JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Plünderer-Außenposten an einer Dschungelküste mit einem sichtbaren Dorf in der Savanne
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Ein dunkler hölzerner Plündererturm steht auf einem Grashügel zwischen Dschungel und Meer, mit den orangefarbenen Dächern eines Dorfs in der Savanne entlang der Küste.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert platziert einen Plünderer-Außenposten bei 16, 64, 0, nahe 0, 0, auf einem Grashügel, wo ein Dschungel auf das Meer trifft. Ein schmaler Wasserkanal umschließt den Hügel; weiße Zelte und Holzkäfige stehen rund um den dunklen Holzturm. Hohe Dschungelbäume und Bambus bedecken das Land im Westen, und die orangefarbenen Dächer eines Dorfs in der Savanne sind entlang der Küste im Norden sichtbar.
Das Dorf in der Savanne liegt bei 112, 71, -208, etwa 230 Blöcke nordöstlich des Plünderer-Außenpostens, mit einigen Häusern auf einer kleinen Insel, die durch Holzstege mit dem Ufer verbunden ist. Prüfungskammern liegen unterirdisch etwa 110 Blöcke südlich des Außenpostens bei 0, -35, 112. Ein Schiffswrack liegt tief unter Wasser etwa 100 Blöcke südwestlich der Prüfungskammern nahe -80, 63, 176.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der SavanneHäuser der Savanne mit orangefarbenen Dächern an einem grünen Hang am Meer, mit einer Häusergruppe auf einer kleinen Insel, die durch Stege mit dem Ufer verbunden ist.Dorf (Savanne) an diesen Koordinaten gefunden | 112 | 71 | -208 | |
| Plünderer-AußenpostenEin dunkler Holzturm mit weißen Zelten und Holzkäfigen auf einem Grashügel, fast von Wasser umschlossen, zwischen einem Dschungel und dem Meer.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 64 | 0 | |
| PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit türkisfarbenen Kupferböden neben Höhlen mit Holzstützen und Spinnweben. Die Struktur erstreckt sich über y -53 bis -7.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 0 | -35 | 112 | |
| SchiffswrackZwischen y 38 und 46 versunken, einige Blöcke südlich des aufgeführten Punkts, vor der Dschungelküste. Von oben ist es nur als dunkle Form auf dem Meeresboden zu erkennen.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden | -80 | 63 | 176 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 238277855897535 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 16 100 0 aus, um über dem Plünderer-Außenposten anzukommen.
- Führe für das Dorf in der Savanne /tp @s 112 105 -208 aus.
- Führe für die Prüfungskammern /tp @s 0 -35 112 aus. Sie liegen unterirdisch; nimm im Überlebensmodus daher Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Führe für das Schiffswrack /tp @s -80 95 176 aus und tauche. Das Wrack liegt einige Blöcke südlich zwischen y 38 und 46.
Fragen
Wie weit ist der Plünderer-Außenposten vom Dorf in der Savanne entfernt?
Etwa 230 Blöcke. Der Plünderer-Außenposten liegt bei 16, 64, 0 und das Dorf nordöstlich bei 112, 71, -208. Die orangefarbenen Dächer des Dorfs sind vom Außenposten aus sichtbar.
Wo sind die Prüfungskammern beim Startwert 238277855897535?
Unterirdisch bei 0, -35, 112, etwa 110 Blöcke südlich des Plünderer-Außenpostens.
Kann ich das Schiffswrack von oben sehen?
Nur als dunkle Form. Es liegt zwischen y 38 und 46 nahe -80, 176, weit unter der Oberfläche; du musst daher tauchen.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X -48, Z -16
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Dschungel
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Plünderer-Außenposten | 16 | 0 | 66 Blöcke |
| Prüfungskammern | 0 | 112 | 137 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 105 | -119 | 184 Blöcke |
| Schiffswrack | -80 | 176 | 195 Blöcke |
| Ozeanruinen | -144 | 160 | 200 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | -256 | 16 | 210 Blöcke |
| DorfDorf (Savanne) | 112 | -208 | 250 Blöcke |
| Dschungeltempel | -240 | -240 | 295 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 112 | -320 | 344 Blöcke |
| Ozeanmonument | -320 | 240 | 374 Blöcke |
| Uralte Stadt | -304 | -1456 | 1.463 Blöcke |
| Pfadruinen | -256 | 1824 | 1.852 Blöcke |
| IgluKeller | -1392 | 1376 | 1.935 Blöcke |
| Waldanwesen | 1616 | 1616 | 2.331 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 420 | -1452 | 1.510 Blöcke |
| Ring 1 | 1044 | 1172 | 1.614 Blöcke |
| Ring 1 | -2412 | 340 | 2.391 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Savanne 15%
- Tiefsee 12%
- Ozean 12%
- Lauwarme Tiefsee 12%
- Wald 10%
- Lauwarmer Ozean 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

