JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Campamento abandonado de bosque moteado junto a un lago, bajo un campo de picos de hielo
Página actualizada
Una pequeña tienda ocupa la orilla de un lago en un bosque moteado rojo y naranja, con un campo de picos de hielo azul detrás.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa un campamento abandonado de bosque moteado en -176, 73, -256, sobre una pequeña cornisa junto a un lago. Árboles rojos, naranjas y amarillos cubren la ladera detrás de la tienda. Más allá, al este, una llanura nevada está llena de picos de hielo azul; uno sobresale muy por encima de los demás. Al otro lado del agua, hacia el noroeste, unas colinas verdes ascienden hasta un acantilado con una cascada.
El punto de bosque moteado en -42, 90, -2 está a unos 290 bloques al sureste del campamento abandonado, donde los árboles rojos se encuentran con la nieve y los picos de hielo. Unos 225 bloques más al sureste, hay un portal en ruinas oceánico en el fondo marino en 112, 63, 160, bajo un océano helado lleno de icebergs. Las cámaras de desafío se extienden bajo ese mismo tramo de mar; su punto indicado está en 112, -34, 240, unos 80 bloques al sur del portal.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Campamento abandonado de bosque moteadoUna pequeña tienda blanca sobre una cornisa junto al lago, con árboles de bosque moteado en la ladera detrás y picos de hielo más al este.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | -176 | 73 | -256 | |
| Bosque moteadoEl bosque moteado termina aquí: árboles rojos y naranjas ocupan el lado oeste, y terreno nevado con picos de hielo azul cubre el este. Más allá de los árboles hay hierba y un lago.Ubicación de Bioma: Bosque moteado: estas coordenadas | -42 | 90 | -2 | |
| Portal en ruinas oceánicoUn océano helado lleno de altos icebergs de azul pálido. El portal en ruinas está en el fondo marino entre y 47 y 54 y no se ve desde arriba.Ubicación de Portal en ruinas: estas coordenadas | 112 | 63 | 160 | |
| Cámaras de desafíoPasillos de ladrillos de toba con remates de cobre y suelos de cobre verde, abiertos a cuevas de pizarra profunda por varios lados. Las cámaras de desafío abarcan y -42 a 8.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 112 | -34 | 240 |
Capturas




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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 17108149081942125.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s -176 108 -256 para llegar por encima del campamento abandonado y del lago.
- Para el bosque moteado y los picos de hielo, ejecuta /tp @s -42 125 -2. Para el portal en ruinas oceánico, ejecuta /tp @s 112 95 160 y baja hasta el fondo marino alrededor de y 47.
- Las cámaras de desafío están bajo tierra en 112, -34, 240. Ejecuta /tp @s 112 -34 240 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
Preguntas
¿Qué tipo de campamento abandonado hay en la semilla 17108149081942125?
La variante de bosque moteado, en -176, 73, -256. Está sobre una cornisa junto a un lago, con árboles rojos y naranjas detrás y un campo de picos de hielo al este.
¿Se ve el portal en ruinas oceánico desde la superficie?
No. Está en el fondo marino en 112, 160, entre y 47 y 54, bajo un océano helado con muchos icebergs. Sumérgete desde la superficie en y 63 para llegar hasta él.
¿Dónde están las cámaras de desafío?
Su punto indicado está en 112, -34, 240, unos 80 bloques al sur del portal en ruinas oceánico. Las cámaras de desafío son grandes y se extienden bajo la misma zona, desde x 39 a 159 y z 159 a 251, entre y -42 y 8.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 99
- Bioma de aparición
- Llanura nevada
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Ruinas oceánicas | 112 | 144 | 182 bloques |
| Portal en ruinas | 112 | 160 | 195 bloques |
| Tesoro enterrado | -199 | 9 | 199 bloques |
| Cámaras de desafío | 112 | 240 | 265 bloques |
| AldeaAldea (Nevada) | 0 | 304 | 304 bloques |
| Campamento abandonado | -176 | -256 | 311 bloques |
| Naufragio | 224 | 240 | 328 bloques |
| Iglú | 32 | -480 | 481 bloques |
| Puesto de saqueadores | 160 | 640 | 660 bloques |
| Monumento oceánico | -352 | 832 | 903 bloques |
| Ruinas del sendero | 1184 | 32 | 1184 bloques |
| Cabaña de bruja | -1344 | -464 | 1422 bloques |
| Ciudad antigua | 208 | 1616 | 1629 bloques |
| Mansión del bosque | 304 | 1952 | 1976 bloques |
| Templo de la jungla | 608 | -3808 | 3856 bloques |
No hay Pirámide del desierto a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 884 | -1116 | 1424 bloques |
| Anillo 1 | 452 | 1684 | 1744 bloques |
| Anillo 1 | -1916 | -492 | 1978 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Llanura nevada 17%
- Océano helado 16%
- Océano frío 9%
- Bosque 8%
- Llanura 7%
- Taiga nevada 7%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

