JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Campamento abandonado de bosque floral con cámaras de desafío bajo tierra
Página actualizada
Una tienda en un claro de bosque floral junto a un lago, cámaras de desafío bajo tierra al este y un bosque rojo y naranja junto a un río.

Acerca de este mundo
Esta semilla tiene un campamento abandonado de bosque floral en -144, 65, 96. Una tienda blanca abierta está en un claro entre robles, abedules y zonas de flores, en la orilla sur de un lago. Colinas boscosas y montañas rodean el valle.
Las cuevas de azufre están bajo tierra en -2, 2, 82, a unos 145 bloques al este del campamento abandonado. Las cámaras de desafío están en 32, -31, 144, a unos 180 bloques al este, y el complejo se extiende desde y -49 a 14. El bosque moteado está en -2, 63, 302, a unos 250 bloques al sureste del campamento abandonado, en la orilla de un río.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Campamento abandonado de bosque floralUna tienda blanca abierta en un claro de bosque de robles y abedules con flores, justo al sur de un lago.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | -144 | 65 | 96 | |
| Cuevas de azufreBajo tierra en y 2, con paredes de cueva amarillas y grises. Allí nuestras vistas de cámara quedaron dentro de la roca, así que no se muestra ninguna aquí.Ubicación de Bioma: Cuevas de azufre: estas coordenadas | -2 | 2 | 82 | |
| Bosque moteadoUna franja de árboles rojos, naranjas y amarillos sobre terreno naranja por la orilla sur de un río, con praderas y bosque de abetos al otro lado del agua.Ubicación de Bioma: Bosque moteado: estas coordenadas | -2 | 63 | 302 | |
| Cámaras de desafíoPasillos de ladrillos de toba y cobre con suelos de cobre oxidado verde, bombillas de cobre y plantas en macetas. La captura se tomó dentro del complejo, con la roca de la cueva inferior retirada en corte.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 32 | -31 | 144 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 7778802864780158.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s -144 100 96 para llegar por encima del campamento abandonado.
- Las cámaras de desafío están bajo tierra en 32, -31, 144. Ejecuta /tp @s 32 -31 144 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
- Las cuevas de azufre están bajo tierra en -2, 2, 82. Usa el modo espectador con /tp @s -2 4 82, o lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
- Para ir al bosque moteado, ejecuta /tp @s -2 98 302.
Preguntas
¿Qué tipo de campamento abandonado hay en la semilla 7778802864780158?
La variante de bosque floral, en -144, 65, 96. El campamento abandonado es una tienda blanca abierta en un claro de bosque junto a un lago.
¿Dónde están las cámaras de desafío en esta semilla?
En 32, -31, 144, a unos 180 bloques al este del campamento abandonado y a unos 70 bloques al sureste del punto de las cuevas de azufre. El complejo abarca y -49 a 14.
¿Dónde está el bosque moteado?
En -2, 63, 302, por la orilla sur de un río a unos 250 bloques al sureste del campamento abandonado y a unos 160 bloques al sur de las cámaras de desafío.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-29. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 106
- Bioma de aparición
- Bosque floral
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Cámaras de desafío | 32 | 144 | 148 bloques |
| Campamento abandonado | -144 | 96 | 173 bloques |
| Ciudad antigua | 64 | -256 | 264 bloques |
| AldeaAldea (Llanura) | 160 | 224 | 275 bloques |
| Portal en ruinas | 176 | 224 | 285 bloques |
| Iglú | -432 | -192 | 473 bloques |
| Puesto de saqueadores | -464 | 160 | 491 bloques |
| Tesoro enterrado | 393 | 521 | 653 bloques |
| Ruinas oceánicas | 112 | 688 | 697 bloques |
| Ruinas del sendero | 112 | -944 | 951 bloques |
| Naufragio | -96 | 960 | 965 bloques |
| Monumento oceánico | 672 | -1408 | 1560 bloques |
| Templo de la jungla | 1344 | -880 | 1606 bloques |
| Pirámide del desierto | 1888 | -1968 | 2727 bloques |
No hay Cabaña de bruja o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -1372 | -204 | 1387 bloques |
| Anillo 1 | 628 | 1316 | 1458 bloques |
| Anillo 1 | 1492 | -2092 | 2570 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Llanura 22%
- Bosque 21%
- Río 8%
- Bosque oscuro 7%
- Bosque floral 7%
- Prado 6%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

