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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

河流與淹水硫磺洞窟上方的斑駁森林廢棄營地

頁面更新日期

白色帳篷藏在河流上方的紅橘色林地中,森林後方有平原村莊,下方有淹水的硫磺洞窟。

廢棄營地村莊斑駁森林硫磺洞窟河流
蜿蜒河流上方林木坡地的紅橘色斑駁樹木間有白色帳篷
紅橘色樹木間的廢棄營地。拍攝位置:-256, 129, 70,朝向北

關於這個世界

-256, 94, 0 附近廢棄營地周圍的林木坡地覆蓋著紅橘色斑駁樹木。白色帳篷位於樹冠高度定位點下方,在 y 85–92 的生成營地方塊之間,下方有蜿蜒穿過丘陵的河流。-182, 83, -14 的已查驗斑駁森林點位提供另一個彩色樹冠視角。

48, 68, -192 的平原村莊是另一處地表停留點,樹木後方有房屋與農田。-90, -234 下方的硫磺洞窟生態域已於 y 2 檢視。旁觀者模式畫面穿過水體,可見黃綠色牆壁、尖狀生長物與上升氣泡。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
斑駁森林廢棄營地彩色樹木間可見白色帳篷。所列 y 94 為樹冠高度定位點;生成的廢棄營地方塊位於 y 85–92。已在這些座標找到廢棄營地-256940
淹水的硫磺洞窟在 -90, -234 下方的 y 2 檢視硫磺洞窟生態域。旁觀者模式畫面可見黃綠色水下牆壁、尖狀生長物與上升氣泡。已在這些座標找到硫磺洞窟生態域-902-234
斑駁森林河流旁的紅橘色林地,跨過樹冠可見廢棄營地所在坡地。已在這些座標找到斑駁森林生態域-18283-14
平原村莊斑駁森林後方有房屋與農田組成的村莊,生成建築跨越 y 57–84。已在這些座標找到平原村莊4868-192

截圖

俯瞰藏在紅橘色森林樹冠中的小型白色廢棄營地帳篷
水邊林木覆蓋山丘上的廢棄營地。拍攝位置:-256, 184, 0,垂直向下看
水下旁觀者模式畫面,可見黃綠色硫磺洞窟牆壁、尖狀生長物與上升氣泡
在旁觀者模式中觀看 y 2 附近淹水的硫磺地形與氣泡。拍攝位置:-90, 4, -234,朝向西
蜿蜒河流旁,坡地上紅橘色斑駁森林的廣角畫面
森林沿平原旁的河流延伸。拍攝位置:-62, 163, 106,朝向西北
從東側上方觀看彩色森林後方的平原村莊房屋與農田
48, 68, -192 的平原村莊房屋與農田。拍攝位置:118, 103, -192,朝向西

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 34504716291086797。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s -256 129 70 -180 26.6,從圖庫視角觀看斑駁森林廢棄營地。
  4. 若要概覽彩色森林,執行 /tp @s -182 118 -14。廢棄營地帳篷位於此點西方的樹冠下。
  5. 若要看村莊,執行 /tp @s 48 103 -192,向下望向房屋與農田。
  6. 若要看淹水洞窟,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s -90 2 -234。檢視點位於地形內;未查驗從河流進入的步行入口。

常見問題

斑駁森林中的廢棄營地在哪裡?

所列點位為 -256, 94, 0,在帳篷高度上方。生成的廢棄營地方塊位於 y 85–92,坐落於河流上方的紅橘色樹木間。

硫磺洞窟照片呈現什麼?

它呈現 y 2 附近淹水的地下景觀,透過水體可見黃綠色方塊與尖狀地形。鏡頭使用旁觀者模式,穿過地形拍攝。

平原村莊在哪裡?

已查驗的村莊點位為 48, 68, -192。圖庫東側畫面可見斑駁森林後方的房屋與農田。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X -144,Z -48
地表高度
約為 Y 66
世界重生點的生態域
平原

最近的結構

結構XZ距世界重生點
廢棄營地-2560122 個方塊
埋藏寶藏-23-135149 個方塊
試煉密室-35216218 個方塊
村莊平原村莊48-192240 個方塊
沉船80240365 個方塊
已破壞的傳送門-464-256382 個方塊
海洋遺址144368506 個方塊
掠奪者前哨站-656112536 個方塊
冰屋地下室-288736797 個方塊
小徑遺址288736895 個方塊
綠林府邸-1104-6081,111 個方塊
海底遺跡8006241,159 個方塊
遠古城市-1456481,316 個方塊
沼澤小屋-184012642,144 個方塊
叢林遺跡-350411363,563 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-13884681,347 個方塊
第 1 環356-14521,490 個方塊
第 1 環155613642,210 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 平原 23%
  • 森林 13%
  • 寒冷海洋 11%
  • 河流 8%
  • 黑森林 7%
  • 冰雪針葉林 5%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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