JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO
Vila da taiga num platô alto de abetos abaixo de um pico nevado, com um acampamento abandonado e um portal em ruínas
Página atualizada
Casas de troncos de abeto ficam entre abetos altos num platô elevado, com um pico nevado de pedra se erguendo logo ao norte da vila.

Sobre este mundo
Esta semente tem uma vila da taiga no alto em 48, 113, 64, perto de 0, 0. Casas de troncos de abeto e caminhos de terra se espalham pela floresta alta de abetos num platô ondulado. Um pico nevado de pedra cinza se ergue bem atrás da vila, ao norte, e colinas cinza expostas ficam a oeste.
Um portal em ruínas fica na borda sul da vila em 48, 107, 112, cerca de 50 blocos ao sul do ponto da vila. Um acampamento abandonado da taiga fica sob os abetos em 16, 102, 128, cerca de 35 blocos a oeste-sudoeste do portal. Câmaras do desafio ficam no subsolo em 240, -25, 112, cerca de 190 blocos a leste do portal.
Coordenadas
Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.
| Local | X | Y | Z | Teletransportar |
|---|---|---|---|---|
| Vila da taigaCasas de troncos de abeto e caminhos de terra se espalham entre abetos altos num platô elevado, com um pico nevado de pedra logo ao norte.Localização de Vila (Taiga): nestas coordenadas | 48 | 113 | 64 | |
| Portal em ruínasNa borda sul da vila, junto a uma casa. De cima, só alguns blocos vermelhos aparecem entre os abetos.Localização de Portal em ruínas: nestas coordenadas | 48 | 107 | 112 | |
| Acampamento abandonado da taigaUma pequena barraca branca numa abertura da floresta de abetos, logo a sudoeste da vila. Ela só aparece vista diretamente de cima.Localização de Acampamento abandonado: nestas coordenadas | 16 | 102 | 128 | |
| Câmaras do DesafioNo subsolo em y -25. Salas de tijolos de tufo com detalhes de cobre e pisos de cobre verde, junto a uma grande caverna escura.Localização de Câmaras do Desafio: nestas coordenadas | 240 | -25 | 112 |
Capturas de tela




Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.
Como chegar
- Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 700138229128108.
- Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
- Execute /tp @s 48 148 64 para chegar acima da vila da taiga.
- Para o portal em ruínas, execute /tp @s 48 142 112. Para o acampamento abandonado, execute /tp @s 16 137 128 e olhe para baixo à procura da barraca branca.
- As câmaras do desafio ficam no subsolo em 240, -25, 112. Execute /tp @s 240 -25 112 e leve tochas ou visão noturna no modo sobrevivência.
Perguntas
Qual é a altura da vila na semente 700138229128108?
A vila da taiga fica em y 113, num platô de abetos bem acima do nível do mar, com um pico nevado de pedra se erguendo logo ao norte.
Quão perto da vila ficam o portal em ruínas e o acampamento abandonado?
Bem perto. O portal em ruínas em 48, 107, 112 fica na borda sul da vila, e o acampamento abandonado em 16, 102, 128 fica cerca de 35 blocos a oeste-sudoeste do portal.
Por que é difícil ver o acampamento abandonado?
Ele fica numa pequena abertura sob abetos altos. A floresta o esconde de lado, então voe sobre 16, 128 e olhe diretamente para baixo à procura da barraca branca.
Esta semente funciona em Bedrock ou em outras versões?
Nós a verificamos somente em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar um mundo diferente com a mesma semente.
Verificada no jogo
Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-09-30. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas
Ponto de surgimento e estruturas mais próximas
Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.
- Ponto de surgimento estimado
- X 0, Z 0
- Altura da superfície
- Aproximadamente Y 146
- Bioma do ponto de surgimento
- Bosque
Estruturas mais próximas
| Estrutura | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| VilaVila (Taiga) | 48 | 64 | 80 blocos |
| Portal em ruínas | 48 | 112 | 122 blocos |
| Acampamento abandonado | 16 | 128 | 129 blocos |
| Câmaras do Desafio | 240 | 112 | 265 blocos |
| Cidade ancestral | -224 | 144 | 266 blocos |
| Tesouro enterrado | -327 | -295 | 440 blocos |
| Mansão da floresta | 240 | 416 | 480 blocos |
| Ruínas oceânicas | -464 | -224 | 515 blocos |
| Naufrágio | -256 | -576 | 630 blocos |
| Posto avançado do saqueador | 880 | -384 | 960 blocos |
| Monumento oceânico | 96 | -1232 | 1.236 blocos |
| Ruínas de trilhas | 1280 | 256 | 1.305 blocos |
| IgluPorão | 672 | -1280 | 1.446 blocos |
| Templo da selva | -1456 | 576 | 1.566 blocos |
| Cabana de bruxa | -1536 | -352 | 1.576 blocos |
| Pirâmide do deserto | -1824 | -2400 | 3.014 blocos |
Fortalezas mais próximas
| Fortaleza | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Anel 1 | -444 | 1428 | 1.495 blocos |
| Anel 1 | -1276 | -1292 | 1.816 blocos |
| Anel 1 | 2468 | -604 | 2.541 blocos |
Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos
- Planície 15%
- Floresta 14%
- Oceano frio 10%
- Rio 6%
- Bosque 5%
- Floresta escura 5%
Mapa de biomas
O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.
Abrir mapa de sementes de Java 26.3

