JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf im Wüstenstil auf Sandinseln in einer Dschungelbucht, mit üppigen Höhlen und einer Prüfungskammer
Seite aktualisiert
Sandsteinhäuser verteilen sich auf Sand-Landzungen in einer flachen Bucht; dichter Dschungel bedeckt die Hügel um das Wasser.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein Dorf im Wüstenstil bei 256, 63, 176 auf eine Kette aus Sand-Landzungen und kleinen Inseln in einer flachen Bucht. Sandsteinhäuser, Wege und Felder füllen die Sandflächen; daneben liegen einige grasbewachsene Inselchen mit Dschungelbäumen im Wasser. Hoher Dschungel bedeckt die Hügel an den Ufern der Bucht; dahinter ist offenes Meer zu sehen.
Die üppigen Höhlen liegen bei 30, -6, 50 unter der Erde, etwa 260 Blöcke westnordwestlich des Dorfes. Eine Prüfungskammer liegt bei 48, -22, 160, etwa 110 Blöcke südlich der üppigen Höhlen und 210 Blöcke westlich des Dorfes. Ein Schiffswrack liegt bei 256, 63, -160 in flachem Wasser, etwa 335 Blöcke nördlich des Dorfes, neben einer kleinen grasbewachsenen Insel vor der Dschungelküste.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der WüsteSandsteinhäuser, Felder und Wege auf Sand-Landzungen und kleinen Inseln in einer flachen Bucht. Dschungelbewachsene Hügel umgeben das Wasser.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden | 256 | 63 | 176 | |
| Üppige HöhlenUnter der Erde bei y -6. Die Ansichten zeigen dort graues Höhlengestein mit Moosflecken, violettem Amethyst und Lavastreifen.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden | 30 | -6 | 50 | |
| PrüfungskammernUnter der Erde bei y -22. Räume aus Kupfer und Tuffsteinziegeln mit grünen Böden aus oxidierten Kupferblöcken, an einer Seite zu einer großen Höhle geöffnet.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 48 | -22 | 160 | |
| SchiffswrackIn flachem Wasser neben einer kleinen grasbewachsenen Insel, vor einer Küste aus Dschungel und Sand. Von oben ist die dunkle Form des Rumpfs durch das Wasser zu sehen.Schiffswrack an diesen Koordinaten gefunden | 256 | 63 | -160 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 5838641044221633 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 256 100 176 aus, um oberhalb des Dorfes im Wüstenstil in der Bucht anzukommen.
- Führe für das Schiffswrack /tp @s 256 95 -160 aus und schaue nach unten nach dem dunklen Rumpf im Wasser. Das Wrack liegt zwischen y 53 und 61.
- Die üppigen Höhlen liegen bei 30, -6, 50 unter der Erde; die Prüfungskammer liegt unterirdisch bei 48, -22, 160. Führe /tp @s 30 -6 50 oder /tp @s 48 -22 160 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Ist das Dorf bei Startwert 5838641044221633 ein Dorf im Wüstenstil?
Ja. Es ist ein Dorf im Wüstenstil bei 256, 63, 176, liegt aber nicht in einer Wüste. Seine Sandsteinhäuser stehen auf Sand-Landzungen und Inseln in einer flachen Bucht; Dschungel bedeckt die umliegenden Ufer.
Wie weit sind die üppigen Höhlen vom Dorf entfernt?
Etwa 260 Blöcke westnordwestlich. Die üppigen Höhlen liegen bei 30, -6, 50 unter der Erde. Die Prüfungskammer liegt etwa 110 Blöcke südlich davon bei 48, -22, 160.
Wo ist das Schiffswrack?
Bei 256, 63, -160, etwa 335 Blöcke genau nördlich des Dorfes. Es liegt zwischen y 53 und 61 unter Wasser, neben einer kleinen grasbewachsenen Insel vor der Dschungelküste.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 16
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 61
- Spawnbiom
- Mangrovensumpf
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Prüfungskammern | 48 | 160 | 152 Blöcke |
| DorfDorf (Wüste) | 256 | 176 | 302 Blöcke |
| Schiffswrack | 256 | -160 | 311 Blöcke |
| Ozeanruinen | 160 | -256 | 316 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 320 | 96 | 330 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 137 | -295 | 340 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -160 | -496 | 536 Blöcke |
| Pfadruinen | -512 | 192 | 541 Blöcke |
| Hexenhütte | -512 | 720 | 870 Blöcke |
| Ozeanmonument | -672 | 1152 | 1.320 Blöcke |
| Dschungeltempel | 560 | 1392 | 1.486 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -928 | -1232 | 1.555 Blöcke |
| Uralte Stadt | 544 | 1616 | 1.690 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 1888 | 80 | 1.889 Blöcke |
| Iglu | -1744 | -944 | 1.991 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1484 | -668 | 1.634 Blöcke |
| Ring 1 | 1236 | -1084 | 1.655 Blöcke |
| Ring 1 | 276 | 2388 | 2.388 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Savanne 20%
- Wald 18%
- Mangrovensumpf 10%
- Warmer Ozean 9%
- Fluss 8%
- Lauwarmer Ozean 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

