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JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO

Aldea de taiga en un promontorio de un lago, con un campamento abandonado entre sus casas

Página actualizada

Casas de abeto en un promontorio arenoso y boscoso en un lago, con una tienda blanca de campamento abandonado entre ellas y taiga nevada en las colinas.

Campamento abandonadoAldeaPortal en ruinasCámaras de desafíoTaigaNieve
Casas de abeto de una aldea y una tienda blanca en un promontorio arenoso y boscoso en un lago, con laderas de taiga nevada a la derecha
El campamento abandonado de taiga y la aldea en el lago.Desde -38, 102, 80, mirando al este

Acerca de este mundo

Esta semilla sitúa un campamento abandonado de taiga en 32, 66, 80, dentro de una aldea de taiga. La aldea ocupa un promontorio boscoso entre dos brazos de un lago, con orillas arenosas, una lengua de piedra gris y casas de abeto bajo abetos altos. La tienda blanca del campamento abandonado está entre las casas. El bosque de abetos cubiertos de nieve ocupa las colinas alrededor del lago.

El punto de aldea en 16, 75, 64 está a solo unos 23 bloques al noroeste del campamento abandonado. Las cámaras de desafío están bajo tierra en 48, -38, 288, unos 210 bloques al sur. Un portal en ruinas está enterrado bajo una colina de taiga nevada en -256, 90, 208, unos 315 bloques al oeste-suroeste; sus bloques están entre y 29 y 36, muy por debajo de la superficie.

Coordenadas

Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.

UbicaciónXYZTeletransporte
Campamento abandonado de taigaUna pequeña tienda blanca entre las casas de abeto de la aldea, en un promontorio boscoso sobre el lago.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas326680
Aldea de taigaCasas de abeto, caminos y cultivos en un promontorio entre dos brazos de un lago, con playas de arena, una lengua de piedra y una pasarela de madera sobre el agua.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas167564
Cámaras de desafíoBajo tierra en y -38: salas de ladrillos de toba y cobre con suelos de cobre verde, en el borde de una cueva con lava.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas48-38288
Portal en ruinasColinas de taiga nevada con abetos cubiertos de nieve cerca de un lago. El portal en ruinas está enterrado entre y 29 y 36, así que no se ve desde la superficie.Ubicación de Portal en ruinas: a 1 bloque-25690208

Capturas

Casas de abeto bajo abetos altos en un promontorio con una playa de arena, lago a ambos lados y colinas nevadas detrás
El promontorio de la aldea, mirando hacia el sur.Desde 32, 105, 10, mirando al sur
Aldea de taiga en un promontorio boscoso en un lago, con abetos cubiertos de nieve delante e islas detrás
La aldea desde el sur.Desde 16, 110, 134, mirando al norte
Bosque de abetos cubiertos de nieve en colinas onduladas, con un lago y acantilados grises a lo lejos
Las colinas nevadas sobre el portal en ruinas enterrado.Desde -186, 125, 208, mirando al oeste
Sala de cámaras de desafío de ladrillos de toba y cobre con suelo de cobre verde y una cueva oscura debajo
Vista en corte dentro de las cámaras de desafío en y -38.Desde 47, -36, 289, mirando al sur

Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.

Cómo llegar

  1. En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 13213665042628.
  2. Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
  3. Ejecuta /tp @s 32 105 80 para llegar sobre el campamento abandonado y la aldea.
  4. Las cámaras de desafío están bajo tierra en 48, -38, 288. Ejecuta /tp @s 48 -38 288 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
  5. Para ir al portal en ruinas, ejecuta /tp @s -256 125 208 y excava hacia abajo hasta aproximadamente y 36. El portal está entre y 29 y 36.

Preguntas

¿El campamento abandonado está dentro de la aldea?

Sí. El campamento abandonado de taiga en 32, 66, 80 está a unos 23 bloques del punto de aldea en 16, 75, 64, y su tienda se alza entre las casas de la aldea.

¿Por qué no se ve el portal en ruinas?

Está enterrado. El punto indicado en -256, 90, 208 está en la superficie nevada, pero los bloques del portal en ruinas están entre y 29 y 36, unos 55 bloques más abajo.

¿Dónde están las cámaras de desafío?

Bajo tierra en 48, -38, 288, unos 210 bloques al sur del campamento abandonado.

¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?

Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.

Verificada en el juego

Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas

Punto de aparición y estructuras más cercanas

Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.

Punto de aparición estimado
X 16, Z 80
Altura de la superficie
Aproximadamente Y 69
Bioma de aparición
Taiga

Estructuras más cercanas

EstructuraXZDesde el punto de aparición
AldeaAldea (Taiga)166416 bloques
Campamento abandonado328016 bloques
Cámaras de desafío48288210 bloques
Portal en ruinas-256208301 bloques
Ruinas del sendero336288382 bloques
Naufragio-528128546 bloques
IglúSótano112656584 bloques
Ruinas oceánicas-576112593 bloques
Tesoro enterrado665-199706 bloques
Ciudad antigua-768-320880 bloques
Monumento oceánico752-8961222 bloques
Templo de la jungla-1008-8161361 bloques
Puesto de saqueadores1696-2561713 bloques
Mansión del bosque592-20642220 bloques
Pirámide del desierto-896-22882538 bloques
Cabaña de bruja158420802541 bloques

Fortalezas más cercanas

FortalezaXZDesde el punto de aparición
Anillo 111567401317 bloques
Anillo 1164-24762560 bloques
Anillo 1-238011562627 bloques

Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques

  • Taiga nevada 15%
  • Llanura nevada 14%
  • Océano 11%
  • Taiga 11%
  • Abetal 10%
  • Océano frío 8%

Mapa de biomas

El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.

Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

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