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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

岩石柱下方的沼澤廢棄營地與河畔村莊

頁面更新日期

白色帳篷立於沼澤樹木之間,村莊小徑沿著河流延伸,背後是陡峭草坡與狹長石柱。

廢棄營地村莊已破壞的傳送門試煉密室沼澤河流山地
草地丘陵下方河岸沿線的平原村莊房屋、石造教堂與小徑
村莊沿河岸分布。拍攝位置:-246, 102, 240,朝向東

關於這個世界

16, 64, 16 的沼澤樹木間有一頂小型白色帳篷。隔著周圍水道,-176, 67, 240 的平原村莊沿河岸分布:房屋與石造教堂坐落於草地台地,木造小徑延伸到水面上。村莊畫面還可見岸邊後方的陡峭丘陵、瀑布與狹長岩石柱。

村莊西方 -272, 84, 208 附近可見已破壞的傳送門,旁邊有一片紅色方塊。已確認 16, 0 下方有試煉密室,檢視高度為 y -39。照片以旁觀者模式剖面呈現銅地板與凝灰岩牆;黑色空隙與可見洞穴層來自穿過地形觀看的效果。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
沼澤廢棄營地沼澤樹木與水道間的小型白色廢棄營地帳篷,可從西側拍攝畫面看見。已在這些座標找到廢棄營地166416
試煉密室已確認在這組 X、Z 下方,並於 y -39 檢視。結構跨越 y -47 至 3;圖庫為旁觀者模式剖面。已在這些座標找到試煉密室16-390
河畔平原村莊房屋、石造教堂與小徑沿河畔草地台地排列,後方是岩石丘陵。已在這些座標找到平原村莊-17667240
地表已破壞的傳送門岩石丘陵下方可見已破壞的傳送門與周圍紅色方塊。生成方塊從 y 79 至 86 延伸。已在這些座標找到已破壞的傳送門-27284208

截圖

沼澤樹木間的小型白色廢棄營地帳篷,森林周圍有水道與遠方岩石丘陵
樹木與水道間的廢棄營地。拍攝位置:-54, 99, 16,朝向東
試煉密室旁觀者模式剖面,可見銅地板、凝灰岩牆與被裁切的洞穴地形
y -39 附近試煉密室的旁觀者模式剖面,帶有被裁切的洞穴層。拍攝位置:17, -37, 1,朝向南
從東方觀看河畔平原村莊跨越水面的木造小徑與房屋
從東方觀看村莊與水邊小徑。拍攝位置:-106, 102, 240,朝向西
草坡旁高聳岩石柱下方的深色已破壞的傳送門與周圍紅色方塊
崖壁下方的地表已破壞的傳送門。拍攝位置:-202, 119, 208,朝向西

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 423428296863212。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s -246 102 240 -90 26.6,從圖庫視角觀看河畔平原村莊。
  4. 若要看廢棄營地,飛到 16, 99, 16,查看沼澤樹冠下方。平原村莊在更西南方的 -176, 67, 240。
  5. 飛到 -272, 119, 208 上方,查看岩石丘陵下方的地表已破壞的傳送門。
  6. 若要看試煉密室,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 17 -39 1。這個地下點位穿過地形;並非已驗證的沼澤步行路線。

常見問題

種子碼 423428296863212 的廢棄營地與村莊在哪裡?

廢棄營地位於 16, 64, 16,已查驗的平原村莊點位為 -176, 67, 240。帳篷坐落於沼澤樹木之間;村莊沿岩石丘陵下方的河岸延伸。

已破壞的傳送門露出地面嗎?

可以。圖庫可見村莊西方岩石柱下方 -272, 84, 208 附近的已破壞的傳送門與紅色方塊區。

為什麼試煉密室截圖有黑色空隙?

圖片在旁觀者模式中於 y -39 附近穿過地形拍攝。它以剖面呈現試煉密室方塊與附近洞穴層,並非開放的地表入口。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 66
世界重生點的生態域
沼澤

最近的結構

結構XZ距世界重生點
試煉密室16016 個方塊
廢棄營地161623 個方塊
村莊平原村莊-176240298 個方塊
已破壞的傳送門-272208342 個方塊
沼澤小屋-40032401 個方塊
海洋遺址-5600560 個方塊
沉船640-192668 個方塊
埋藏寶藏649-263700 個方塊
叢林遺跡-9607201,200 個方塊
海底遺跡-43212481,321 個方塊
小徑遺址-704-13761,546 個方塊
遠古城市-1536-7681,717 個方塊
冰屋-208-18081,820 個方塊
掠奪者前哨站1824-23682,989 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-76412041,426 個方塊
第 1 環-860-12601,526 個方塊
第 1 環1972-1081,975 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 沼澤 30%
  • 森林 11%
  • 平原 10%
  • 莽原 9%
  • 海洋 6%
  • 紅樹林沼澤 5%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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