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JAVA 1.20.1 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf der Ebene auf einer steilen grasbewachsenen Insel über dem Ozean

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Dächer des Dorfes füllen ein grasbewachsenes Inselplateau, während Häuser und Wege die freiliegende Steinwand zum Ozean darunter hinabführen.

DorfEbeneInselOzean
Dorf der Ebene auf einem grasbewachsenen Inselplateau über einer hohen freiliegenden Steinklippe
Dorf der Ebene auf einem grasbewachsenen Inselplateau über einer hohen freiliegenden Steinklippe.Von 0, 172, 46, Blick nach Norden

Zu dieser Welt

Das Dorf der Ebene bei 0, 124, -24 liegt hoch auf einer grasbewachsenen Insel in Java 1.20.1. Mehrere Dächer säumen das offene Plateau, mit gelben Wegen dazwischen. Am Rand fällt der Boden steil zu freiliegenden Steinklippen über dem Ozean ab. Die Ansicht von Süden zeigt das obere Dorf und die Höhe der Felswand im selben Blick.

Andere Gebäude reichen die Klippe zum Wasser hinab, daher erstreckt sich das Dorf weit unter seinen aufgeführten Bezugspunkt: Generierte Strukturen reichen von y 62 bis 147. Das Bild von oben folgt den Wegen über die grasbewachsene Oberseite, während die weitere Ansicht die oberen Dächer und tieferen Gebäude an der Klippe vor dem Ozean zeigt. Diese verschiedenen Winkel machen die vertikale Anordnung der Siedlung leichter nachvollziehbar.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 1.20.1 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Insel-Dorf im EbenenstilHäuser und Wege auf einem grasbewachsenen Plateau, mit weiteren Gebäuden die Steinklippe hinab zum Ozean. Die Dorf-Generierung reicht von y 62 bis 147.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden0124-24

Screenshots

Häuser und Wege des Dorfes führen die Seite der steilen Ozeaninsel hinab
Häuser und Wege des Dorfes führen die Seite der steilen Ozeaninsel hinab.Von 70, 159, -24, Blick nach Westen
Dächer des Dorfes auf der grasbewachsenen Oberseite der Insel, die vom Meer umgeben ist
Dächer des Dorfes auf der grasbewachsenen Oberseite der Insel, die vom Meer umgeben ist.Von -70, 166, -24, Blick nach Osten
Weite Ansicht des Dorfes auf der steilen Insel, mit Gebäuden, die zum Ozean hinabreichen
Weite Ansicht des Dorfes auf der steilen Insel, mit Gebäuden, die zum Ozean hinabreichen.Von 120, 204, 96, Blick nach Nordwesten
Wege des Dorfes auf der Insel auf grasbewachsenem Gelände über dem umgebenden Ozean, von oben gesehen
Wege des Dorfes auf der Insel auf grasbewachsenem Gelände über dem umgebenden Ozean, von oben gesehen.Von 0, 214, -24, Blick senkrecht nach unten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 1.20.1 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert -5178858096499342924 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 0 185 -24 aus, um über dem Dorf auf der Insel anzukommen. Der im Spiel überprüfte Punkt bei y 124 liegt auf dem oberen Gelände.
  4. Fliege um die Süd- und Ostränder, um die Gebäude des Dorfes zu sehen, die die Steinklippe hinabreichen. Bleibe über dem Gelände, bevor du dich den tieferen Strukturen nahe dem Wasser näherst.
  5. Nutze die Ansicht von oben als Orientierung für die Wege auf der Oberseite; sie stellt keinen überprüften Fußweg die Klippe hinab dar.

Fragen

Wo liegt das Dorf auf der Insel?

Sein im Spiel überprüfter Punkt ist 0, 124, -24 in Java 1.20.1 auf dem grasbewachsenen Plateau über dem Ozean. Weitere Gebäude reichen tiefer die Steinklippen hinab.

Steht jedes Haus auf der Oberseite der Insel?

Nein. Die Screenshots zeigen Häuser und Wege auf mehreren Höhen, einschließlich Strukturen nahe dem tieferen Teil der Felswand. Das generierte Dorf erstreckt sich von y 62 bis 147.

Wie weit ist das Festland entfernt?

Die Entfernung zum Festland wurde von uns nicht gemessen. Die Galerie zeigt Ozean um diese Insel, doch das belegt kein vollständig isoliertes Gebiet für den Überlebensmodus.

Welche Version von Minecraft wurde überprüft?

Die Welt und Screenshots wurden in Java 1.20.1 überprüft. Dasselbe Gelände und dieselben Strukturen wurden von uns nicht in Bedrock oder anderen Versionen von Java verifiziert.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 1.20.1 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z -32
Oberflächenhöhe
Etwa Y 120
Spawnbiom
Ebene

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)16036 Blöcke
Ozeanruinen80112165 Blöcke
Zerstörtes Portal19248208 Blöcke
Schiffswrack16256288 Blöcke
Ozeanmonument-416-352525 Blöcke
Uralte Stadt-592768995 Blöcke
Pfadruinen-3369281.017 Blöcke
Waldanwesen-12164001.290 Blöcke
IgluKeller013281.360 Blöcke
Wüstenpyramide-1248-12481.742 Blöcke
Dschungeltempel576-24962.530 Blöcke
Plünderer-Außenposten-219217122.801 Blöcke
Hexenhütte-246422723.373 Blöcke

Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 11684-2681.700 Blöcke
Ring 1-42818761.955 Blöcke
Ring 1-1532-16922.259 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ozean 23%
  • Tiefsee 22%
  • Lauwarme Tiefsee 14%
  • Kalter Ozean 11%
  • Kalte Tiefsee 7%
  • Lauwarmer Ozean 6%

Biomkarte

Vorhergesagte Biomkarte für Seed -5178858096499342924 um 0, 0
Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt, zentriert auf X 0, Z 0 bei Y 64.