seedlookout
Polski

JAVA 1.20.1 · ZWERYFIKOWANO W GRZE

Wioska na oceanie z drewnianymi ścieżkami nad wodą

Aktualizacja strony

Domy i farmy wioski zajmują maleńkie zielone skrawki lądu na oceanie, połączone długimi drewnianymi ścieżkami, które rozgałęziają się nad wodą.

131588442Otwórz na mapie ziarna

Utwórz świat w edycji Java 1.20.1 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

WioskaRówninyWyspaOcean
Domy wioski na równinach i małe zielone skrawki terenu otoczone wodami oceanu
Domy wioski na równinach i małe zielone skrawki terenu otoczone wodami oceanu.Z pozycji 0, 98, 70, kierunek: północ

Zrzuty ekranu

Dachy wioski i drewniane ścieżki ciągną się nad wodą od nisko położonego trawiastego lądu
Dachy wioski i drewniane ścieżki ciągną się nad wodą od nisko położonego trawiastego lądu.Z pozycji 70, 99, 0, kierunek: zachód
Domy i pola uprawne wioski na oceanie połączone długimi drewnianymi ścieżkami nad wodą
Domy i pola uprawne wioski na oceanie połączone długimi drewnianymi ścieżkami nad wodą.Z pozycji -70, 99, 0, kierunek: wschód
Mała wioska na oceanie z polami uprawnymi i rozgałęzionymi drewnianymi ścieżkami, widziana z góry
Mała wioska na oceanie z polami uprawnymi i rozgałęzionymi drewnianymi ścieżkami, widziana z góry.Z pozycji 0, 153, 0, widok pionowo w dół
Szerokie ujęcie zwartej wioski otoczonej oceanem
Szerokie ujęcie zwartej wioski otoczonej oceanem.Z pozycji 120, 143, 120, kierunek: północny zachód

Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Mapa biomów

Przewidywana mapa biomów dla ziarna 131588442 wokół 0, 0
Przewidziano za pomocą modelu Java 1.20.6 mapy ziaren, ze środkiem w X 0, Z 0 na Y 64.

Współrzędne

Każdą strukturę znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 1.20.1.

LokalizacjaXYZTeleportacja
Wioska na oceanieDomy i pola uprawne na niskich trawiastych skrawkach lądu otoczonych oceanem, połączone rozgałęziającymi się drewnianymi ścieżkami nad wodą.Znaleziono na tych współrzędnych: Wioska (Wioska na równinach)0630

O tym świecie

Wioska na współrzędnych 0, 63, 0 zajmuje bardzo mały obszar niskiego, zielonego lądu otoczonego oceanem. Dębowe dachy i pola uprawne wznoszą się nad wodą, a drewniane ścieżki łączą rozrzucone budynki. Kilka ścieżek sięga daleko poza trawiaste skrawki lądu, przez co osada od wschodu i zachodu wygląda na długą i wąską.

Zdjęcie z góry pokazuje drewniane ścieżki rozgałęziające się między domami i polami uprawnymi oraz połacie otwartej wody między zielonymi skrawkami lądu. Szersze ujęcia pokazują zwartą osadę na tle oceanu i widocznego dna. Patrząc wzdłuż ścieżek od wschodu lub zachodu, łatwiej dostrzec ich długość niż przy oglądaniu wioski pionowo z góry.

Jak tam dotrzeć

  1. W Java Edition 1.20.1 wybierz tworzenie nowego świata, otwórz kartę świata i wpisz ziarno 131588442.
  2. Ustaw opcję „Tryb gry” na „Kreatywny” lub włącz opcję „Zezwalaj na polecenia” i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
  3. Wykonaj /tp @s 0 110 0, aby znaleźć się nad wioską i zobaczyć drewniane ścieżki nad oceanem. Sprawdzony punkt znajduje się blisko poziomu wody, na y 63.
  4. Poleć na wschód lub zachód od osady, aby spojrzeć wzdłuż dłuższych ścieżek, a następnie porównaj ich odgałęzienia z ujęciem z góry.
  5. Obniż lot w trybie kreatywnym w kierunku trawiastych skrawków terenu, zanim odwiedzisz domy; kilka pobliskich ścieżek biegnie nad otwartą wodą.

Pytania

Gdzie znajduje się wioska na oceanie?

Sprawdzony punkt ma współrzędne 0, 63, 0 w Java 1.20.1. Domy i pola uprawne znajdują się na małych trawiastych skrawkach terenu otoczonych oceanem.

Czy ścieżki naprawdę biegną nad wodą?

Tak. Zrzuty ekranu pokazują długie drewniane ścieżki nad wodą, które łączą budynki i rozgałęziają się, oddalając od małych skrawków lądu.

Które ujęcie najlepiej pokazuje układ ścieżek?

Ujęcie z góry pokazuje rozgałęzienia między domami a polami uprawnymi. Ujęcia ze wschodu i zachodu pokazują widok wzdłuż dłuższych drewnianych odcinków nad wodą.

Którą wersję gry Minecraft sprawdzono?

Świat i zrzuty ekranu sprawdziliśmy w Java 1.20.1. Nie zweryfikowaliśmy tego samego terenu i struktur w Bedrock ani w innych wersjach Java.

Zweryfikowano w grze

Zweryfikowano w grze Minecraft Java 1.20.1 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach

Punkt odrodzenia i najbliższe struktury

Przewidziano za pomocą modelu Java 1.20.6 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.

Szacowany punkt odrodzenia
X -32, Z -32
Wysokość powierzchni
Około Y 50
Biom punktu odrodzenia
Letni ocean

Najbliższe struktury

StrukturaXZOd punktu odrodzenia
WioskaWioska (Wioska na równinach)00Liczba bloków: 45
Podwodne ruiny1280Liczba bloków: 163
Podwodna świątynia-192112Liczba bloków: 215
Wrak statku19264Liczba bloków: 244
Ruiny portalu288224Liczba bloków: 410
Ruiny na szlaku1632144Liczba bloków: 1673
Pradawne miasto1632-224Liczba bloków: 1675
Posterunek grabieżców1072-1888Liczba bloków: 2160
Igloo3216-272Liczba bloków: 3257
Leśny dwór28642688Liczba bloków: 3973
Piramida w dżungli-20483440Liczba bloków: 4015

W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 4096) nie ma struktur: Piramida na pustyni lub Chatka na bagnach. W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 1024) nie ma struktur: Ukryty skarb.

Najbliższe twierdze

TwierdzaXZOd punktu odrodzenia
Pierścień 1-1772-220Liczba bloków: 1750
Pierścień 11188-1500Liczba bloków: 1909
Pierścień 19642148Liczba bloków: 2397

Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków

  • Letni ocean 31%
  • Głęboki letni ocean 27%
  • Głęboki ocean 18%
  • Ocean 14%
  • Równiny 4%