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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

海底遺跡與沉入水下的已破壞的傳送門旁的蘑菇海岸

頁面更新日期

紅色與棕色蘑菇點綴開闊藍色水域旁的灰色海岸,海床可見青色海底遺跡水平輪廓與小型深色已破壞的傳送門區塊。

海底遺跡已破壞的傳送門沉船蘑菇地海洋海岸
從北方觀看開闊藍色海洋旁灰色海岸上的紅色與棕色蘑菇
隔海可見的蘑菇土地。拍攝位置:158, 98, -288,朝向南

關於這個世界

蘑菇地點位 158, 63, -218 位於外海,旁邊是點綴紅色與棕色蘑菇的灰色土地。北側與廣角畫面呈現海岸和開闊海面。288, 63, -400 附近的海底遺跡可透過水體看見青色水平輪廓,東側與俯瞰畫面都呈現水下形狀。

208, 63, -288 附近的已破壞的傳送門位於更深處,生成方塊在 y 37–44。俯瞰照片呈現海床上一小片深色與紅色區塊,未近距離呈現框架。已確認 480, 63, -176 附近 y 47–55 有沉船,但圖庫透過水體未清楚呈現船體。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
海底遺跡跨越 y 39–61 的海底遺跡上方水位高度定位點。東側與俯瞰畫面可透過水體看見青色水平輪廓。已在這些座標找到海底遺跡28863-400
蘑菇地海岸外海生態域點位,附近灰色土地上點綴紅色與棕色蘑菇。圖庫呈現海岸與開闊水域。已在這些座標找到蘑菇地生態域15863-218
水下沉船跨越 y 47–55 的沉船上方水位高度定位點。所選圖庫未清楚呈現船體。已在距離此處 11 個方塊的位置找到沉船48063-176
深海已破壞的傳送門y 37–44 已破壞的傳送門方塊上方的水位高度定位點。俯瞰圖片呈現一小片深色與紅色海床區塊,未近距離呈現框架。已在距離此處 11 個方塊的位置找到已破壞的傳送門20863-288

截圖

從東側上方觀看藍色水下可見的青色海底遺跡水平輪廓
水下的海底遺跡。拍攝位置:358, 98, -400,朝向西
俯瞰水下海底遺跡與海面下的矩形輪廓
從上方觀看海底遺跡水平輪廓。拍攝位置:288, 153, -400,垂直向下看
開闊海水旁蘑菇覆蓋灰色土地的廣角畫面
蘑菇土地與周圍海域的廣角畫面。拍攝位置:278, 143, -98,朝向西北
俯瞰海水,深處海床可見小型深色與紅色已破壞的傳送門區塊
海床上的小型深色與紅色已破壞的傳送門區塊;框架距離較遠。拍攝位置:208, 153, -288,垂直向下看

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 3721475279528813。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 158 98 -288 0 26.6,從圖庫視角觀看蘑菇地海岸。
  4. 若要看水下海底遺跡,執行 /tp @s 288 98 -400,透過水體望向青色輪廓。
  5. 若要看已破壞的傳送門區塊,飛到 208, 98, -288 上方,朝稍南方 z -277 至 -266 一帶的生成方塊望去。在旁觀者模式中檢視水下,可更近距離查看。
  6. 沉船位於水面定位點 480, 63, -176 下方,方塊在 y 47–55。所選圖庫未清楚呈現木造船體。

常見問題

蘑菇覆蓋的海岸在哪裡?

已查驗的生態域點位為外海的 158, 63, -218。北側與廣角畫面可見附近長有紅色與棕色蘑菇的灰色土地。

能看見海洋已破壞的傳送門的哪些部分?

俯瞰圖片可見 208, 63, -288 附近一小片深色與紅色海床區塊。生成的已破壞的傳送門方塊位於更深的 y 37–44;圖庫未提供框架近景。

圖庫有清楚的沉船圖片嗎?

已確認 480, 63, -176 下方有沉船,方塊在 y 47–55。水下船體太模糊,無法提供實用的所選照片,因此圖庫以海岸、海底遺跡與已破壞的傳送門區塊為主。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 416,Z -384
地表高度
約為 Y 66
世界重生點的生態域
針葉林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
海洋遺址384-32072 個方塊
海底遺跡288-400129 個方塊
試煉密室560-256193 個方塊
沉船480-176218 個方塊
已破壞的傳送門208-288229 個方塊
小徑遺址816-496415 個方塊
村莊針葉林村莊848-480443 個方塊
廢棄營地976-448564 個方塊
埋藏寶藏85773635 個方塊
沼澤小屋1312-480901 個方塊
冰屋地下室-384-848925 個方塊
沙漠神殿-72015362,231 個方塊
遠古城市992-26402,328 個方塊
叢林遺跡105619042,376 個方塊
掠奪者前哨站259210242,592 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-1324-4921,743 個方塊
第 1 環37214761,861 個方塊
第 1 環1764-16921,878 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 深海 18%
  • 寒冷深海 15%
  • 寒凍海洋 11%
  • 寒冷海洋 10%
  • 寒凍深海 6%
  • 雪原 6%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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