JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
湖中岬角上的針葉林村莊,房屋間有廢棄營地
頁面更新日期
湖中帶沙地的林木岬上有杉木房屋,其間立著廢棄營地的白色帳篷,山丘上是冰雪針葉林。

關於這個世界
這個種子碼的針葉林廢棄營地位於 32, 66, 80,就在針葉林村莊裡。村莊分布在兩條湖灣之間的林木岬上,有沙岸、灰色石岬,以及高大杉木下的杉木房屋。廢棄營地的白色帳篷立在房屋間。湖泊周圍丘陵覆蓋著覆雪杉木林。
村莊標示點 16, 75, 64 距離廢棄營地向西北僅約 23 個方塊。試煉密室位於地下的 48, -38, 288,向南約 210 個方塊。已破壞的傳送門埋在冰雪針葉林山丘下方的 -256, 90, 208,向西南西約 315 個方塊;方塊高度介於 y 29 與 36,遠低於地表。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 13213665042628。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 32 105 80,即可抵達廢棄營地與村莊上方。
- 試煉密室位在地下 48, -38, 288。執行 /tp @s 48 -38 288;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
- 前往已破壞的傳送門可執行 /tp @s -256 125 208,再往下挖至約 y 36。傳送門高度介於 y 29 與 36。
常見問題
廢棄營地在村莊裡嗎?
是。位於 32, 66, 80 的針葉林廢棄營地,距離 16, 75, 64 的村莊標示點約 23 個方塊,帳篷就立在村莊房屋間。
為什麼看不見已破壞的傳送門?
因為它埋在地下。標示點 -256, 90, 208 位於覆雪地表,但已破壞的傳送門方塊高度介於 y 29 與 36,約在下方 55 個方塊。
試煉密室在哪裡?
位於地下的 48, -38, 288,距離廢棄營地向南約 210 個方塊。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 16,Z 80
- 地表高度
- 約為 Y 69
- 世界重生點的生態域
- 針葉林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 村莊針葉林村莊 | 16 | 64 | 16 個方塊 |
| 廢棄營地 | 32 | 80 | 16 個方塊 |
| 試煉密室 | 48 | 288 | 210 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | -256 | 208 | 301 個方塊 |
| 小徑遺址 | 336 | 288 | 382 個方塊 |
| 沉船 | -528 | 128 | 546 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 112 | 656 | 584 個方塊 |
| 海洋遺址 | -576 | 112 | 593 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 665 | -199 | 706 個方塊 |
| 遠古城市 | -768 | -320 | 880 個方塊 |
| 海底遺跡 | 752 | -896 | 1,222 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -1008 | -816 | 1,361 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 1696 | -256 | 1,713 個方塊 |
| 綠林府邸 | 592 | -2064 | 2,220 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -896 | -2288 | 2,538 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 1584 | 2080 | 2,541 個方塊 |
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 1156 | 740 | 1,317 個方塊 |
| 第 1 環 | 164 | -2476 | 2,560 個方塊 |
| 第 1 環 | -2380 | 1156 | 2,627 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 冰雪針葉林 15%
- 雪原 14%
- 海洋 11%
- 針葉林 11%
- 雪林 10%
- 寒冷海洋 8%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

