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JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO

Vila da taiga num platô alto de abetos abaixo de um pico nevado, com um acampamento abandonado e um portal em ruínas

Página atualizada

Casas de troncos de abeto ficam entre abetos altos num platô elevado, com um pico nevado de pedra se erguendo logo ao norte da vila.

VilaAcampamento abandonadoPortal em ruínasCâmaras do DesafioTaigaMontanhas
Casas de troncos de abeto de uma vila entre abetos altos, com um pico nevado de pedra cinza se erguendo atrás
A vila da taiga em 48, 113, 64, abaixo do pico nevado.De 48, 148, 134, olhando para norte

Sobre este mundo

Esta semente tem uma vila da taiga no alto em 48, 113, 64, perto de 0, 0. Casas de troncos de abeto e caminhos de terra se espalham pela floresta alta de abetos num platô ondulado. Um pico nevado de pedra cinza se ergue bem atrás da vila, ao norte, e colinas cinza expostas ficam a oeste.

Um portal em ruínas fica na borda sul da vila em 48, 107, 112, cerca de 50 blocos ao sul do ponto da vila. Um acampamento abandonado da taiga fica sob os abetos em 16, 102, 128, cerca de 35 blocos a oeste-sudoeste do portal. Câmaras do desafio ficam no subsolo em 240, -25, 112, cerca de 190 blocos a leste do portal.

Coordenadas

Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.

LocalXYZTeletransportar
Vila da taigaCasas de troncos de abeto e caminhos de terra se espalham entre abetos altos num platô elevado, com um pico nevado de pedra logo ao norte.Localização de Vila (Taiga): nestas coordenadas4811364
Portal em ruínasNa borda sul da vila, junto a uma casa. De cima, só alguns blocos vermelhos aparecem entre os abetos.Localização de Portal em ruínas: nestas coordenadas48107112
Acampamento abandonado da taigaUma pequena barraca branca numa abertura da floresta de abetos, logo a sudoeste da vila. Ela só aparece vista diretamente de cima.Localização de Acampamento abandonado: nestas coordenadas16102128
Câmaras do DesafioNo subsolo em y -25. Salas de tijolos de tufo com detalhes de cobre e pisos de cobre verde, junto a uma grande caverna escura.Localização de Câmaras do Desafio: nestas coordenadas240-25112

Capturas de tela

Floresta de abetos num platô ondulado, com encostas de pedra nevadas à direita e colinas cinza ao longe
O platô ao redor da vila, olhando para o oeste.De 118, 148, 64, olhando para oeste
Casas de uma vila e caminhos de terra numa floresta alta de abetos, com colinas cinza expostas ao longe
A extremidade sul da vila, perto do portal em ruínas.De 48, 142, 42, olhando para sul
Vista de cima de uma floresta escura de abetos com uma pequena barraca branca numa abertura e telhados da vila à direita
O acampamento abandonado da taiga visto de cima em 16, 102, 128.De 16, 192, 128, olhando diretamente para baixo
Corte de uma sala de câmaras do desafio com piso de cobre verde, paredes de tijolos de tufo e detalhes de cobre
Vista em corte das câmaras do desafio em y -25.De 239, -23, 111, olhando para oeste

Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.

Como chegar

  1. Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 700138229128108.
  2. Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
  3. Execute /tp @s 48 148 64 para chegar acima da vila da taiga.
  4. Para o portal em ruínas, execute /tp @s 48 142 112. Para o acampamento abandonado, execute /tp @s 16 137 128 e olhe para baixo à procura da barraca branca.
  5. As câmaras do desafio ficam no subsolo em 240, -25, 112. Execute /tp @s 240 -25 112 e leve tochas ou visão noturna no modo sobrevivência.

Perguntas

Qual é a altura da vila na semente 700138229128108?

A vila da taiga fica em y 113, num platô de abetos bem acima do nível do mar, com um pico nevado de pedra se erguendo logo ao norte.

Quão perto da vila ficam o portal em ruínas e o acampamento abandonado?

Bem perto. O portal em ruínas em 48, 107, 112 fica na borda sul da vila, e o acampamento abandonado em 16, 102, 128 fica cerca de 35 blocos a oeste-sudoeste do portal.

Por que é difícil ver o acampamento abandonado?

Ele fica numa pequena abertura sob abetos altos. A floresta o esconde de lado, então voe sobre 16, 128 e olhe diretamente para baixo à procura da barraca branca.

Esta semente funciona em Bedrock ou em outras versões?

Nós a verificamos somente em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar um mundo diferente com a mesma semente.

Verificada no jogo

Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-09-30. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas

Ponto de surgimento e estruturas mais próximas

Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.

Ponto de surgimento estimado
X 0, Z 0
Altura da superfície
Aproximadamente Y 146
Bioma do ponto de surgimento
Bosque

Estruturas mais próximas

EstruturaXZDo ponto de surgimento
VilaVila (Taiga)486480 blocos
Portal em ruínas48112122 blocos
Acampamento abandonado16128129 blocos
Câmaras do Desafio240112265 blocos
Cidade ancestral-224144266 blocos
Tesouro enterrado-327-295440 blocos
Mansão da floresta240416480 blocos
Ruínas oceânicas-464-224515 blocos
Naufrágio-256-576630 blocos
Posto avançado do saqueador880-384960 blocos
Monumento oceânico96-12321.236 blocos
Ruínas de trilhas12802561.305 blocos
IgluPorão672-12801.446 blocos
Templo da selva-14565761.566 blocos
Cabana de bruxa-1536-3521.576 blocos
Pirâmide do deserto-1824-24003.014 blocos

Fortalezas mais próximas

FortalezaXZDo ponto de surgimento
Anel 1-44414281.495 blocos
Anel 1-1276-12921.816 blocos
Anel 12468-6042.541 blocos

Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos

  • Planície 15%
  • Floresta 14%
  • Oceano frio 10%
  • Rio 6%
  • Bosque 5%
  • Floresta escura 5%

Mapa de biomas

O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.

Abrir mapa de sementes de Java 26.3

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