JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Un portail en ruines de type montagne dans les eaux peu profondes au large d’une île boisée, près d’un monument sous-marin
Mise à jour de la page
Un portail en ruines brisé en obsidienne sur une zone de netherrack dans l’eau peu profonde, à côté d’un affleurement de pierre et d’une forêt de bouleaux et de chênes noirs.

À propos de ce monde
Cette graine place un portail en ruines de type montagne en 48, 63, 16, dans l’eau peu profonde au large d’une île boisée. Le cadre brisé en obsidienne se dresse sur une zone de netherrack rouge avec du magma, à côté d’un affleurement de pierre grise sur la rive. Une forêt de bouleaux et de chênes noirs avec des champignons rouges géants couvre l’île, et des îlots de pierre grise se trouvent dans la mer à proximité.
Une chambre des épreuves repose sous terre en 32, -28, 0, à environ 23 blocs au nord-ouest du portail en ruines. Une épave se trouve sous l’eau en 96, 63, 128, à environ 120 blocs au sud-sud-est du portail en ruines, sous les falaises de pierre escarpées du côté est de l’île. Un monument sous-marin se trouve en 256, 63, 256, à environ 205 blocs au sud-est de l’épave, dans une eau dégagée entre des îles rocheuses.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| ÉpaveSous l’eau entre y 50 et 58, à environ 11 blocs du point indiqué, sous les falaises de pierre escarpées du côté est de l’île. Elle n’est pas visible depuis la surface.Emplacement de Épave trouvé à 11 blocs de distance | 96 | 63 | 128 | |
| Portail en ruines de type montagneUn portail en ruines brisé en obsidienne sur une zone de netherrack et de magma dans l’eau peu profonde, à côté d’un affleurement de pierre grise et d’une forêt sur la rive.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 8 blocs de distance | 48 | 63 | 16 | |
| Chambres des épreuvesSous terre en y -28. Des pièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols et des escaliers en cuivre vert, ouvertes sur une caverne d’un côté.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 32 | -28 | 0 | |
| Monument sous-marinUn monument sous-marin en prismarine sur le fond marin, visible à travers l’eau, avec des îles rocheuses escarpées autour de la baie.Emplacement de Monument sous-marin trouvé à ces coordonnées | 256 | 63 | 256 |
Captures d’écran




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Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 839695448267121.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 56 98 20 pour arriver au-dessus du portail en ruines dans les eaux peu profondes.
- Pour le monument sous-marin, exécutez /tp @s 256 98 256 et regardez vers le bas à travers l’eau. Le monument sous-marin se trouve entre y 39 et 61.
- L’épave se trouve sous l’eau, dans les plages de coordonnées allant d’environ 85 à 108, 139 à 147, entre y 50 et 58. Exécutez /tp @s 96 60 143 et plongez vers le fond.
- La chambre des épreuves se trouve sous terre en 32, -28, 0. Exécutez /tp @s 32 -28 0 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.
Questions
Quel type de portail en ruines se trouve sur la graine 839695448267121 ?
Un portail en ruines de type montagne, en 48, 63, 16. Il se dresse dans l’eau peu profonde au large d’une île boisée, sur une zone de netherrack et de magma à côté d’un affleurement de pierre.
À quelle distance du portail en ruines se trouve la chambre des épreuves ?
Tout près. Le point de la chambre des épreuves se trouve sous terre en 32, -28, 0, à environ 23 blocs au nord-ouest du portail en ruines.
À quelle distance se trouve le monument sous-marin ?
À environ 320 blocs au sud-est du portail en ruines, en 256, 63, 256. Il repose dans une eau dégagée entre des îles rocheuses escarpées.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 32
- Altitude de la surface
- Environ Y 72
- Biome d’apparition
- Forêt de bouleaux
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Chambres des épreuves | 32 | 0 | 45 blocs |
| Portail en ruines | 48 | 16 | 51 blocs |
| Épave | 96 | 128 | 136 blocs |
| Ruines sous-marines | 176 | 112 | 193 blocs |
| Monument sous-marin | 256 | 256 | 340 blocs |
| Campement abandonné | -496 | 384 | 608 blocs |
| Trésor enfoui | 457 | -487 | 692 blocs |
| Cité antique | 64 | 848 | 819 blocs |
| Ruines du sentier | -464 | 736 | 843 blocs |
| VillageVillage (Savane) | 256 | -784 | 855 blocs |
| IglooSous-sol | -368 | 832 | 881 blocs |
| Avant-poste de pillards | -976 | 80 | 977 blocs |
| Pyramide du désert | -320 | -2512 | 2 564 blocs |
| Temple de la jungle | 1680 | -2304 | 2 877 blocs |
| Cabane de sorcière | 3232 | -768 | 3 330 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -876 | -1068 | 1 406 blocs |
| Anneau 1 | 1844 | -252 | 1 866 blocs |
| Anneau 1 | -972 | 2148 | 2 329 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan 14%
- Océan tiède 11%
- Océan tiède profond 11%
- Océan profond 10%
- Océan froid 8%
- Forêt 7%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

