JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
冰山旁雪地海灘上的冰屋,附近還有針葉林村莊
頁面更新日期
小冰屋位在沙灘上方的覆雪山坡,海灣中有高聳冰山,更遠處是樹林覆蓋的丘陵。

關於這個世界
這個種子碼的 16, 67, 80 處有一座針葉林村莊,位在寬闊海灣裡一處地勢較低、長滿樹木的岬角上。杉木房屋與農田坐落於高大杉木下方,三面環水,海灣對岸是陡峭且覆蓋樹林的山丘。村莊北北東方約 260 個方塊處,80, 66, -176 的冰屋位在沙灘上方的覆雪山坡上,岸邊水面還有一座高聳冰山。
已破壞的傳送門埋在海灣下方 80, 63, 128,距離村莊東南方約 80 個方塊;已破壞的傳送門方塊位在 y -34 與 -26 之間,遠低於水面。試煉密室位在地下 240, -22, 16,距離村莊東北東方約 230 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 1448753197383953。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 16 100 80,即可抵達針葉林村莊上方。
- 要前往冰屋,執行 /tp @s 80 100 -176。
- 試煉密室位在地下 240, -22, 16。執行 /tp @s 240 -22 16;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
- 已破壞的傳送門深埋在海灣下方。使用 /gamemode spectator 與 /tp @s 77 -30 132 查看。
常見問題
種子碼 1448753197383953 的冰屋在哪裡?
位在 80, 66, -176,距離村莊北北東方約 260 個方塊,坐落於沙灘上方的覆雪山坡上。岸邊水面緊鄰著一座高聳冰山。
為什麼看不見已破壞的傳送門?
因為它埋得很深。列出的 80, 63, 128 點位在水面上,但已破壞的傳送門方塊位在 y -34 與 -26 之間,比這個點再低約 90 個方塊。
試煉密室在哪裡?
位在地下 240, -22, 16,距離村莊東北東方約 230 個方塊。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X -16,Z 16
- 地表高度
- 約為 Y 65
- 世界重生點的生態域
- 森林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 村莊針葉林村莊 | 16 | 80 | 72 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 80 | 128 | 148 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 80 | -176 | 215 個方塊 |
| 試煉密室 | 240 | 16 | 256 個方塊 |
| 廢棄營地 | 144 | 256 | 288 個方塊 |
| 沉船 | -288 | 112 | 288 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | -311 | 201 | 348 個方塊 |
| 小徑遺址 | -256 | 272 | 351 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 208 | 368 | 417 個方塊 |
| 海洋遺址 | -480 | 96 | 471 個方塊 |
| 海底遺跡 | -800 | -192 | 811 個方塊 |
| 遠古城市 | -1824 | -688 | 1,940 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 1664 | 1232 | 2,074 個方塊 |
| 綠林府邸 | 3008 | -608 | 3,088 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 176 | 3376 | 3,365 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 3856 | 1184 | 4,044 個方塊 |
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -1164 | 564 | 1,272 個方塊 |
| 第 1 環 | 1380 | 804 | 1,603 個方塊 |
| 第 1 環 | 68 | -2060 | 2,078 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 雪原 19%
- 森林 18%
- 寒冷海洋 18%
- 針葉林 11%
- 平原 7%
- 河流 6%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

