JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
有沉船與沙漠已破壞的傳送門的珊瑚海岸,內陸有叢林遺跡
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沙與灰色岩石形成的岬地延伸到溫暖、長滿珊瑚的海裡,岸上是相思樹莽原,西方山丘上有叢林遺跡(Jungle Pyramid / Jungle Temple)。

關於這個世界
這個種子碼從 0, 0 附近的溫暖海岸開始。沙與灰色岩石岬地伸入藍綠色淺水,海床上有珊瑚。陸地覆蓋著相思樹莽原,當中有零散橙色陶土,西北方地平線上則聳立著高大惡地尖塔。
沉船埋在 64, 63, 112 的岩石與沙岬地裡。北北西方約 85 個方塊處,32, 63, 32 的小海灣裡立著沙漠中的已破壞的傳送門。試煉密室位在地下 -288, -32, 48,距離已破壞的傳送門西方約 320 個方塊。叢林遺跡位在 -272, 134, -144 山丘上的茂密叢林裡,距離試煉密室北方約 190 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
| 地點 | X | Y | Z | 傳送 |
|---|---|---|---|---|
| 沉船灰色岩石與沙形成的長岬地伸入珊瑚海。沉船埋在岬地裡,介於 y 54 與 62 之間,地表只露出幾塊木材。已在這些座標找到沉船 | 64 | 63 | 112 | |
| 沙漠中的已破壞的傳送門淺海灣裡的小型石造底座上有破損黑曜石柱,一側是沙岸,另一側是相思樹莽原。已在這些座標找到已破壞的傳送門 | 32 | 63 | 32 | |
| 試煉密室位在地下 y -32。凝灰岩磚房間配有銅製邊飾與綠色銅製地板,旁邊開闊洞窟內有熔岩與伏聆。已在這些座標找到試煉密室 | -288 | -32 | 48 | |
| 叢林遺跡青苔鵝卵石建造的叢林遺跡,半藏在山頂茂密叢林裡,旁邊有蜿蜒河流經過。叢林遺跡位在樹冠下方,介於 y 103 與 112 之間。已在這些座標找到叢林遺跡 | -272 | 134 | -144 |
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 59908773697188。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 64 98 112,即可抵達埋著沉船的岬地上方。向岬地裡挖掘即可找到沉船。
- 要前往已破壞的傳送門,執行 /tp @s 32 98 32。
- 要前往叢林遺跡,執行 /tp @s -272 170 -144,再尋找樹木之間覆滿青苔的屋頂。
- 試煉密室位在地下 -288, -32, 48。執行 /tp @s -288 -32 48;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
常見問題
種子碼 59908773697188 上的沉船在哪裡?
位在 64, 63, 112 的海岸灰色岩石與沙岬地內。沉船大部分埋在 y 54 與 62 之間,只露出幾塊木材。請向岬地裡挖掘尋找。
這是哪一種已破壞的傳送門?
是沙漠中的已破壞的傳送門,座標為 32, 63, 32,距離沉船北北西方約 85 個方塊。它立在沙岸與相思樹莽原之間的淺海灣裡。
叢林遺跡離海岸多遠?
-272, 134, -144 處的叢林遺跡距離已破壞的傳送門西北方約 350 個方塊。它坐落於叢林山丘上,茂密樹冠遮住了大部分建築,從上方不容易看見。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 72
- 世界重生點的生態域
- 莽原
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 已破壞的傳送門 | 32 | 32 | 45 個方塊 |
| 沉船 | 64 | 112 | 129 個方塊 |
| 海洋遺址 | 144 | 96 | 173 個方塊 |
| 試煉密室 | -288 | 48 | 292 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -272 | -144 | 308 個方塊 |
| 廢棄營地 | -144 | 304 | 336 個方塊 |
| 村莊莽原村莊 | -368 | 384 | 532 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 41 | -631 | 632 個方塊 |
| 小徑遺址 | -496 | -880 | 1,010 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -736 | 1312 | 1,504 個方塊 |
| 海底遺跡 | 560 | 1552 | 1,650 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 1856 | 80 | 1,858 個方塊 |
| 冰屋地下室 | -304 | 2208 | 2,229 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 2608 | -832 | 2,737 個方塊 |
| 遠古城市 | -1696 | -2624 | 3,124 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -1276 | -748 | 1,479 個方塊 |
| 第 1 環 | 1716 | -1052 | 2,013 個方塊 |
| 第 1 環 | -140 | 2180 | 2,184 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 溫暖海洋 28%
- 平原 11%
- 河流 10%
- 莽原 10%
- 沙漠 9%
- 森林 8%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

