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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Île aux champignons à côté d’un temple sur une côte de jungle

Mise à jour de la page

Des champignons rouges et bruns couvrent une île basse de l’autre côté de l’eau, face à une côte boisée où un Temple de la jungle en pierre se dresse au-dessus de la rive.

Temple de la jungleChambres des épreuvesÉpaveChamps de champignonsJungleOcéan
Des champignons rouges et bruns géants couvrent une île basse, séparée par une eau claire d’une côte continentale boisée
La rive de l’île aux champignons à 114, 63, -114, vue de l’autre côté d’une eau dégagée.Depuis 114, 98, -184, orientation : sud

À propos de ce monde

Les Champs de champignons à 114, 63, -114 forment une rive basse couverte de champignons rouges et bruns géants. Une eau claire la sépare du continent boisé, offrant deux côtes différentes dans la vue large : un terrain dégagé de champignons d’un côté et une forêt verte dense de l’autre. Un Temple de la jungle en pierre à 96, 70, -448 se dresse à la lisière de la jungle au-dessus d’une rive pierreuse.

Les deux autres structures vérifiées sont sous la surface. Les Chambres des épreuves se trouvent sous 96, -384 et ont été inspectées à 97, -35, -383. La vue en coupe en mode Spectateur montre des blocs de cuivre, des murs de tuf et un générateur, avec des couches de caverne traversées par la vue sur un bord. L’épave près du point de référence en surface à 96, 63, -224 occupe y 39–47. Sa coque est à peine visible à travers l’eau dans la capture d’en haut.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Champs de champignonsUn terrain bas couvert de champignons à côté d’un bras d’eau dégagé, avec des champignons rouges et bruns géants visibles le long de la rive de l’île.Emplacement de Biome : Champs de champignons trouvé à ces coordonnées11463-114
Temple de la jungleUn temple de pierre à la lisière de la jungle, au-dessus d’une rive pierreuse. Sa structure générée s’étend sur y 69–78.Emplacement de Temple de la jungle trouvé à ces coordonnées9670-448
Chambres des épreuvesDes Chambres des épreuves souterraines en cuivre et en tuf, inspectées à 97, -35, -383. La structure vérifiée s’étend sur la plage y -53 à 12.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées96-35-384
Épave submergéeIl s’agit d’un point de référence en surface au-dessus d’une épave à y 39–47, vers z -224 à -197. La photographie d’en haut montre une faible silhouette de coque sous l’eau.Emplacement de Épave trouvé à ces coordonnées9663-224

Captures d’écran

Vue large d’un terrain couvert de champignons et d’un continent boisé, séparés par un bras de mer clair
Le bras d’eau entre la côte aux champignons et le continent boisé.Depuis 234, 143, 6, orientation : nord-ouest
Temple de la jungle en pierre à la lisière d’une jungle verte dense, au-dessus d’une côte pierreuse
Le Temple de la jungle à 96, 70, -448 se dresse au-dessus de la rive pierreuse.Depuis 96, 105, -378, orientation : nord
Vue en coupe en mode Spectateur des murs de cuivre et de tuf des Chambres des épreuves, avec des blocs de sol verts et un générateur visible
Vue en coupe en mode Spectateur depuis 97, -33, -383.Depuis 97, -33, -383, orientation : ouest
Vue d’en haut de l’océan, avec une faible silhouette de coque d’épave submergée parmi les herbes marines sous la surface
Une faible silhouette de coque sous l’eau, en dessous du point de référence en surface à 96, 63, -224.Depuis 96, 153, -224, en regardant verticalement vers le bas

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 5752332856810546851.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 114 98 -114 pour voir la rive aux champignons. Pour le temple, volez vers le nord jusqu’à 96, 70, -448, ou utilisez /tp @s 96 105 -448.
  4. Pour voir la zone de l’épave d’en haut, exécutez /tp @s 96 95 -224. La coque se trouve sous l’eau à y 39–47 ; le y 63 indiqué marque la surface de l’eau.
  5. Pour l’intérieur des Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 97 -35 -383. Il s’agit d’un point d’inspection souterrain, et non d’une entrée de surface vérifiée.

Questions

L’île aux champignons est-elle visible dans la galerie ?

Oui. Les deux premières captures d’écran montrent des champignons géants sur la rive basse de l’île et le bras d’eau qui la sépare du continent boisé.

Où se trouve le Temple de la jungle ?

Le point vérifié est 96, 70, -448. La vue du sud montre ses murs de pierre à la lisière de la jungle, au-dessus de la rive.

L’épave et les Chambres des épreuves sont-elles exposées à l’air libre ?

L’épave est submergée à y 39–47 et apparaît faiblement dans la photographie d’en haut. Les Chambres des épreuves sont souterraines ; la galerie montre une vue en coupe en mode Spectateur près du point d’inspection à 97, -35, -383.

Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?

Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 144, Z -416
Altitude de la surface
Environ Y 72
Biome d’apparition
Jungle

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Temple de la jungle96-44858 blocs
Chambres des épreuves96-38458 blocs
Ruines sous-marines176-320101 blocs
Épave96-224198 blocs
Portail en ruines112-640226 blocs
Ruines du sentier256-688294 blocs
Campement abandonné448-560336 blocs
Monument sous-marin-320-272486 blocs
Pyramide du désert-480-768716 blocs
Trésor enfoui1129-407985 blocs
Avant-poste de pillards-864-7521 063 blocs
VillageVillage (Plaines)1280-7361 180 blocs
Cité antique155210082 003 blocs
IglooSous-sol214416002 840 blocs

Aucun élément de type Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 11412-8921 354 blocs
Anneau 1-1308-5721 460 blocs
Anneau 143626603 090 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan tiède profond 21%
  • Océan profond 11%
  • Océan tiède 9%
  • Océan chaud 8%
  • Désert 7%
  • Savane 6%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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