs
Anneau 1-1132-24762 722 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Plaines 19%
  • Forêt 18%
  • Jungle 10%
  • Rivière 8%
  • Forêt de bouleaux 5%
  • Forêt ancienne de bouleaux 5%

Autres collections de graines