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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Une île aux champignons au large, avec un avant-poste de pillards près d’une forêt ambrée

Mise à jour de la page

Une petite île grise aux champignons rouges et bruns géants se trouve en pleine mer, avec un avant-poste de pillards sur la côte herbeuse, à l’intérieur des terres.

Ruines du sentierPortail en ruinesChamps de champignonsÎleForêt ambréeOcéan
Une petite île grise avec des champignons rouges géants en pleine mer bleue, avec une côte lointaine à l’horizon
L’île aux champignons en 74, 63, 34, vue depuis l’ouest.Depuis 4, 98, 34, orientation : est

À propos de ce monde

Cette graine place une petite île aux champignons en 74, 63, 34, près de 0, 0. Des collines de mycélium gris émergent d’une mer bleue ouverte, coiffées de champignons rouges et bruns géants. Une longue côte avec des collines vertes et des arbres rouges et orange s’étend le long de l’horizon à l’ouest.

Un avant-poste de pillards se dresse sur une étendue herbeuse dégagée en -224, 63, -240, à environ 405 blocs au nord-ouest de l’île, avec une forêt ambrée d’arbres rouges, orange et jaunes le long de son côté est. Un portail en ruines est enfoui profondément sous une péninsule herbeuse en 48, 72, -272, à environ 275 blocs à l’est de l’avant-poste de pillards. Des ruines du sentier reposent sous le fond d’une baie boisée en -480, 48, 16, à environ 555 blocs à l’ouest de l’île.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Champs de champignonsUne petite île de mycélium gris en pleine mer, couverte de champignons rouges et bruns géants. Des eaux peu profondes entourent sa rive.Emplacement de Biome : Champs de champignons trouvé à ces coordonnées746334
Avant-poste de pillardsLa tour en bois sombre d’un avant-poste de pillards sur une étendue herbeuse ondulée, avec une forêt ambrée d’arbres rouges, orange et jaunes à l’est. De petits lacs, la côte et un pic rocheux gris se trouvent au nord.Emplacement de Avant-poste de pillards trouvé à ces coordonnées-22463-240
Portail en ruinesLa surface à cet endroit est une péninsule herbeuse avec des zones sablonneuses, bordée de forêt ambrée le long d’une rivière. Le portail en ruines est enfoui environ 110 blocs plus bas, entre y -45 et -38, et n’est pas visible depuis le dessus.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées4872-272
Ruines du sentierUne large baie avec des plages de sable, entourée d’une dense forêt sombre. Les ruines sont enfouies sous le fond de la baie près de la rive, entre y 42 et 63 ; rien n’est donc visible depuis le dessus.Emplacement de Ruines du sentier trouvé à ces coordonnées-4804816

Captures d’écran

Des champignons rouges et bruns géants sur du mycélium gris au premier plan, avec la pleine mer et une côte verte derrière
Les champignons géants sur l’île, en regardant vers l’ouest, en direction de la côte.Depuis 144, 98, 34, orientation : ouest
La tour en bois sombre d’un avant-poste de pillards sur une étendue herbeuse verte, avec des arbres rouges et orange à droite et un pic rocheux gris derrière
L’avant-poste de pillards près de la forêt ambrée.Depuis -224, 111, -170, orientation : nord
La tour d’un avant-poste de pillards sur des collines herbeuses ondulées derrière une rangée d’arbres orange et rouges, avec des lacs et une forêt au-delà
L’avant-poste de pillards en -224, 63, -240, vu depuis l’est.Depuis -154, 98, -240, orientation : ouest
Une large baie bleue avec des plages de sable, entourée d’une dense forêt vert foncé
La baie au-dessus des ruines du sentier enfouies en -480, 48, 16.Depuis -479, 120, -53, orientation : sud

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 5096040350616420880.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 74 100 34 pour arriver au-dessus de l’île aux champignons.
  4. Pour l’avant-poste de pillards, exécutez /tp @s -224 98 -240.
  5. Le portail en ruines est enfoui profondément sous 48, 72, -272. Utilisez /gamemode spectator et /tp @s 42 -41 -268, ou creusez vers le bas d’environ 110 blocs avec des torches en survie.
  6. Les ruines du sentier se trouvent sous terre en -480, 48, 16, sous le fond de la baie. Exécutez /tp @s -480 48 16 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.

Questions

Quelle est la taille de l’île aux champignons sur la graine 5096040350616420880 ?

Elle est petite. L’île en 74, 63, 34 est formée de quelques collines basses de mycélium gris avec des champignons rouges et bruns géants, entourées de pleine mer de tous les côtés.

Où se trouve l’avant-poste de pillards ?

En -224, 63, -240, à environ 405 blocs au nord-ouest de l’île aux champignons. Il se dresse sur une étendue herbeuse dégagée avec une forêt ambrée d’arbres rouges et orange le long de son côté est.

Pourquoi ne puis-je pas voir le portail en ruines ou les ruines du sentier ?

Tous deux sont enfouis. Le portail en ruines se trouve entre y -45 et -38, sous une péninsule herbeuse en 48, -272. Les ruines du sentier reposent sous le fond d’une baie en -480, 16, entre y 42 et 63. Creusez vers le bas ou utilisez le mode spectateur pour les atteindre.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X -208, Z -160
Altitude de la surface
Environ Y 66
Biome d’apparition
Plaines

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Avant-poste de pillards-224-24082 blocs
Portail en ruines48-272279 blocs
VillageVillage (Taïga)-448-368318 blocs
Ruines sous-marines-304144319 blocs
Ruines du sentier-48016324 blocs
Chambres des épreuves-320-464324 blocs
Trésor enfoui-375185383 blocs
Campement abandonné-54480413 blocs
Épave208-144416 blocs
Monument sous-marin7207201 279 blocs
Cabane de sorcière-656-18081 708 blocs
Temple de la jungle20820802 278 blocs
Manoir des bois-2208-16802 512 blocs
Igloo2624-1602 832 blocs
Cité antique-192-34083 248 blocs
Pyramide du désert656-37923 733 blocs

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1996-9081 417 blocs
Anneau 1-1900-5081 727 blocs
Anneau 135617642 005 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Plaines 18%
  • Forêt 15%
  • Océan froid profond 14%
  • Taïga 13%
  • Océan froid 9%
  • Champs de champignons 6%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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