JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
岩の尖塔の下にある沼地の放棄されたキャンプと川沿いの村
ページの更新日
沼地の木々の間に白いテントがあり、村の道は、草に覆われた急な丘と細い石の形成物の下の川沿いに続いています。

このワールドについて
16, 64, 16の沼地の木々の間に、小さな白いテントがあります。周囲の水路の向こうでは、-176, 67, 240の平原の村が川岸に沿って広がっています。草に覆われた段々の地面に家々と石造りの教会があり、木製の道が水上へ延びています。村の眺めには、岸の背後にそびえる急な丘と滝、細い岩の形成物も写っています。
村の西の-272, 84, 208付近では、赤いブロックの区画を背景に荒廃したポータルが見えます。16, 0の地下で試練の間を確認し、調査高度はy -39です。その写真はスペクテイターモードの断面図で、銅の床と凝灰岩の壁が写っています。黒い隙間や洞窟の層が見えるのは、地形を透過して見ているためです。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 沼地の放棄されたキャンプ沼地の木々と水路の間の小さな白いテントで、西側のカメラの眺めから見えます。放棄されたキャンプ はこの座標に見つかりました | 16 | 64 | 16 | |
| 試練の間このXとZの地下で確認し、y -39で調査しました。構造物はy -47 から 3の範囲に広がり、ギャラリーはスペクテイターモードの断面図です。試練の間 はこの座標に見つかりました | 16 | -39 | 0 | |
| 川沿いの平原の村家々と石造りの教会、道が川の脇の草に覆われた段々の地面に沿って並び、向こうには岩の丘があります。村(平原) はこの座標に見つかりました | -176 | 67 | 240 | |
| 地表の荒廃したポータル岩の丘の下に、荒廃したポータルと周囲の赤いブロックが見えます。生成されたブロックはy 79 から 86の範囲に広がっています。荒廃したポータル はこの座標に見つかりました | -272 | 84 | 208 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード423428296863212を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s -246 102 240 -90 26.6を実行すると、ギャラリーの視点から川沿いの平原の村を見られます。
- 放棄されたキャンプへは16, 99, 16へ飛び、沼地の樹冠の下を見てください。平原の村は、さらに西と南の-176, 67, 240にあります。
- -272, 119, 208の上へ飛ぶと、岩の丘の下の地表の荒廃したポータルを見られます。
- 試練の間を見るには、/gamemode spectator、次に/tp @s 17 -39 1を実行してください。この地下の地点は地形を透過しており、沼地から歩いて行ける確認済みの経路ではありません。
よくある質問
シード423428296863212の放棄されたキャンプと村はどこにありますか?
放棄されたキャンプは16, 64, 16にあり、確認した平原の村の地点は-176, 67, 240です。テントは沼地の木々の間にあり、村は岩の丘の下の川岸に沿って広がっています。
荒廃したポータルは地上で見えますか?
はい。ギャラリーには、村の西の岩の形成物の下の-272, 84, 208付近にある、荒廃したポータルと赤いブロックの区画が写っています。
試練の間のスクリーンショットに黒い隙間があるのはなぜですか?
画像はy -39付近で、スペクテイターモードで地形を透過して撮影しました。断面図として試練の間のブロックと近くの洞窟の層を示しており、地表からの開けた入口を示しているわけではありません。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 66
- スポーン地点のバイオーム
- 沼地
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 試練の間 | 16 | 0 | 16 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 16 | 16 | 23 ブロック |
| 村村(平原) | -176 | 240 | 298 ブロック |
| 荒廃したポータル | -272 | 208 | 342 ブロック |
| 沼地の小屋 | -400 | 32 | 401 ブロック |
| 海底遺跡 | -560 | 0 | 560 ブロック |
| 難破船 | 640 | -192 | 668 ブロック |
| 埋もれた宝 | 649 | -263 | 700 ブロック |
| ジャングルの寺院 | -960 | 720 | 1,200 ブロック |
| 海底神殿 | -432 | 1248 | 1,321 ブロック |
| 旅路の遺跡 | -704 | -1376 | 1,546 ブロック |
| 古代都市 | -1536 | -768 | 1,717 ブロック |
| イグルー | -208 | -1808 | 1,820 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | 1824 | -2368 | 2,989 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド または 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | -764 | 1204 | 1,426 ブロック |
| 第 1 リング | -860 | -1260 | 1,526 ブロック |
| 第 1 リング | 1972 | -108 | 1,975 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 沼地 30%
- 森林 11%
- 平原 10%
- サバンナ 9%
- 海洋 6%
- マングローブの沼地 5%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
Java 26.3 のシードマップを開く

