JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
叢林邊緣綠色海灣上的沙漠村莊,附近有叢林中的已破壞的傳送門
頁面更新日期
沙漠村莊向下延伸到綠色淺海灣,東方是叢林,地平線上有頂部呈紅色的高原。

關於這個世界
這個種子碼的 32, 72, 96 處有一座沙漠村莊,位在向下傾斜至綠色淺海灣的沙地上。村莊南端有一座短碼頭伸入水面。沙漠東側長滿叢林樹木,東南方則聳立著具有紅色與橘色層次的高大高原。
叢林中的已破壞的傳送門位在 144, 65, 32 的叢林草地上,距離村莊東北東方約 130 個方塊,靠近一條小河。試煉密室位在地下 192, -29, 96,距離已破壞的傳送門東南方約 80 個方塊。沉船位在海灣 -80, 63, 96,距離村莊西方約 110 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
| 地點 | X | Y | Z | 傳送 |
|---|---|---|---|---|
| 沙漠村莊砂岩房屋位在向綠色海灣傾斜的沙地上,南端有短碼頭,東方是叢林。已在這些座標找到沙漠村莊 | 32 | 72 | 96 | |
| 沉船位在村莊西方淺海灣的海床上,介於 y 48 與 56 之間,約從 -82 到 -61, 107 到 115。透過水面可看到深色船身輪廓。已在距離此處 11 個方塊的位置找到沉船 | -80 | 63 | 96 | |
| 叢林中的已破壞的傳送門河邊叢林樹木與竹子之間的草地上,有地獄石與黑曜石構成的小型已破壞的傳送門。其方塊約從 145 到 154, 43 到 54,就在標示點東南方。已在距離此處 11 個方塊的位置找到已破壞的傳送門 | 144 | 65 | 32 | |
| 試煉密室位在地下 y -29。凝灰岩磚房間內有銅方塊,以及架高的氧化的銅方塊走道。已在這些座標找到試煉密室 | 192 | -29 | 96 |
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 3369163785663072。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 32 107 96,即可抵達沙漠村莊上方。
- 要前往叢林中的已破壞的傳送門,執行 /tp @s 150 100 48。要前往沉船,執行 /tp @s -72 98 111,再潛到 y 50 周圍的海床。
- 試煉密室位在地下 192, -29, 96。執行 /tp @s 192 -29 96 即可傳送到該處;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
常見問題
種子碼 3369163785663072 上的沉船在哪裡?
位在沙漠村莊西方約 110 個方塊處的海灣裡。沉船介於 y 48 與 56 之間,約從 -82 到 -61, 107 到 115。從上方看,綠色水中有深色船身輪廓。
村莊附近是哪一種已破壞的傳送門?
是叢林中的已破壞的傳送門,約從 145 到 154, 43 到 54,位在村莊東北東方約 130 個方塊處、叢林樹木之間的草地上。
試煉密室在哪裡?
位在地下 192, -29, 96,距離村莊東方約 160 個方塊,距離叢林中的已破壞的傳送門東南方約 80 個方塊。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X -16,Z 16
- 地表高度
- 約為 Y 66
- 世界重生點的生態域
- 沙漠
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 村莊沙漠村莊 | 32 | 96 | 93 個方塊 |
| 沉船 | -80 | 96 | 102 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 144 | 32 | 161 個方塊 |
| 試煉密室 | 192 | 96 | 223 個方塊 |
| 海洋遺址 | 16 | -240 | 258 個方塊 |
| 小徑遺址 | 128 | -288 | 336 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 304 | -368 | 500 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | -615 | 25 | 599 個方塊 |
| 廢棄營地 | -560 | -768 | 954 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -208 | 1392 | 1,389 個方塊 |
| 海底遺跡 | 768 | -1376 | 1,598 個方塊 |
| 遠古城市 | -2224 | -272 | 2,227 個方塊 |
| 冰屋 | 1184 | 2848 | 3,076 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -3856 | -976 | 3,966 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋或綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -1436 | -364 | 1,470 個方塊 |
| 第 1 環 | 628 | 2212 | 2,288 個方塊 |
| 第 1 環 | 1844 | -1772 | 2,580 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 溫和海洋 26%
- 莽原 16%
- 沙漠 10%
- 河流 8%
- 溫暖海洋 7%
- 叢林 6%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

