seedlookout
繁體中文

JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

蘑菇海岸旁冰山間的海底遺跡

頁面更新日期

藍色水域的冰山之間可見青色海底遺跡輪廓,隔著鄰近海面可見長有蘑菇的灰色土地。

海底遺跡試煉密室已破壞的傳送門蘑菇地海洋海岸雪地
淺色冰山間的藍色水下可見青色海底遺跡水平輪廓
冰海下方的海底遺跡。拍攝位置:-144, 98, 166,朝向北

關於這個世界

-144, 63, 96 附近的海底遺跡在水下呈現青色水平輪廓,周圍是淺色冰山。南側與俯瞰照片可透過海面看見其形狀;生成結構跨越 y 39–61。-226, 63, 274 附近已查驗的蘑菇地點位,拍攝視角可見點綴紅色與棕色蘑菇的灰色土地邊緣。

96, 288 下方的試煉密室已於 y -29 檢視,所選南側圖片是穿過銅與凝灰岩方塊的旁觀者模式剖面。128, 63, -304 附近的海洋已破壞的傳送門沒入 y 44–53 的水下。伺服器已確認其存在,但圖庫未收錄水下框架的清楚畫面。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
冰山海底遺跡跨越 y 39–61 的海底遺跡上方水位高度定位點。周圍冰山間可見水下青色水平輪廓。已在這些座標找到海底遺跡-1446396
蘑菇地海岸已查驗的生態域點位位於外海。圖庫呈現附近灰色海岸,上面散布著紅色與棕色蘑菇。已在這些座標找到蘑菇地生態域-22663274
試煉密室已確認在 96, 288 下方,並於 y -29 檢視。結構跨越 y -36 至 13;圖片為旁觀者模式剖面。已在這些座標找到試煉密室96-29288
沒入水下的海洋已破壞的傳送門所列 y 63 為水面定位點。已破壞的傳送門方塊位於 y 44–53,所選圖庫未清楚呈現。已在距離此處 3 個方塊的位置找到已破壞的傳送門12863-304

截圖

俯瞰水下海底遺跡,可透過海面看見矩形青色輪廓
從上方透過水體觀看海底遺跡配置。拍攝位置:-144, 153, 96,垂直向下看
周圍冰山附近,隔著藍色海水觀看蘑菇覆蓋灰色海岸的廣角畫面
冰海旁的蘑菇土地。拍攝位置:-106, 143, 394,朝向西北
隔著周圍水域觀看灰色海岸土地上的紅色與棕色蘑菇
冰山旁的蘑菇土地邊緣。拍攝位置:-156, 98, 274,朝向西
銅與凝灰岩試煉密室方塊的旁觀者模式剖面,帶有被裁切的地下地形
試煉密室的旁觀者模式剖面。拍攝位置:95, -27, 289,朝向南

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 29091098865339477。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s -144 98 166 -180 26.6,從圖庫視角觀看冰山海底遺跡。
  4. 若要看蘑菇海岸,執行 /tp @s -226 98 274,隔著水域望向灰色土地與巨型蘑菇。生態域定位點本身位於外海。
  5. 若要看試煉密室,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 95 -29 289。圖片是穿過地下結構的剖面。
  6. 海洋已破壞的傳送門位於 128, 63, -304 附近水下,生成方塊在 y 44–53。在旁觀者模式中檢視這個水面點下方。

常見問題

冰山間的海底遺跡在哪裡?

已查驗的水位高度點位為 -144, 63, 96。海底遺跡方塊跨越 y 39–61,圖庫可透過水體看見青色水平輪廓。

蘑菇地座標在陸地上嗎?

-226, 63, 274 附近的已查驗點位在外海。東側與廣角畫面可見附近灰色土地,上面長著紅色與棕色蘑菇。

圖庫有呈現海洋已破壞的傳送門嗎?

伺服器已確認 128, 63, -304 下方 y 44–53 有已破壞的傳送門。框架未清楚入鏡;所選地下圖片呈現的是 y -29 附近的試煉密室。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 48,Z 32
地表高度
約為 Y 65
世界重生點的生態域
冰雪針葉林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
海底遺跡-14496202 個方塊
海洋遺址-144128215 個方塊
試煉密室96288260 個方塊
沉船192304308 個方塊
廢棄營地240304333 個方塊
已破壞的傳送門128-304345 個方塊
埋藏寶藏441-39399 個方塊
冰屋-272-11681,242 個方塊
小徑遺址-912-7681,250 個方塊
叢林遺跡13928641,581 個方塊
村莊冰雪村莊-1312-9441,674 個方塊
遠古城市6419841,952 個方塊
掠奪者前哨站-736-24322,586 個方塊
沙漠神殿2640162,592 個方塊
沼澤小屋1024-29443,132 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環146018282,285 個方塊
第 1 環852-21082,286 個方塊
第 1 環-23485162,444 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 寒凍深海 33%
  • 寒凍海洋 17%
  • 寒冷深海 11%
  • 寒冷海洋 9%
  • 森林 5%
  • 深海 5%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

更多種子碼主題集