JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de taiga con muelles en una bahía arenosa y un portal en ruinas oceánico frente a la costa
Página actualizada
Casas de abeto y muelles de madera bordean una bahía arenosa, con un portal en ruinas en el fondo del mar frente a la costa.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea de taiga en 208, 69, 160, en una franja de arena donde un bosque de abetos se encuentra con una amplia bahía. Los muelles de madera salen de las casas sobre el agua, y hay pequeños islotes arenosos cerca de la costa. Un bosque denso de abetos cubre el terreno detrás de la aldea.
Un portal en ruinas oceánico está en el fondo del mar en 96, 63, 96, unos 130 bloques al oeste-noroeste de la aldea. Las cámaras de desafío están bajo tierra en 112, -29, 32, unos 65 bloques al norte-noreste del portal. Las cuevas frondosas están bajo tierra en 14, -38, 190, unos 195 bloques al oeste de la aldea.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taigaCasas de madera de abeto en una orilla arenosa, con muelles sobre la bahía y un bosque de abetos detrás.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | 208 | 69 | 160 | |
| Cuevas frondosasBajo tierra en y -38. La cueva alrededor de este punto tiene musgo, enredaderas colgantes con bayas luminosas, una cascada y lagos de lava.Ubicación de Bioma: Cuevas frondosas: estas coordenadas | 14 | -38 | 190 | |
| Portal en ruinas oceánicoNetherrack y un marco roto de obsidiana en el fondo del mar, visibles a través del agua desde arriba. Sus bloques están entre y 47 y 58.Ubicación de Portal en ruinas: estas coordenadas | 96 | 63 | 96 | |
| Cámaras de desafíoBajo tierra en y -29. Paredes de ladrillos de toba, bloques de cobre naranja, suelos de cobre oxidado y bombillas de cobre encendidas.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 112 | -29 | 32 |
Capturas




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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 2311978434985311.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 208 104 160 para llegar sobre la aldea de taiga.
- Para ir al portal en ruinas oceánico, ejecuta /tp @s 100 98 100 y bucea hasta el fondo del mar, alrededor de y 50.
- Las cámaras de desafío están bajo tierra en 112, -29, 32 y las cuevas frondosas en 14, -38, 190. Teletranspórtate a cualquiera de los dos lugares con /tp @s, y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
Preguntas
¿Dónde está el portal en ruinas en la semilla 2311978434985311?
Es un portal en ruinas oceánico en el fondo del mar en 96, 63, 96, unos 130 bloques al oeste-noroeste de la aldea de taiga. Sus bloques están entre y 47 y 58, por lo que puedes verlo a través del agua desde arriba.
¿A qué distancia de la aldea están las cámaras de desafío?
A unos 160 bloques al noroeste, bajo tierra en 112, -29, 32. Están unos 65 bloques al norte-noreste del portal en ruinas oceánico.
¿Dónde están las cuevas frondosas?
Bajo tierra en 14, -38, 190, unos 195 bloques al oeste de la aldea. La cueva tiene musgo, enredaderas colgantes con bayas luminosas, una cascada y lagos de lava.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 16, Z 192
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 66
- Bioma de aparición
- Taiga de abetos ancestral
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Ruinas oceánicas | 16 | 80 | 112 bloques |
| Naufragio | -96 | 192 | 112 bloques |
| Portal en ruinas | 96 | 96 | 125 bloques |
| Cámaras de desafío | 112 | 32 | 187 bloques |
| AldeaAldea (Taiga) | 208 | 160 | 195 bloques |
| Tesoro enterrado | -311 | -55 | 410 bloques |
| Ruinas del sendero | 544 | 224 | 529 bloques |
| Monumento oceánico | 208 | 768 | 607 bloques |
| Campamento abandonado | 656 | 384 | 668 bloques |
| Puesto de saqueadores | 800 | 624 | 895 bloques |
| Iglú | -416 | 1328 | 1215 bloques |
| Cabaña de bruja | 1840 | -240 | 1874 bloques |
| Templo de la jungla | 1792 | 1104 | 1996 bloques |
| Pirámide del desierto | 3120 | 144 | 3104 bloques |
| Mansión del bosque | -3152 | -880 | 3344 bloques |
No hay Ciudad antigua a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -476 | 1556 | 1450 bloques |
| Anillo 1 | -1116 | -1260 | 1841 bloques |
| Anillo 1 | 2180 | -668 | 2329 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Bosque 19%
- Océano frío 18%
- Llanura 17%
- Taiga 10%
- Río 7%
- Taiga de abetos ancestral 6%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

