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JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO

Cidade ancestral a 58 blocos do ponto de surgimento

Página atualizada

Uma Cidade ancestral fica nas profundezas sob a área de surgimento, a 58 blocos dela na horizontal: corredores de Ardosiabissal e salas com paredes de vidro, Sculk e lâmpadas de redstone.

8189017670194603756Abrir no mapa de sementes

Crie um mundo de Java 26.3 e insira este número exatamente, incluindo qualquer sinal de menos. Uma semente recria o terreno gerado, sem incluir construções dos jogadores.

Cidade ancestral
Corredor de Tijolos de Ardosiabissal na Cidade ancestral com janelas de vidro e Sculk nas paredes
Vista para o norte ao longo de um corredor de Ardosiabissal, com Sculk nas paredes.De 48, -49, 32, olhando para norte

Capturas de tela

Sala com paredes de vidro na Cidade ancestral, com lâmpadas de redstone e fiação, e Sculk ao redor das janelas
Vista para o oeste, para dentro de uma sala com paredes de vidro, lâmpadas de redstone e fiação.De 48, -49, 32, olhando para oeste
Pilar de Ardosiabissal ao lado de uma longa janela de vidro na Cidade ancestral, com tochas de redstone mais adiante
Vista para o leste, além de um pilar de Ardosiabissal e de uma longa janela de vidro.De 48, -49, 32, olhando para leste
Parede simples de Tijolos de Ardosiabissal com Sculk no canto e uma Vidraça à direita
Vista para o sul: uma parede de Ardosiabissal com Sculk no canto.De 48, -49, 32, olhando para sul

Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.

Mapa de biomas

Carregando o mapa…

Arraste para mover, role ou faça um gesto de pinça para ampliar ou reduzir. Selecione um marcador para encontrá-lo na lista.

O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.

Coordenadas

Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.

LocalXYZTeletransportar
Cidade ancestralCidade ancestral confirmada no jogo neste ponto, a cerca de 58 blocos do ponto de surgimento estimado. Ela fica nas profundezas do subsolo; as coordenadas indicam um ponto dentro dela.Localização de Cidade ancestral: nestas coordenadas48-4932

Sobre este mundo

A Cidade ancestral em 48, -49, 32 fica a cerca de 58 blocos do ponto de surgimento estimado do mundo no Java 26.3, medidos na horizontal. Ela fica nas profundezas do subsolo, então chegar até lá a partir do ponto de surgimento significa cavar ou encontrar uma caverna que desça até cerca de Y -49.

As quatro capturas de tela foram feitas dentro de uma de suas construções. Ao norte, um corredor de Tijolos de Ardosiabissal passa por janelas de vidro, com Sculk nas paredes. A oeste, através de uma parede de vidro, uma sala contém lâmpadas de redstone e fiação. A vista para o sul mostra uma parede simples de Ardosiabissal.

Como chegar

  1. Na Java Edition 26.3, escolha Criar novo mundo, abra a aba Mundo e insira a Semente 8189017670194603756.
  2. Defina Modo de jogo como Criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
  3. Execute /tp @s 48 -49 32 para ficar dentro da Cidade ancestral.

Perguntas

Onde fica a Cidade ancestral?

Ela fica em 48, -49, 32 no Java 26.3, a cerca de 58 blocos do ponto de surgimento estimado do mundo na horizontal e nas profundezas do subsolo.

As capturas de tela mostram a cidade por fora?

Não. Todas as quatro foram feitas dentro de uma construção da cidade. Elas mostram corredores, paredes de vidro, Sculk e lâmpadas de redstone, não a disposição completa da cidade.

Qual versão do Minecraft foi conferida?

O mundo e as capturas de tela foram conferidos no Java 26.3. Não verificamos o mesmo terreno e as mesmas estruturas no Bedrock ou em outras versões do Java.

Verificada no jogo

Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-10-07. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas

Ponto de surgimento e estruturas mais próximas

Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.

Ponto de surgimento estimado
X 0, Z 0
Altura da superfície
Aproximadamente Y 169
Bioma do ponto de surgimento
Bosque

Estruturas mais próximas

EstruturaXZDo ponto de surgimento
Cidade ancestral483258 blocos
Câmaras do Desafio2080208 blocos
VilaVila (Planície)-192144240 blocos
Portal em ruínas240272363 blocos
Templo da selva352240426 blocos
Acampamento abandonadoForest-384288480 blocos
Ruínas de trilhas160656675 blocos
Mansão da floresta272672725 blocos
Naufrágio-704-464843 blocos
Tesouro enterrado-711521881 blocos
Posto avançado do saqueador-800-496941 blocos
Pirâmide do deserto1072-4321.156 blocos
Ruínas oceânicas-176-12161.229 blocos
IgluPorão-1296-4001.356 blocos
Monumento oceânico17128801.925 blocos

Nenhum local de Cabana de bruxa em um raio de 4.096 blocos do ponto de surgimento.

Fortalezas mais próximas

FortalezaXZDo ponto de surgimento
Anel 11620841.622 blocos
Anel 1-150019082.427 blocos
Anel 1-1132-24762.722 blocos

Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos

  • Planície 19%
  • Floresta 18%
  • Selva 10%
  • Rio 8%
  • Floresta de bétulas 5%
  • Floresta de bétulas antigas 5%

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