JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf mit einem Haus an einem Steg in einer Seegrasbucht und einem gestrandeten Wrack
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Ein Dorf im Stil der Ebene auf einer bewaldeten Landspitze mit Sandstrand und einem Steghaus sowie einem kleinen Wrack im flachen Wasser daneben.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 192, 84, 64 ein Dorf im Stil der Ebene auf einer bewaldeten Landspitze am Meer. Seine Häuser stehen zwischen Eichen über einem Sandstrand, und ein Holzsteg führt hinaus zu einem Haus im Wasser. Das Meer um die Landspitze ist flach und voller Seegras, mit bewaldeten Hügeln und grauen Klippen an den gegenüberliegenden Ufern.
Ein gestrandetes Schiffswrack liegt bei 144, 63, 80 im flachen Wasser, etwa 50 Blöcke westsüdwestlich der Dorfmitte, direkt vor dem Strand. Ein zerstörtes Portal der Ozeanvariante liegt bei 80, 63, 32 unter flachem Wasser, etwa 80 Blöcke nordwestlich des Wracks; nur ein dunkler Block ragt über die Oberfläche. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 128, -38, 128, etwa 50 Blöcke südsüdwestlich des Wracks.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der EbeneHäuser zwischen Eichen auf einer Landspitze über einem Sandstrand, mit einem Steg, der zu einem Haus im Wasser führt.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 192 | 84 | 64 | |
| Gestrandetes SchiffswrackEin kleines Holzwrack im flachen Wasser direkt vor dem Strand des Dorfes, zwischen dem Sand und dem Steghaus.Schiffswrack (Am Strand) in 11 Blöcken Entfernung gefunden | 144 | 63 | 80 | |
| Zerstörtes Portal im OzeanUnter flachem Wasser zwischen Seegras, westlich des Stegs. Nur ein dunkler Block des zerstörten Portals ragt über die Oberfläche.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 80 | 63 | 32 | |
| PrüfungskammernUnterirdisch bei y -38: Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden, neben einer großen Höhle mit Lava.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 128 | -38 | 128 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 22708861381133973 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 192 120 64 aus, um über dem Dorf anzukommen.
- Für das Schiffswrack führe /tp @s 144 98 80 aus. Für das zerstörte Portal führe /tp @s 80 95 32 aus und tauche zu ihm hinab.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 128, -38, 128. Führe /tp @s 128 -38 128 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wo liegt das Schiffswrack beim Startwert 22708861381133973?
Es ist ein gestrandetes Schiffswrack bei 144, 63, 80, im flachen Wasser direkt vor dem sandigen Ufer des Dorfes. Von der Dorfmitte bei 192, 84, 64 liegt es etwa 50 Blöcke westsüdwestlich.
Kann man das zerstörte Portal von der Oberfläche aus sehen?
Nur knapp. Es ist ein zerstörtes Portal der Ozeanvariante bei 80, 63, 32, unter flachem Wasser etwa 115 Blöcke westnordwestlich des Dorfes. Ein dunkler Block ragt über das Wasser; tauche hinein, um den Rest zu sehen.
Wo sind die Prüfungskammern?
Unterirdisch bei 128, -38, 128, etwa 50 Blöcke südsüdwestlich des Schiffswracks.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 208, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 69
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Ebene) | 192 | 64 | 66 Blöcke |
| Schiffswrack | 144 | 80 | 102 Blöcke |
| Ozeanruinen | 80 | 0 | 128 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 80 | 32 | 132 Blöcke |
| Pfadruinen | 224 | -144 | 145 Blöcke |
| Prüfungskammern | 128 | 128 | 151 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 912 | 80 | 709 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 937 | -215 | 760 Blöcke |
| Dschungeltempel | -896 | -336 | 1.154 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -944 | 800 | 1.403 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -1232 | 240 | 1.460 Blöcke |
| Ozeanmonument | 1664 | -416 | 1.514 Blöcke |
| IgluKeller | 624 | -1520 | 1.576 Blöcke |
| Uralte Stadt | 1392 | -1520 | 1.927 Blöcke |
| Hexenhütte | -2272 | -1232 | 2.769 Blöcke |
| Waldanwesen | 608 | 2848 | 2.876 Blöcke |
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 660 | 1412 | 1.483 Blöcke |
| Ring 1 | 932 | -1468 | 1.637 Blöcke |
| Ring 1 | -2572 | -188 | 2.786 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 19%
- Wald 16%
- Lauwarmer Ozean 11%
- Ozean 10%
- Fluss 8%
- Dunkler Wald 4%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

