JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Ebene auf einer Meeresklippe, oberhalb einer Bucht mit Schiffswrack und zerstörtem Portal im Ozean
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Ein Dorf in der Ebene liegt auf grasbewachsenen Klippen hoch über dem Meer, mit einem versunkenen Schiffswrack in der Bucht am Fuß der Klippen.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein Dorf in der Ebene bei 176, 110, 128 auf einer grasbewachsenen Landzunge hoch über dem Meer. Seine Häuser, Felder und Wege reichen bis zum Rand steiler grauer Steinklippen, die senkrecht zu einer Bucht abfallen. Wald bedeckt das Land hinter dem Dorf.
In der Bucht darunter liegen zwei Unterwasserstrukturen. Ein Schiffswrack liegt bei 96, 63, 48, etwa 115 Blöcke nordwestlich des Dorfes, und ein zerstörtes Portal im Ozean liegt auf dem Meeresboden 50 Blöcke nördlich des Schiffswracks bei 112, 63, 0. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 160, -35, 48, etwa 80 Blöcke nördlich des Dorfes.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der EbeneHolzhäuser, Felder und Wege auf einer grasbewachsenen Klippe bei ungefähr y 110, die bis zum Rand grauer Steinklippen am Meer reichen.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 176 | 110 | 128 | |
| SchiffswrackVersunken zwischen y 47 und 55 in der Bucht unterhalb der Klippen. Von oben ist es als dunkle Schiffsform auf dem Meeresboden zu erkennen.Schiffswrack an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 63 | 48 | |
| Zerstörtes Portal im OzeanAuf dem Meeresboden zwischen y 47 und 56, neben dem angegebenen Punkt. Durch das Wasser ist es nur als schwacher dunkler Fleck zu erkennen.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 112 | 63 | 0 | |
| PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit blaugrünen Kupferböden neben einer großen Tiefenschieferhöhle.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 160 | -35 | 48 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 13356518562158768 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 176 145 128 aus, um über dem Dorf anzukommen.
- Führe für das Schiffswrack /tp @s 96 95 48 aus und tauche dann bis etwa y 50 hinunter.
- Führe für das zerstörte Portal im Ozean /tp @s 112 95 0 aus und tauche dann zum Meeresboden.
- Führe für die Prüfungskammern /tp @s 160 -35 48 aus. Sie liegen unterirdisch; nimm im Überlebensmodus daher Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wo liegt das Schiffswrack beim Startwert 13356518562158768?
Unter Wasser in der Bucht bei 96, 63, 48, etwa 115 Blöcke nordwestlich des Dorfes. Es liegt zwischen y 47 und 55, tauche also von der Oberfläche nach unten.
Wo liegt das zerstörte Portal im Ozean?
Auf dem Meeresboden bei 112, 63, 0, etwa 50 Blöcke nördlich des Schiffswracks zwischen y 47 und 56.
Wie hoch liegt das Dorf?
Der Dorfpunkt liegt bei y 110 auf einer grasbewachsenen Landzunge oberhalb steiler Meeresklippen.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 160, Z 80
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 98
- Spawnbiom
- Steinige Küste
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Prüfungskammern | 160 | 48 | 32 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 176 | 128 | 51 Blöcke |
| Schiffswrack | 96 | 48 | 72 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 112 | 0 | 93 Blöcke |
| Ozeanruinen | 64 | 16 | 115 Blöcke |
| Uralte Stadt | 240 | 224 | 165 Blöcke |
| Pfadruinen | 352 | 352 | 333 Blöcke |
| Ozeanmonument | -256 | -208 | 506 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 128 | 608 | 529 Blöcke |
| Dschungeltempel | 336 | 736 | 679 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -656 | -224 | 871 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 1136 | 96 | 976 Blöcke |
| Waldanwesen | 1616 | 736 | 1.597 Blöcke |
| Hexenhütte | 688 | 1600 | 1.609 Blöcke |
| IgluKeller | -944 | -1904 | 2.270 Blöcke |
Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -924 | 2212 | 2.392 Blöcke |
| Ring 1 | 2628 | -348 | 2.505 Blöcke |
| Ring 1 | -1516 | -2044 | 2.706 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Lauwarme Tiefsee 15%
- Warmer Ozean 11%
- Wald 9%
- Dschungel 9%
- Lauwarmer Ozean 9%
- Fluss 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

