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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Ancient city almost directly below estimated spawn

Mise à jour de la page

An ancient city lies almost straight below the estimated spawn: sculk-lined deepslate corridors, glass walls and a room of redstone lamps.

8189017670194336921Ouvrir dans la carte des graines

Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.

Cité antique
Glass windows in the ancient city looking into a room with redstone lamps and wiring, sculk at the right
Looking north through glass windows into a room with redstone lamps.Depuis 0, -49, 16, orientation : nord

Captures d’écran

Ancient city corridor with sculk on the walls and ceiling and glass windows on both sides
Looking east down a sculk-lined corridor between glass windows.Depuis 0, -49, 16, orientation : est
Sculk-topped deepslate pillar with redstone torches behind glass to the left and a redstone lamp to the right
Looking south past a sculk-topped pillar, with redstone torches behind glass on the left.Depuis 0, -49, 16, orientation : sud
Plain deepslate brick wall in the ancient city with glass panes on either side
Looking west: a plain deepslate wall.Depuis 0, -49, 16, orientation : ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Carte des biomes

Chargement de la carte…

Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Ancient cityAncient city confirmed in game at this point, about 16 blocks horizontally from the estimated spawn. These coordinates are inside it at Y -49.Emplacement de Cité antique trouvé à ces coordonnées0-4916

À propos de ce monde

The ancient city at 0, -49, 16 is about 16 blocks from the estimated world spawn (near 0, 0) in Java 26.3, measured horizontally, so it lies almost straight below that point. Reaching it means digging or finding a cave down to about Y -49.

The four screenshots were taken inside one of its buildings. To the north, glass windows look into a room with redstone lamps and wiring. To the east a corridor runs between glass windows, with sculk on its walls and ceiling. To the south a sculk-topped deepslate pillar separates views into glass-fronted rooms with redstone torches and a redstone lamp. The west view faces a plain deepslate wall.

Comment s’y rendre

  1. In Java Edition 26.3, choose Create New World, open the World tab and enter seed 8189017670194336921.
  2. Set Game Mode to Creative or turn Allow Cheats on, and press F3 to show your coordinates.
  3. Run /tp @s 0 -49 16 to stand inside the ancient city.

Questions

Where is the ancient city?

It is at 0, -49, 16 in Java 26.3, about 16 blocks from the estimated world spawn horizontally and deep underground.

Do the screenshots show the city from outside?

No. All four were taken inside one building of the city. They show corridors, glass walls, sculk and redstone lamps, not the city's full layout.

Which Minecraft version was checked?

The world and screenshots were checked in Java 26.3. We have not verified the same terrain and structures in Bedrock or other Java versions.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-07. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 123
Biome d’apparition
Forêt

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Cité antique01616 blocs
Chambres des épreuves128144193 blocs
Campement abandonnéOld growth birch forest0-208208 blocs
Portail en ruines160176238 blocs
Ruines du sentier-176208272 blocs
Temple de la jungle-144320351 blocs
Trésor enfoui-455-39457 blocs
VillageVillage (Savane)54416544 blocs
Ruines sous-marines68880693 blocs
Épave688144703 blocs
Monument sous-marin768-6721 020 blocs
Igloo-352-11681 220 blocs
Avant-poste de pillards-9128481 245 blocs
Cabane de sorcière-1168-8001 416 blocs
Manoir des bois17616641 673 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-732-13721 555 blocs
Anneau 1-73214761 648 blocs
Anneau 12660-1242 663 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Forêt 20%
  • Plaines 12%
  • Rivière 9%
  • Savane 8%
  • Jungle clairsemée 7%
  • Océan tiède 7%

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