JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
雪地中的斑駁森林廢棄營地,0, 0 附近還有冰屋與硫磺洞窟
頁面更新日期
開闊雪原中有一小片紅橘色的斑駁森林,樹林裡有廢棄營地,西南方結冰溪流旁則有一座冰屋。

關於這個世界
這個種子碼在雪原中央生成了一小片斑駁森林。紅、橘、黃色樹木在白色地面上格外醒目,東緣有一帶深綠色森林。斑駁森林廢棄營地位在 224, 80, 32 的樹木之間。周圍則是雪丘、灰色石峰與結冰池塘。
106, 79, -18 處的斑駁森林點位在廢棄營地西北方約 130 個方塊,位於森林西緣。硫磺洞窟在地下 -18, -2, -18,靠近 0, 0,距離斑駁森林西方約 125 個方塊。冰屋位在 48, 64, 176,距離斑駁森林南方約 200 個方塊,坐落於結冰溪流旁的雪岸,周圍長著杉木。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 6742231963009256。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 224 115 32,即可抵達廢棄營地上方。
- 要前往斑駁森林邊緣,執行 /tp @s 106 115 -18。要前往冰屋,執行 /tp @s 48 98 176。
- 硫磺洞窟位在地下 -18, -2, -18。執行 /tp @s -18 -2 -18;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
常見問題
種子碼 6742231963009256 上是哪一種廢棄營地?
斑駁森林類型,座標為 224, 80, 32。帳篷位在一小片森林的紅橘色樹木之間,四周由雪原包圍。
冰屋在哪裡?
位在 48, 64, 176,距離斑駁森林點南方約 200 個方塊,距離廢棄營地西南方約 225 個方塊。冰屋坐落於結冰溪流旁的雪岸。
硫磺洞窟在哪裡?
位在地下 -18, -2, -18,靠近 0, 0。這裡的洞壁呈黃色與鏽紅色,有小型藍綠色水池與一座紫水晶晶洞。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 62
- 世界重生點的生態域
- 雪原
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 冰屋地下室 | 48 | 176 | 182 個方塊 |
| 試煉密室 | 0 | 192 | 192 個方塊 |
| 廢棄營地 | 224 | 32 | 226 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 320 | 32 | 322 個方塊 |
| 小徑遺址 | -208 | -288 | 355 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | -359 | 73 | 366 個方塊 |
| 海洋遺址 | 496 | 176 | 526 個方塊 |
| 沉船 | 288 | -704 | 761 個方塊 |
| 村莊冰雪村莊 | -992 | 320 | 1,042 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 544 | -992 | 1,131 個方塊 |
| 海底遺跡 | 128 | 1248 | 1,255 個方塊 |
| 遠古城市 | -1120 | -1296 | 1,713 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -1488 | 1152 | 1,882 個方塊 |
| 綠林府邸 | -1968 | 3184 | 3,743 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -2704 | 2880 | 3,950 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 1588 | -828 | 1,791 個方塊 |
| 第 1 環 | 52 | 2164 | 2,165 個方塊 |
| 第 1 環 | -2252 | -1132 | 2,521 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 冰雪針葉林 20%
- 雪原 18%
- 針葉林 14%
- 寒凍海洋 12%
- 寒凍河流 8%
- 寒冷海洋 6%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

