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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

蘑菇海岸、水下海底遺跡與銅造試煉密室

頁面更新日期

灰色蘑菇土地緊鄰藍色海洋,青色海底遺跡位於水下,下方剖面中可見銅造試煉密室立柱。

海底遺跡試煉密室已破壞的傳送門蘑菇地海洋海岸
隔著藍色海水,觀看長有紅色與棕色蘑菇的灰色蘑菇海岸
蘑菇覆蓋的海岸。拍攝位置:46, 98, 356,朝向南

關於這個世界

已查驗的蘑菇地點位 46, 63, 426 位於外海,旁邊是長有紅色與棕色蘑菇的灰色土地。北側與廣角畫面隔著開闊水域呈現陸地邊緣。更東北方 192, 63, 160 附近的海底遺跡在海面下呈現明顯青色,生成結構跨越 y 39–61。

192, 256 下方的試煉密室已於 y -38 檢視。北側截圖在旁觀者模式中呈現部分銅與凝灰岩立柱房間,邊緣有地形裁切。已確認 304, 63, 352 附近的海洋已破壞的傳送門位於 y 50–59,但俯瞰畫面只有模糊海床區塊,框架未清楚呈現。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
蘑菇地海岸外海生態域定位點,隔水可見附近蘑菇覆蓋的灰色土地。已在這些座標找到蘑菇地生態域4663426
沒入水下的海洋已破壞的傳送門所列 y 63 是海面定位點,下方 y 50–59 有已破壞的傳送門方塊。俯瞰畫面只呈現模糊海床區塊。已在距離此處 1 個方塊的位置找到已破壞的傳送門30463352
試煉密室立柱房間已確認在 192, 256 下方,並於 y -38 檢視。結構跨越 y -43 至 11;所選圖片是帶有裁切的立柱房間旁觀者模式畫面。已在這些座標找到試煉密室192-38256
海底遺跡跨越 y 39–61 的青色海底遺跡上方水位高度定位點。南側照片清楚呈現水下水平輪廓。已在這些座標找到海底遺跡19263160

截圖

望向長有巨型蘑菇灰色海岸土地的海洋廣角畫面
較寬的蘑菇海岸景觀。拍攝位置:166, 143, 546,朝向西北
試煉密室房間內銅與凝灰岩立柱的旁觀者模式畫面,邊緣有地形裁切
試煉密室旁觀者模式畫面,邊緣有被裁切的地形。拍攝位置:191, -36, 257,朝向北
從海面上方南側觀看藍色水下可見的青色海底遺跡
蘑菇海岸附近水下的海底遺跡。拍攝位置:192, 98, 230,朝向北
俯瞰已確認海洋已破壞的傳送門上方的藍色水域,海床只可見模糊區塊
水下已破壞的傳送門上方的水域,海床只可見模糊區塊。拍攝位置:304, 153, 352,垂直向下看

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 -963374613974828980。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 46 98 356 0 26.6,從圖庫視角觀看蘑菇地海岸。
  4. 若要看海底遺跡,執行 /tp @s 192 98 160,透過海面望向青色輪廓。
  5. 若要看試煉密室立柱房間,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 191 -38 257。照片為剖面,邊緣有裁切。
  6. 已破壞的傳送門位於 304, 63, 352 下方 y 50 與 59 範圍。在旁觀者模式中檢視水面定位點下方;圖庫俯瞰畫面未清楚呈現框架。

常見問題

蘑菇地座標在海岸上嗎?

46, 63, 426 的已查驗點位在外海。北側與廣角照片可見附近蘑菇覆蓋的灰色土地。

能透過水體看見海底遺跡嗎?

可以。南側照片可見 192, 63, 160 附近水面下的青色海底遺跡。生成方塊跨越 y 39–61。

地下試煉密室圖片呈現什麼?

y -38 附近可見部分銅與凝灰岩立柱房間。旁觀者模式鏡頭穿過房間邊緣的地形;圖片無法證明地表入口的存在。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 320,Z 464
地表高度
約為 Y 58
世界重生點的生態域
針葉林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
已破壞的傳送門304352113 個方塊
沉船176432148 個方塊
試煉密室192256244 個方塊
海底遺跡192160330 個方塊
海洋遺址128176346 個方塊
小徑遺址176944501 個方塊
廢棄營地432992540 個方塊
埋藏寶藏-1831033759 個方塊
掠奪者前哨站1104176835 個方塊
遠古城市12809121,059 個方塊
冰屋地下室139210561,225 個方塊
村莊平原村莊288-7681,232 個方塊
沙漠神殿-19045762,227 個方塊
叢林遺跡272-18242,289 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋或綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-921300932 個方塊
第 1 環1220-6521,434 個方塊
第 1 環-1804-11802,686 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 深海 17%
  • 蘑菇地 15%
  • 海洋 10%
  • 森林 10%
  • 平原 9%
  • 原生杉木針葉林 9%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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