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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Verschneites Dorf mit einem zerstörten Portal in seinen Straßen, Pfadruinen und einer uralten Stadt

Seite aktualisiert

Ein verschneites Dorf erstreckt sich über weiße Hänge zwischen fichtenbedeckten Hügeln und einem gefrorenen Fluss, mit dem Rahmen eines zerstörten Portals zwischen seinen Häusern.

DorfZerstörtes PortalPfadruinenUralte StadtSchneeTaiga
Obsidianrahmen eines zerstörten Portals zwischen Holz- und Schneeblockhäusern in einem verschneiten Dorf, dahinter Fichtenhügel und ein See
Das zerstörte Portal im verschneiten Dorf bei 64, 72, 48.Von 64, 107, 118, Blick nach Norden

Zu dieser Welt

Dieser Startwert hat ein verschneites Dorf bei 48, 77, 64, verteilt über weiße Hänge neben einem gefrorenen Fluss. Fichtenwald bedeckt die steilen Hügel auf beiden Seiten; weiter nördlich sind gefrorene Seen sichtbar. Ein kleines zerstörtes Portal steht mitten im Dorf bei 64, 72, 48, sein Obsidianrahmen zwischen den Häusern.

Pfadruinen liegen bei 32, 48, -160 vergraben, etwa 210 Blöcke nördlich des zerstörten Portals, unter dem Rand eines teilweise gefrorenen Sees mit einer kleinen Fichteninsel. Eine uralte Stadt liegt tief unter der Erde bei 240, -51, 0, etwa 180 Blöcke östlich des Portals. Sie erstreckt sich über x 134 bis 351 und z -109 bis 112 zwischen y -52 und -22.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Verschneites DorfFichtenhäuser, Häuser aus Schneeblöcken und Wege über verschneite Hänge, mit einem gefrorenen Fluss an der Ostseite und Fichtenwald auf den Hügeln.Dorf (Verschneit) an diesen Koordinaten gefunden487764
Zerstörtes PortalEin kleiner Obsidianrahmen eines zerstörten Portals zwischen den Dorfhäusern, etwa 23 Blöcke nordöstlich des Dorfpunkts.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden647248
PfadruinenEin teilweise gefrorener See mit einer kleinen Fichteninsel, zwischen verschneiten Fichtenhügeln und einem grasbewachsenen Taigahang. Die Ruinen liegen darunter zwischen y 40 und 63 vergraben und sind von oben nicht sichtbar.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden3248-160
Uralte StadtKorridore aus Tiefenschieferziegeln mit Fenstern aus Glasscheiben. Ein Raum hat einen Moosboden.Uralte Stadt an diesen Koordinaten gefunden240-510

Screenshots

Häuser eines verschneiten Dorfs auf weißen Hängen neben einem gefrorenen Fluss, ringsum verschneite Hügel
Das verschneite Dorf bei 48, 77, 64, von Norden gesehen.Von 48, 112, -6, Blick nach Süden
Dorfwege und Häuser über verschneite Hänge verteilt, dahinter fichtenbedeckte Hügel
Das Dorf von Westen.Von -22, 112, 64, Blick nach Osten
Teilweise gefrorener See mit einer kleinen Fichteninsel, verschneite Fichtenhügel auf einer Seite und ein grasbewachsener Hang auf der anderen
Der See über den vergrabenen Pfadruinen bei 32, 48, -160.Von 33, 120, -89, Blick nach Norden
Durch Glasscheiben gesehener Raum aus Tiefenschieferziegeln mit einem Moosboden im Inneren
Im Inneren der uralten Stadt bei y -51.Von 240, -49, 0, Blick nach Süden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 613114469485949 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 48 110 64 aus, um über dem verschneiten Dorf anzukommen. Das zerstörte Portal liegt bei 64, 72, 48 zwischen den Häusern.
  4. Die Pfadruinen liegen bei 32, 48, -160 unter dem Rand des Sees vergraben. Führe /tp @s 32 48 -160 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
  5. Die uralte Stadt liegt unterirdisch bei 240, -51, 0. Führe /tp @s 240 -51 0 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.

Fragen

Liegt das zerstörte Portal beim Startwert 613114469485949 innerhalb des Dorfs?

Ja. Das zerstörte Portal liegt bei 64, 72, 48, etwa 23 Blöcke nordöstlich des Dorfpunkts bei 48, 77, 64. Sein Obsidianrahmen steht zwischen den Häusern.

Wo sind die Pfadruinen?

Sie liegen bei 32, 48, -160 vergraben, etwa 210 Blöcke nördlich des zerstörten Portals, unter dem Rand eines teilweise gefrorenen Sees. Die Ruinen liegen zwischen y 40 und 63; du musst daher nach unten graben, um sie zu finden.

Wie weit ist die uralte Stadt entfernt?

Ihr Punkt liegt bei 240, -51, 0, etwa 200 Blöcke östlich des Dorfs. Die Stadt ist groß: Sie erstreckt sich über x 134 bis 351 und z -109 bis 112 zwischen y -52 und -22, sodass ihr Westrand weniger als 90 Blöcke vom Dorfpunkt entfernt liegt.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 68
Spawnbiom
Verschneite Taiga

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Verschneit)486480 Blöcke
Zerstörtes Portal644880 Blöcke
Pfadruinen32-160163 Blöcke
Uralte Stadt2400240 Blöcke
Iglu16272272 Blöcke
Prüfungskammern304176351 Blöcke
Schiffswrack80384392 Blöcke
Verlassenes Lager-272-464538 Blöcke
Vergrabener Schatz-375-391542 Blöcke
Ozeanruinen-528176557 Blöcke
Plünderer-Außenposten-192-976995 Blöcke
Ozeanmonument-9287041.165 Blöcke
Dschungeltempel155217762.359 Blöcke
Hexenhütte-1504-19362.452 Blöcke
Waldanwesen-1952-31843.735 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-14206121.546 Blöcke
Ring 1388-16281.674 Blöcke
Ring 1150813802.044 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Verschneite Ebene 18%
  • Verschneite Taiga 17%
  • Berghain 16%
  • Wald 10%
  • Vereister Ozean 8%
  • Vereister Fluss 6%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen