JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Ozeanmonument zwischen einer Dschungelküste und einer Pilzland-Insel
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Ein Ozeanmonument ist durch flaches grünes Wasser zu sehen, mit einer Dschungelküste im Westen und einer Pilzland-Insel im Norden.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein Ozeanmonument bei -208, 63, 240 in flachem blaugrünem Wasser voller Seegras. Sein quadratischer Umriss ist von oben durch die Oberfläche zu sehen. Eine Dschungelküste säumt das Wasser im Westen, und eine Insel mit riesigen roten und braunen Pilzen liegt im Norden.
Der Punkt im Pilzland liegt bei -326, 63, -2, etwa 270 Blöcke nordnordwestlich des Ozeanmonuments, auf grauen Myzelhügeln mit steilen Erdrändern. Ein zerstörtes Portal im Ozean liegt auf dem Meeresboden bei -288, 63, 304, etwa 100 Blöcke südwestlich des Monuments. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei -224, -40, 144, etwa 95 Blöcke nördlich des Monuments.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| OzeanmonumentEin Ozeanmonument auf dem Meeresboden zwischen y 39 und 61, dessen großer quadratischer Umriss durch das flache Wasser zu sehen ist.Ozeanmonument an diesen Koordinaten gefunden | -208 | 63 | 240 | |
| PilzlandGraue Myzelhügel mit riesigen roten und braunen Pilzen, deren steile Erdränder zu tiefblauem Wasser abfallen.Biom: Pilzland an diesen Koordinaten gefunden | -326 | 63 | -2 | |
| Zerstörtes Portal im OzeanEine kleine dunkle Ruine auf dem Meeresboden zwischen y 40 und 46, von oben durch das Wasser sichtbar, mit einer Ecke des Ozeanmonuments in der Nähe.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | -288 | 63 | 304 | |
| PrüfungskammernUnterirdisch bei y -40. Hallen aus Tuffsteinziegeln mit orangefarbenen Kupferstreifen, Kupferleuchten und Böden aus oxidierten Kupferblöcken.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | -224 | -40 | 144 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 17036737413726777 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -208 98 240 aus, um oberhalb des Ozeanmonuments anzukommen, und tauche dann zu ihm hinab.
- Führe für das Pilzland /tp @s -326 98 -2 aus. Führe für das zerstörte Portal im Ozean /tp @s -284 98 308 aus und tauche zum Meeresboden um y 42.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei -224, -40, 144. Teleportiere dich mit /tp @s -224 -40 144 dorthin und bringe im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wie weit liegt die Pilzland-Insel vom Ozeanmonument entfernt?
Der Punkt im Pilzland bei -326, 63, -2 liegt etwa 270 Blöcke nordnordwestlich des Ozeanmonuments bei -208, 63, 240. Von oberhalb des Monuments ist pilzbedecktes Land am Horizont zu sehen.
Wo liegt das zerstörte Portal im Ozean beim Startwert 17036737413726777?
Auf dem Meeresboden bei -288, 63, 304, etwa 100 Blöcke südwestlich des Ozeanmonuments. Seine Blöcke liegen zwischen y 40 und 46, tauche also etwa 20 Blöcke nach unten, um es zu erreichen.
Wo sind die Prüfungskammern?
Unterirdisch bei -224, -40, 144, etwa 95 Blöcke nördlich des Ozeanmonuments und etwa 180 Blöcke südöstlich des Punktes im Pilzland.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X -512, Z 240
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 66
- Spawnbiom
- Dschungel
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Pfadruinen | -720 | 192 | 213 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | -288 | 304 | 233 Blöcke |
| Ozeanruinen | -288 | 400 | 275 Blöcke |
| Prüfungskammern | -224 | 144 | 304 Blöcke |
| Ozeanmonument | -208 | 240 | 304 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -752 | 32 | 318 Blöcke |
| Dschungeltempel | -784 | 528 | 396 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -743 | -135 | 440 Blöcke |
| Schiffswrack | -96 | 16 | 472 Blöcke |
| Uralte Stadt | -720 | 800 | 597 Blöcke |
| Hexenhütte | -1472 | -208 | 1.059 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | -1568 | 368 | 1.064 Blöcke |
| Waldanwesen | -1168 | -784 | 1.216 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -1344 | -1808 | 2.211 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 2624 | -1728 | 3.702 Blöcke |
Keine Treffer für Iglu innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1548 | 452 | 1.057 Blöcke |
| Ring 1 | 1380 | 1380 | 2.209 Blöcke |
| Ring 1 | 644 | -2556 | 3.026 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Tiefsee 18%
- Lauwarmer Ozean 11%
- Lauwarme Tiefsee 9%
- Dschungel 9%
- Wald 8%
- Birkenwald 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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