JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
沙岸上的狹長斑駁森林,還有廢棄營地、硫磺洞窟與平原村莊
頁面更新日期
0, 0 附近的沙岸旁,有一帶狹長的紅橘色斑駁森林;廢棄營地位於林中,河對岸則有平原村莊。

關於這個世界
這個種子碼在 -2, 63, -2 有斑駁森林,靠近 0, 0,位於兩側環水的狹長陸地上。紅色、橘色與黃色樹木覆蓋這片陸地,西岸是一帶白色沙灘。遠處岸邊是草地平原,北方地平線上看得到冰刺。斑駁森林的廢棄營地位於樹木之間的 32, 75, 48,在森林標示點東南方約 60 個方塊處。
平原村莊位於 96, 66, -160 的開闊草地上,在斑駁森林標示點東北方約 185 個方塊處。旁邊有一條河流,紅色樹木則在隔水的西南方。硫磺洞窟位於 -94, 2, 190 的地底,在廢棄營地西南方約 190 個方塊處。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 1800322207065895。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,然後按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s -2 100 -2,抵達斑駁森林上方。要前往廢棄營地,執行 /tp @s 32 110 48。
- 要前往平原村莊,執行 /tp @s 96 100 -160。
- 硫磺洞窟位於 -94, 2, 190 的地底。執行 /tp @s -94 2 190;在生存模式中,請攜帶火把或準備夜視。
常見問題
在種子碼 1800322207065895 中,廢棄營地離 0, 0 有多遠?
約 60 個方塊。廢棄營地在 32, 75, 48,斑駁森林標示點在 -2, 63, -2,兩者都位於同一帶紅橘色樹林中。
村莊在哪裡?
平原村莊位於 96, 66, -160,在斑駁森林標示點東北方約 185 個方塊處。它坐落在河邊草地上,隔水可見斑駁森林的樹木。
硫磺洞窟在哪裡?
位於 -94, 2, 190 的地底,在廢棄營地西南方約 190 個方塊處。那裡的洞窟有黃色與鏽紅色洞壁,以及青綠色小水池。
這個種子碼適用於 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過。Bedrock 和其他 Java 版本使用相同種子碼時,可能會生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 67
- 世界重生點的生態域
- 斑駁森林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 埋藏寶藏 | -55 | 9 | 56 個方塊 |
| 廢棄營地 | 32 | 48 | 58 個方塊 |
| 海洋遺址 | -176 | 0 | 176 個方塊 |
| 村莊平原村莊 | 96 | -160 | 187 個方塊 |
| 沉船 | -128 | -160 | 205 個方塊 |
| 試煉密室 | 240 | 192 | 307 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 160 | 320 | 358 個方塊 |
| 冰屋 | -784 | -176 | 804 個方塊 |
| 小徑遺址 | -960 | 80 | 963 個方塊 |
| 海底遺跡 | -368 | 1296 | 1,347 個方塊 |
| 遠古城市 | -1808 | -1008 | 2,070 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 2048 | 1360 | 2,458 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 848 | 2608 | 2,742 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 2368 | -2192 | 3,227 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋或綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 1300 | -460 | 1,379 個方塊 |
| 第 1 環 | -236 | 1684 | 1,700 個方塊 |
| 第 1 環 | -1404 | -1068 | 1,764 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 平原 23%
- 雪原 14%
- 森林 13%
- 冰雪針葉林 8%
- 河流 7%
- 斑駁森林 7%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

