JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
雪峰下方高處杉木高原上的針葉林村莊,附近有廢棄營地與已破壞的傳送門
頁面更新日期
杉木原木房屋位在高處高原的高大杉木之間,村莊緊鄰北方有覆雪岩峰。

關於這個世界
這個種子碼的 48, 113, 64 處有一座高處針葉林村莊,靠近 0, 0。杉木原木房屋與泥土小徑散布在起伏高原的高大杉木森林裡。村莊正後方的北側聳立著覆雪灰色岩峰,西方則有裸露灰色丘陵。
已破壞的傳送門位在村莊南側邊緣 48, 107, 112,距離村莊點南方約 50 個方塊。針葉林廢棄營地位在 16, 102, 128 的杉木下方,距離已破壞的傳送門西南西方約 35 個方塊。試煉密室位在地下 240, -25, 112,距離已破壞的傳送門東方約 190 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 700138229128108。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 48 148 64,即可抵達針葉林村莊上方。
- 要前往已破壞的傳送門,執行 /tp @s 48 142 112。要前往廢棄營地,執行 /tp @s 16 137 128,再向下尋找白色帳篷。
- 試煉密室位在地下 240, -25, 112。執行 /tp @s 240 -25 112;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
常見問題
種子碼 700138229128108 上的村莊有多高?
針葉林村莊位在 y 113,坐落於遠高於海平面的杉木高原上,緊鄰北方聳立著覆雪岩峰。
已破壞的傳送門與廢棄營地離村莊有多近?
非常近。48, 107, 112 處的已破壞的傳送門位在村莊南側邊緣,16, 102, 128 處的廢棄營地則距離已破壞的傳送門西南西方約 35 個方塊。
為什麼廢棄營地不容易看見?
廢棄營地位在高大杉木下方的小間隙裡,從側面看會被森林遮住。請飛到 16, 128 上方,垂直往下尋找白色帳篷。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 146
- 世界重生點的生態域
- 雪林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 村莊針葉林村莊 | 48 | 64 | 80 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 48 | 112 | 122 個方塊 |
| 廢棄營地 | 16 | 128 | 129 個方塊 |
| 試煉密室 | 240 | 112 | 265 個方塊 |
| 遠古城市 | -224 | 144 | 266 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | -327 | -295 | 440 個方塊 |
| 綠林府邸 | 240 | 416 | 480 個方塊 |
| 海洋遺址 | -464 | -224 | 515 個方塊 |
| 沉船 | -256 | -576 | 630 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 880 | -384 | 960 個方塊 |
| 海底遺跡 | 96 | -1232 | 1,236 個方塊 |
| 小徑遺址 | 1280 | 256 | 1,305 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 672 | -1280 | 1,446 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -1456 | 576 | 1,566 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -1536 | -352 | 1,576 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -1824 | -2400 | 3,014 個方塊 |
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -444 | 1428 | 1,495 個方塊 |
| 第 1 環 | -1276 | -1292 | 1,816 個方塊 |
| 第 1 環 | 2468 | -604 | 2,541 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 平原 15%
- 森林 14%
- 寒冷海洋 10%
- 河流 6%
- 雪林 5%
- 黑森林 5%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

