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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Un portail en ruines de type montagne dans les eaux peu profondes au large d’une île boisée, près d’un monument sous-marin

Mise à jour de la page

Un portail en ruines brisé en obsidienne sur une zone de netherrack dans l’eau peu profonde, à côté d’un affleurement de pierre et d’une forêt de bouleaux et de chênes noirs.

Portail en ruinesMonument sous-marinÉpaveChambres des épreuvesÎleOcéan
Un portail en ruines brisé en obsidienne sur de la netherrack rouge dans l’eau peu profonde, à côté d’un affleurement de pierre grise et d’une forêt de bouleaux
Le portail en ruines de type montagne en 48, 63, 16, vu depuis l’est.Depuis 118, 98, 16, orientation : ouest

À propos de ce monde

Cette graine place un portail en ruines de type montagne en 48, 63, 16, dans l’eau peu profonde au large d’une île boisée. Le cadre brisé en obsidienne se dresse sur une zone de netherrack rouge avec du magma, à côté d’un affleurement de pierre grise sur la rive. Une forêt de bouleaux et de chênes noirs avec des champignons rouges géants couvre l’île, et des îlots de pierre grise se trouvent dans la mer à proximité.

Une chambre des épreuves repose sous terre en 32, -28, 0, à environ 23 blocs au nord-ouest du portail en ruines. Une épave se trouve sous l’eau en 96, 63, 128, à environ 120 blocs au sud-sud-est du portail en ruines, sous les falaises de pierre escarpées du côté est de l’île. Un monument sous-marin se trouve en 256, 63, 256, à environ 205 blocs au sud-est de l’épave, dans une eau dégagée entre des îles rocheuses.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
ÉpaveSous l’eau entre y 50 et 58, à environ 11 blocs du point indiqué, sous les falaises de pierre escarpées du côté est de l’île. Elle n’est pas visible depuis la surface.Emplacement de Épave trouvé à 11 blocs de distance9663128
Portail en ruines de type montagneUn portail en ruines brisé en obsidienne sur une zone de netherrack et de magma dans l’eau peu profonde, à côté d’un affleurement de pierre grise et d’une forêt sur la rive.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 8 blocs de distance486316
Chambres des épreuvesSous terre en y -28. Des pièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols et des escaliers en cuivre vert, ouvertes sur une caverne d’un côté.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées32-280
Monument sous-marinUn monument sous-marin en prismarine sur le fond marin, visible à travers l’eau, avec des îles rocheuses escarpées autour de la baie.Emplacement de Monument sous-marin trouvé à ces coordonnées25663256

Captures d’écran

Vue plongeante d’un portail en ruines sur une zone de netherrack rouge dans l’eau bleue, entre une rive boisée et un îlot de pierre
Le portail en ruines vu d’en haut.Depuis 48, 153, 16, en regardant verticalement vers le bas
Des falaises escarpées de pierre grise et brune avec une forêt au sommet, qui s’élèvent depuis une mer bleue
Les falaises de l’île au-dessus de l’épave immergée en 96, 63, 128.Depuis 96, 98, 198, orientation : nord
Un monument sous-marin en prismarine sous l’eau bleue, avec des îles rocheuses escarpées couvertes de forêt derrière
Le monument sous-marin à 256, 63, 256.Depuis 186, 98, 256, orientation : est
Vue souterraine en coupe d’une pièce de chambre des épreuves avec des murs en tuf taillé, des blocs de cuivre et un sol vert
L’intérieur de la chambre des épreuves en y -28, présenté en coupe souterraine.Depuis 31, -26, -1, orientation : ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 839695448267121.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 56 98 20 pour arriver au-dessus du portail en ruines dans les eaux peu profondes.
  4. Pour le monument sous-marin, exécutez /tp @s 256 98 256 et regardez vers le bas à travers l’eau. Le monument sous-marin se trouve entre y 39 et 61.
  5. L’épave se trouve sous l’eau, dans les plages de coordonnées allant d’environ 85 à 108, 139 à 147, entre y 50 et 58. Exécutez /tp @s 96 60 143 et plongez vers le fond.
  6. La chambre des épreuves se trouve sous terre en 32, -28, 0. Exécutez /tp @s 32 -28 0 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.

Questions

Quel type de portail en ruines se trouve sur la graine 839695448267121 ?

Un portail en ruines de type montagne, en 48, 63, 16. Il se dresse dans l’eau peu profonde au large d’une île boisée, sur une zone de netherrack et de magma à côté d’un affleurement de pierre.

À quelle distance du portail en ruines se trouve la chambre des épreuves ?

Tout près. Le point de la chambre des épreuves se trouve sous terre en 32, -28, 0, à environ 23 blocs au nord-ouest du portail en ruines.

À quelle distance se trouve le monument sous-marin ?

À environ 320 blocs au sud-est du portail en ruines, en 256, 63, 256. Il repose dans une eau dégagée entre des îles rocheuses escarpées.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 32
Altitude de la surface
Environ Y 72
Biome d’apparition
Forêt de bouleaux

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Chambres des épreuves32045 blocs
Portail en ruines481651 blocs
Épave96128136 blocs
Ruines sous-marines176112193 blocs
Monument sous-marin256256340 blocs
Campement abandonné-496384608 blocs
Trésor enfoui457-487692 blocs
Cité antique64848819 blocs
Ruines du sentier-464736843 blocs
VillageVillage (Savane)256-784855 blocs
IglooSous-sol-368832881 blocs
Avant-poste de pillards-97680977 blocs
Pyramide du désert-320-25122 564 blocs
Temple de la jungle1680-23042 877 blocs
Cabane de sorcière3232-7683 330 blocs

Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-876-10681 406 blocs
Anneau 11844-2521 866 blocs
Anneau 1-97221482 329 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan 14%
  • Océan tiède 11%
  • Océan tiède profond 11%
  • Océan profond 10%
  • Océan froid 8%
  • Forêt 7%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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