Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
바다 유적 근처의 길쭉한 버섯 섬과 물에 잠긴 폐허가 된 차원문 및 난파선
페이지 업데이트
바다 유적 근처의 탁 트인 바다에 있는 길고 낮은 회색 균사체 섬으로, 거대한 빨간색과 갈색 버섯으로 덮여 있습니다.
9141707267233856시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 240 | 63 | 240 | ||
| 146 | 63 | 418 | ||
| 208 | 63 | 384 | ||
| 160 | 63 | 384 |
이 월드 소개
이 시드에서는 탁 트인 바다의 146, 63, 418에 길고 폭이 좁은 버섯 섬이 자리합니다. 섬은 회색 균사체로 덮여 있고 곳곳에 거대한 빨간색과 갈색 버섯이 있으며, 가장자리는 물속으로 곧장 떨어집니다. 남쪽 물 건너편에는 푸른 숲이 우거진 해안이 있습니다.
바다 유적은 섬 지점에서 북북동쪽으로 약 200블록 떨어진 240, 63, 240에 있습니다. 위에서 내려다보면 물속의 프리즈머린 윤곽이 비쳐 보입니다. 난파선은 섬 지점에서 동북동쪽으로 약 70블록 떨어진 208, 63, 384의 해저에 있으며, 바다의 폐허가 된 차원문은 섬 동쪽 해안 바로 앞 160, 63, 384의 물속에 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 9141707267233856을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 146 98 418 명령어를 실행하면 버섯 섬 위에 도착합니다.
- 바다 유적으로 가려면 /tp @s 240 98 240 명령어를 실행하고 물속을 내려다봅니다. 유적은 y 39와 61 사이에 있습니다.
- 난파선과 바다의 폐허가 된 차원문은 물속에 있습니다. 난파선으로 가려면 /tp @s 212 50 400 명령어를, 차원문으로 가려면 /tp @s 178 50 390 명령어를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 수중 호흡이나 야간 투시를 준비합니다.
질문
바다 유적은 버섯 섬에서 얼마나 떨어져 있습니까?
약 200블록 떨어져 있습니다. 유적은 240, 63, 240에 있으며, 버섯 섬 지점은 그 남남서쪽의 146, 63, 418에 있습니다.
수면에서 난파선과 폐허가 된 차원문을 볼 수 있습니까?
아니요. 둘 다 깊은 해저에 있습니다. 난파선은 대략 208~216, 387~414의 y 40과 48 사이에 있으며, 바다 차원문은 대략 172~183, 385~394의 y 39와 46 사이에 있습니다.
버섯 섬에는 무엇이 있습니까?
회색 균사체 땅에 거대한 빨간색과 갈색 버섯이 많이 있습니다. 섬은 길고 낮으며, 가장자리의 가파른 흙 비탈이 바다로 떨어집니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 사용할 수 있습니까?
저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 352, Z 496
- 지표면 높이
- 약 Y 50
- 생성 지점 생물군계
- 바다
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 바다 폐허 | 448 | 352 | 173블록 |
| 난파선 | 208 | 384 | 182블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 160 | 384 | 222블록 |
| 시련의 회당 | 576 | 544 | 229블록 |
| 바다 유적 | 240 | 240 | 279블록 |
| 고대 도시 | 432 | 896 | 408블록 |
| 마을마을 (평원) | 912 | 400 | 568블록 |
| 버려진 야영지 | 272 | 1216 | 724블록 |
| 트레일 유적지 | 64 | 1696 | 1,234블록 |
| 이글루 | -1520 | 32 | 1,929블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 2080 | -464 | 1,977블록 |
| 정글 피라미드 | -224 | -1712 | 2,282블록 |
| 늪 오두막 | -1680 | -1856 | 3,108블록 |
| 삼림 대저택 | -912 | 4272 | 3,982블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | 404 | 1540 | 1,045블록 |
| 고리 1 | -1676 | -428 | 2,229블록 |
| 고리 1 | 1668 | -1852 | 2,692블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 깊은 바다 20%
- 평원 11%
- 숲 10%
- 자작나무 숲 9%
- 바다 9%
- 깊고 차가운 바다 7%


