seedlookout
Polski

JAVA 1.20.1 · ZWERYFIKOWANO W GRZE

Wioska na równinach na grzbiecie nad zalesioną doliną

Aktualizacja strony

Domy i pola uprawne wioski ciągną się wzdłuż trawiastego grzbietu nad zalesioną doliną o stromych zboczach, z rzeką po jednej stronie i różowymi drzewami na odległym wysokim klifie.

2953770287Otwórz na mapie ziarna

Utwórz świat w edycji Java 1.20.1 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

WioskaRówninyGóryRzeka
Domy i ścieżki wioski na równinach ciągną się wzdłuż trawiastego grzbietu nad doliną o stromych zboczach
Domy i ścieżki wioski na równinach ciągną się wzdłuż trawiastego grzbietu nad doliną o stromych zboczach.Z pozycji -70, 166, 0, kierunek: wschód

Zrzuty ekranu

Pola uprawne i domy wioski wzdłuż krawędzi zielonej zalesionej doliny
Pola uprawne i domy wioski wzdłuż krawędzi zielonej zalesionej doliny.Z pozycji 0, 166, -70, kierunek: południe
Wioska na pofałdowanym, wysoko położonym terenie ponad drzewami, z różowymi drzewami na odległym klifie
Wioska na pofałdowanym, wysoko położonym terenie ponad drzewami, z różowymi drzewami na odległym klifie.Z pozycji 70, 166, 0, kierunek: zachód
Układ wioski na zboczu widziany z góry, z rzeką i drzewami obok
Układ wioski na zboczu widziany z góry, z rzeką i drzewami obok.Z pozycji 0, 221, 0, widok pionowo w dół
Szerokie ujęcie zielonej doliny o stromych zboczach, rzeki i wioski na wysoko położonym terenie
Szerokie ujęcie zielonej doliny o stromych zboczach, rzeki i wioski na wysoko położonym terenie.Z pozycji 120, 211, 120, kierunek: północny zachód

Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Mapa biomów

Przewidywana mapa biomów dla ziarna 2953770287 wokół 0, 0
Przewidziano za pomocą modelu Java 1.20.6 mapy ziaren, ze środkiem w X 0, Z 0 na Y 64.

Współrzędne

Każdą strukturę znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 1.20.1.

LokalizacjaXYZTeleportacja
Wioska na równinach na grzbiecieDomy i pola uprawne na wysoko położonym trawiastym terenie nad zalesioną doliną. Z boku płynie rzeka, a na odległym klifie widać różowe drzewa.Znaleziono na tych współrzędnych: Wioska (Wioska na równinach)01310

O tym świecie

Wioska na równinach pod współrzędnymi 0, 131, 0 zajmuje wysoko położony trawiasty teren nad głęboką zieloną doliną. Domy i pola uprawne stoją wzdłuż ścieżek na grzbiecie, z drzewami niżej na zboczu i rzeką z boku. W oddali na wysokim klifie stoją różowe drzewa. Ujęcie z zachodu pokazuje jednocześnie widok wzdłuż budynków i krawędzi doliny.

Wioska generuje się w zakresie y 72–144, a teren gwałtownie opada obok wyżej położonych domów. Ujęcie z góry pokazuje przebieg ścieżek i układ pól uprawnych wzdłuż zbocza, a szersze ujęcie obejmuje rzekę i zalesione zbocze poniżej. Położenie na grzbiecie sprawia, że wioska ma inny zarys z każdej strony: w jednym ujęciu budynki widać na tle otwartego trawiastego terenu, a w innym na tle głębokiej doliny.

Jak tam dotrzeć

  1. W Java Edition 1.20.1 wybierz opcję tworzenia nowego świata, otwórz zakładkę świata i wpisz ziarno 2953770287.
  2. Ustaw „Tryb gry” na „Kreatywny” lub włącz „Zezwalaj na polecenia” i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
  3. Wykonaj polecenie /tp @s 0 185 0, aby obejrzeć z góry górną część wioski i dolinę poniżej. Sprawdzony punkt wioski znajduje się na y 131.
  4. Poleć na zachód od budynków, aby zobaczyć ścieżki wzdłuż grzbietu i strome zbocze obok nich.
  5. Zatocz krąg nad okolicą, aby prześledzić bieg rzeki i spojrzeć w stronę odległych różowych drzew. To otoczenie stanowi widoczną scenerię, a nie osobno sprawdzone lokalizacje biomów.

Pytania

Gdzie znajduje się wioska na grzbiecie?

Jej sprawdzony punkt ma współrzędne 0, 131, 0 w Java 1.20.1. Domy i pola uprawne ciągną się po wysoko położonym trawiastym terenie obok zalesionej doliny o stromych zboczach.

Czy wszystkie domy znajdują się na górnym grzbiecie?

Wioska rozciąga się na różnych wysokościach, a wygenerowane struktury obejmują zakres y 72–144. Ujęcia pokazują wyżej położone domy obok stromego zalesionego zbocza i niższego terenu.

Co mogę zobaczyć wokół wioski?

Zdjęcia pokazują zalesioną dolinę, rzekę po jednej stronie i różowe drzewa na odległym wysokim klifie. To elementy widocznego otoczenia sprawdzonej wioski.

Którą wersję gry Minecraft sprawdzono?

Świat i zrzuty ekranu sprawdziliśmy w Java 1.20.1. Nie zweryfikowaliśmy tego samego terenu i struktur w Bedrock ani w innych wersjach Java.

Zweryfikowano w grze

Zweryfikowano w grze Minecraft Java 1.20.1 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach

Punkt odrodzenia i najbliższe struktury

Przewidziano za pomocą modelu Java 1.20.6 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.

Szacowany punkt odrodzenia
X 0, Z 0
Wysokość powierzchni
Około Y 128
Biom punktu odrodzenia
Górska łąka

Najbliższe struktury

StrukturaXZOd punktu odrodzenia
WioskaWioska (Wioska na równinach)00Liczba bloków: 0
Pradawne miasto-17696Liczba bloków: 200
Ruiny portalu384240Liczba bloków: 453
Wrak statku-336-336Liczba bloków: 475
Igloo-432336Liczba bloków: 547
Podwodne ruiny-624-592Liczba bloków: 860
Ukryty skarb-487841Liczba bloków: 972
Piramida w dżungli880832Liczba bloków: 1211
Posterunek grabieżców12161024Liczba bloków: 1590
Podwodna świątynia-2881744Liczba bloków: 1768
Ruiny na szlaku384-1792Liczba bloków: 1833
Chatka na bagnach1601904Liczba bloków: 1911
Leśny dwór-11523056Liczba bloków: 3266

W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 4096) nie ma struktur: Piramida na pustyni.

Najbliższe twierdze

TwierdzaXZOd punktu odrodzenia
Pierścień 15482116Liczba bloków: 2186
Pierścień 1-2156-476Liczba bloków: 2208
Pierścień 11652-1932Liczba bloków: 2542

Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków

  • Równiny 21%
  • Sawanna 16%
  • Ocean 12%
  • Lasy 11%
  • Rzeka 10%
  • Kwiecisty las 6%