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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

생성 지점에서 58블록 떨어진 고대 도시

페이지 업데이트

생성 지점 일대의 깊은 지하에 고대 도시가 있으며, 생성 지점과의 수평 거리는 58블록입니다. 심층암 복도와 유리벽으로 둘러싸인 방이 있고, 스컬크와 레드스톤 조명도 있습니다.

8189017670194603756시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

고대 도시
유리창과 벽의 스컬크가 있는 고대 도시의 심층암 벽돌 복도
벽에 스컬크가 있는 심층암 복도를 따라 북쪽을 바라본 모습48, -49, 32에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

레드스톤 조명과 배선이 있는 고대 도시의 유리벽 방, 창문 주변의 스컬크
레드스톤 조명과 배선이 있는 유리벽 방 안을 서쪽으로 바라본 모습48, -49, 32에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
고대 도시의 긴 유리창 옆 심층암 기둥과 그 너머의 레드스톤 횃불
심층암 기둥과 긴 유리창 너머로 동쪽을 바라본 모습48, -49, 32에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
별다른 장식이 없는 심층암 벽돌 벽, 구석의 스컬크와 오른쪽의 유리판
남쪽을 바라본 모습: 구석에 스컬크가 있는 심층암 벽48, -49, 32에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
고대 도시추정 생성 지점에서 약 58블록 떨어진 이 지점에 고대 도시가 있음을 게임 내에서 확인했습니다. 깊은 지하에 있으며, 좌표는 도시 내부의 한 지점을 가리킵니다.이 좌표에서 발견: 고대 도시48-4932

이 월드 소개

좌표 48, -49, 32의 고대 도시는 Java 에디션 26.3의 추정 세계 생성 지점에서 수평으로 약 58블록 떨어져 있습니다. 깊은 지하에 있으므로 생성 지점에서 가려면 땅을 파거나 약 Y -49까지 내려가는 동굴을 찾아야 합니다.

스크린샷 4장은 모두 고대 도시의 건물 하나 안에서 촬영했습니다. 북쪽에는 유리창을 따라 심층암 벽돌 복도가 이어지며, 벽에는 스컬크가 있습니다. 서쪽에는 유리벽 너머로 레드스톤 조명과 배선이 있는 방이 보입니다. 남쪽을 바라본 모습에는 별다른 장식이 없는 심층암 벽이 보입니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 8189017670194603756을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. 고대 도시 안에 서려면 /tp @s 48 -49 32 명령어를 실행합니다.

질문

고대 도시는 어디에 있습니까?

Java 에디션 26.3의 좌표 48, -49, 32에 있으며, 추정 세계 생성 지점에서 수평으로 약 58블록 떨어진 깊은 지하에 있습니다.

스크린샷은 도시를 바깥에서 본 모습입니까?

아닙니다. 4장 모두 도시의 건물 하나 안에서 촬영했습니다. 복도, 유리벽, 스컬크, 레드스톤 조명을 보여 주며, 도시의 전체 배치는 보여 주지 않습니다.

어떤 Minecraft 버전에서 확인했습니까?

세계와 스크린샷은 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 같은 지형과 구조물이 있는지는 검증하지 않았습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-07에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 169
생성 지점 생물군계
산림

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
고대 도시483258블록
시련의 회당2080208블록
마을마을 (평원)-192144240블록
폐허가 된 차원문240272363블록
정글 피라미드352240426블록
버려진 야영지숲-384288480블록
트레일 유적지160656675블록
삼림 대저택272672725블록
난파선-704-464843블록
땅에 묻힌 보물-711521881블록
약탈자 전초 기지-800-496941블록
사막 피라미드1072-4321,156블록
바다 폐허-176-12161,229블록
이글루지하실-1296-4001,356블록
바다 유적17128801,925블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 늪 오두막.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 11620841,622블록
고리 1-150019082,427블록
고리 1-1132-24762,722블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 평원 19%
  • 숲 18%
  • 정글 10%
  • 강 8%
  • 자작나무 숲 5%
  • 자작나무 원시림 5%

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