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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Un village du désert sur des îles de sable dans une baie bordée de jungle, avec des cavernes luxuriantes et une chambre des épreuves

Mise à jour de la page

Des maisons en grès réparties sur des langues de sable dans une baie peu profonde, avec une jungle dense sur les collines autour de l’eau.

VillageÉpaveChambres des épreuvesJungleCôteCavernes
Un village en grès sur des langues de sable dans une baie bleue, avec un îlot herbeux couvert d’arbres de la jungle et des collines de jungle derrière
Le village du désert dans la baie, vu depuis l’est.Depuis 326, 98, 176, orientation : ouest

À propos de ce monde

Cette graine place un village du désert en 256, 63, 176, sur une succession de langues de sable et de petites îles dans une baie peu profonde. Des maisons en grès, des chemins et des cultures occupent le sable, et quelques îlots herbeux couverts d’arbres de la jungle se trouvent dans l’eau à côté. Une jungle haute couvre les collines sur les rives autour de la baie, et la pleine mer est visible au-delà.

Les cavernes luxuriantes se trouvent sous terre en 30, -6, 50, à environ 260 blocs à l’ouest-nord-ouest du village. Une chambre des épreuves se trouve en 48, -22, 160, à environ 110 blocs au sud des cavernes luxuriantes et 210 blocs à l’ouest du village. Une épave repose dans l’eau peu profonde en 256, 63, -160, à environ 335 blocs au nord du village, à côté d’une petite île herbeuse au large de la côte bordée de jungle.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Village du désertDes maisons en grès, des cultures et des chemins sur des langues de sable et de petites îles dans une baie peu profonde. Des collines couvertes de jungle entourent l’eau.Emplacement de Village (Désert) trouvé à ces coordonnées25663176
Cavernes luxuriantesSous terre en y -6. Les vues à cet endroit montrent de la roche grise de caverne avec des zones de mousse, de l’améthyste violette et des traînées de lave.Emplacement de Biome : Cavernes luxuriantes trouvé à ces coordonnées30-650
Chambres des épreuvesSous terre en y -22. Des pièces en cuivre et en tuf taillé avec des sols verts en cuivre oxydé, ouvertes sur une grande caverne d’un côté.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées48-22160
ÉpaveDans l’eau peu profonde à côté d’une petite île herbeuse, au large d’une côte de jungle et de sable. Vue d’en haut, la forme sombre de la coque apparaît à travers l’eau.Emplacement de Épave trouvé à ces coordonnées25663-160

Captures d’écran

Vue plongeante de maisons en grès et de chemins sur une île de sable dans l’eau bleue, avec une jungle sombre sur la rive
Le village vu d’en haut, en 256, 63, 176.Depuis 256, 153, 176, en regardant verticalement vers le bas
Une large vue d’un village sur le sable dans une baie entourée de collines couvertes de jungle dense, avec la pleine mer à droite
La baie et les rives de jungle qui l’entourent.Depuis 376, 143, 296, orientation : nord-ouest
Vue plongeante d’une eau peu profonde avec une forme sombre de coque à côté d’une petite île herbeuse, avec la côte bordée de jungle à gauche
La coque de l’épave sous l’eau en 256, 63, -160.Depuis 256, 153, -160, en regardant verticalement vers le bas
Vue souterraine en coupe de murs en cuivre et en tuf taillé avec un sol en cuivre vert, avec la roche de la caverne à gauche
L’intérieur de la chambre des épreuves en y -22, présenté en coupe souterraine.Depuis 47, -20, 161, orientation : sud

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 5838641044221633.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 256 100 176 pour arriver au-dessus du village du désert dans la baie.
  4. Pour l’épave, exécutez /tp @s 256 95 -160 et regardez vers le bas pour repérer la coque sombre dans l’eau. L’épave se trouve entre y 53 et 61.
  5. Les cavernes luxuriantes se trouvent sous terre en 30, -6, 50, et la chambre des épreuves se trouve sous terre en 48, -22, 160. Exécutez /tp @s 30 -6 50 ou /tp @s 48 -22 160 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.

Questions

Le village sur la graine 5838641044221633 est-il un village du désert ?

Oui. Il s’agit d’un village du désert en 256, 63, 176, mais il ne se trouve pas dans un désert. Ses maisons en grès reposent sur des langues de sable et des îles dans une baie peu profonde, avec de la jungle sur les rives alentour.

À quelle distance du village se trouvent les cavernes luxuriantes ?

À environ 260 blocs à l’ouest-nord-ouest. Les cavernes luxuriantes se trouvent sous terre en 30, -6, 50. La chambre des épreuves se trouve à environ 110 blocs au sud de celles-ci, en 48, -22, 160.

Où se trouve l’épave ?

En 256, 63, -160, à environ 335 blocs plein nord du village. Elle repose sous l’eau entre y 53 et 61, à côté d’une petite île herbeuse au large de la côte bordée de jungle.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 16
Altitude de la surface
Environ Y 61
Biome d’apparition
Marais à mangroves

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Chambres des épreuves48160152 blocs
VillageVillage (Désert)256176302 blocs
Épave256-160311 blocs
Ruines sous-marines160-256316 blocs
Portail en ruines32096330 blocs
Trésor enfoui137-295340 blocs
Campement abandonné-160-496536 blocs
Ruines du sentier-512192541 blocs
Cabane de sorcière-512720870 blocs
Monument sous-marin-67211521 320 blocs
Temple de la jungle56013921 486 blocs
Avant-poste de pillards-928-12321 555 blocs
Cité antique54416161 690 blocs
Pyramide du désert1888801 889 blocs
Igloo-1744-9441 991 blocs

Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-1484-6681 634 blocs
Anneau 11236-10841 655 blocs
Anneau 127623882 388 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Savane 20%
  • Forêt 18%
  • Marais à mangroves 10%
  • Océan chaud 9%
  • Rivière 8%
  • Océan tiède 7%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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