Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
바다 유적과 물에 잠긴 차원문 옆 버섯 해안
페이지 업데이트
탁 트인 푸른 바다 옆 회색 해안에 빨간색과 갈색 버섯이 곳곳에 있으며, 해저에는 청록색 유적의 윤곽과 차원문의 작고 어두운 부분이 보입니다.
3721475279528813시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 288 | 63 | -400 | ||
| 158 | 63 | -218 | ||
| 480 | 63 | -176 | ||
| 208 | 63 | -288 |
이 월드 소개
버섯 들판 지점인 158, 63, -218은 빨간색과 갈색 버섯이 곳곳에 있는 회색 육지 옆 앞바다에 있습니다. 북쪽에서 본 모습과 더 넓게 담은 모습에는 탁 트인 바다와 맞닿은 해안이 보입니다. 288, 63, -400 부근의 바다 유적은 수면 아래로 청록색 윤곽이 보이며, 물에 잠긴 형태를 동쪽과 위에서 각각 바라본 모습이 있습니다.
208, 63, -288 부근의 폐허가 된 차원문은 더 깊은 곳에 있으며, 생성된 블록은 y 37~44에 있습니다. 위에서 내려다본 사진에는 틀을 가까이서 본 모습 대신 해저의 작고 어두우며 붉은 부분이 보입니다. 480, 63, -176 부근의 난파선도 y 47~55에서 확인했지만, 갤러리에서는 물속의 선체가 뚜렷하게 찍혀 있지 않습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 3721475279528813을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 158 98 -288 0 26.6 명령어를 실행하면 갤러리의 시점에서 버섯 들판 해안을 볼 수 있습니다.
- 물에 잠긴 유적을 보려면 /tp @s 288 98 -400 명령어를 실행하고 물속의 청록색 윤곽을 살펴봅니다.
- 차원문이 보이는 부분을 살펴보려면 208, 98, -288 위로 날아가 z -277~-266 부근에 생성된 블록을 향해 약간 남쪽을 바라봅니다. 더 가까이서 보려면 관전 모드에서 물 아래를 살펴봅니다.
- 난파선은 480, 63, -176의 수면 기준 지점 아래에 있으며, 블록은 y 47~55에 있습니다. 선택된 갤러리에는 나무 선체가 뚜렷하게 보이지 않습니다.
질문
버섯으로 덮인 해안은 어디에 있습니까?
확인한 생물군계 지점은 앞바다의 158, 63, -218입니다. 북쪽에서 본 모습과 더 넓게 담은 모습에는 근처의 빨간색과 갈색 버섯이 있는 회색 육지가 보입니다.
바다 차원문은 어느 부분이 보입니까?
위에서 내려다본 이미지에는 208, 63, -288 근처 해저의 어둡고 붉은 작은 부분이 보입니다. 생성된 포털 블록은 더 깊은 y 37~44에 있으며, 갤러리에는 포털 틀을 가까이에서 보여 주는 이미지가 없습니다.
갤러리에 난파선이 선명하게 나온 이미지가 있습니까?
난파선은 480, 63, -176 아래에서 확인되었으며, 블록은 y 47~55에 있습니다. 물속 선체가 너무 희미해 제대로 보여 주는 사진을 골라 싣기 어려우므로, 갤러리에서는 해안, 바다 유적, 포털이 있는 부분을 중심으로 보여 줍니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?
우리는 이 세계를 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 지형과 구조물이 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 416, Z -384
- 지표면 높이
- 약 Y 66
- 생성 지점 생물군계
- 타이가
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 바다 폐허 | 384 | -320 | 72블록 |
| 바다 유적 | 288 | -400 | 129블록 |
| 시련의 회당 | 560 | -256 | 193블록 |
| 난파선 | 480 | -176 | 218블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 208 | -288 | 229블록 |
| 트레일 유적지 | 816 | -496 | 415블록 |
| 마을마을 (타이가) | 848 | -480 | 443블록 |
| 버려진 야영지 | 976 | -448 | 564블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | 857 | 73 | 635블록 |
| 늪 오두막 | 1312 | -480 | 901블록 |
| 이글루지하실 | -384 | -848 | 925블록 |
| 사막 피라미드 | -720 | 1536 | 2,231블록 |
| 고대 도시 | 992 | -2640 | 2,328블록 |
| 정글 피라미드 | 1056 | 1904 | 2,376블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 2592 | 1024 | 2,592블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1324 | -492 | 1,743블록 |
| 고리 1 | 372 | 1476 | 1,861블록 |
| 고리 1 | 1764 | -1692 | 1,878블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 깊은 바다 18%
- 깊고 차가운 바다 15%
- 얼어붙은 바다 11%
- 차가운 바다 10%
- 깊고 얼어붙은 바다 6%
- 눈 덮인 평원 6%


