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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

街道上有已破壞的傳送門的雪地村莊,附近還有小徑遺址與遠古城市

頁面更新日期

雪地村莊沿著白色坡地散布,兩側是杉木覆蓋的丘陵與結冰河流;房屋之間立著一座已破壞的傳送門框架。

村莊已破壞的傳送門小徑遺址遠古城市雪地針葉林
雪地村莊的木造房屋與雪塊房屋之間,有已破壞的傳送門的黑曜石框架,後方是杉木山丘與湖泊
64, 72, 48 處雪地村莊內的已破壞的傳送門。拍攝位置:64, 107, 118,朝向北

關於這個世界

這個種子碼的 48, 77, 64 處有一座雪地村莊,房屋散布在結冰河流旁的白色坡地。兩側陡峭山丘由杉木森林覆蓋,更北方還能看見結冰湖泊。村莊中央的 64, 72, 48 處有一座小型已破壞的傳送門,黑曜石框架立在房屋之間。

小徑遺址埋在 32, 48, -160,距離已破壞的傳送門北方約 210 個方塊,位在部分結冰的湖緣下方,湖中有一座長著杉木的小島。遠古城市在深處地下 240, -51, 0,距離傳送門東方約 180 個方塊。城市橫跨 x 134 至 351 與 z -109 至 112,高度介於 y -52 與 -22 之間。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
冰雪村莊杉木房屋、雪塊房屋與小徑散布在雪坡上,東側沿著結冰河流,山丘上有杉木森林。已在這些座標找到冰雪村莊487764
已破壞的傳送門小型已破壞的傳送門,其黑曜石框架立在村莊房屋之間,距離村莊點東北方約 23 個方塊。已在距離此處 1 個方塊的位置找到已破壞的傳送門647248
小徑遺址部分結冰的湖泊中有一座長著杉木的小島,兩側是覆雪杉木山丘與長滿青草的針葉林坡地。遺址埋在下方 y 40 與 63 之間,從上方看不見。已在這些座標找到小徑遺址3248-160
遠古城市有玻璃片窗戶的深板岩磚走廊,其中一間房間的地板覆蓋青苔。已在這些座標找到遠古城市240-510

截圖

結冰河流旁白色坡地上的雪地村莊房屋,四周都是雪丘
從北方看 48, 77, 64 處的雪地村莊。拍攝位置:48, 112, -6,朝向南
雪坡上的村莊小徑與房屋,後方是杉木覆蓋的丘陵
從西方看村莊。拍攝位置:-22, 112, 64,朝向東
部分結冰的湖泊中有一座長著杉木的小島,一側是覆雪杉木山丘,另一側是草坡
32, 48, -160 處深埋的小徑遺址上方湖泊。拍攝位置:33, 120, -89,朝向北
透過玻璃片看深板岩磚房間,裡面的地板覆蓋青苔
y -51 處遠古城市的內部。拍攝位置:240, -49, 0,朝向南

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 613114469485949。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 48 110 64,即可抵達雪地村莊上方。已破壞的傳送門在 64, 72, 48,位於房屋之間。
  4. 小徑遺址埋在 32, 48, -160,位於湖緣下方。執行 /tp @s 32 48 -160;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
  5. 遠古城市位在地下 240, -51, 0。執行 /tp @s 240 -51 0;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。

常見問題

種子碼 613114469485949 的已破壞的傳送門在村莊裡嗎?

是。已破壞的傳送門在 64, 72, 48,距離 48, 77, 64 處的村莊點東北方約 23 個方塊。黑曜石框架立在房屋之間。

小徑遺址在哪裡?

埋在 32, 48, -160,距離已破壞的傳送門北方約 210 個方塊,位於部分結冰的湖緣下方。遺址的高度在 y 40 與 63 之間,必須往下挖才能找到。

遠古城市有多遠?

城市點位在 240, -51, 0,距離村莊東方約 200 個方塊。城市規模很大,橫跨 x 134 至 351 與 z -109 至 112,高度介於 y -52 與 -22 之間;因此西緣距離村莊點不到 90 個方塊。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 68
世界重生點的生態域
冰雪針葉林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
村莊冰雪村莊486480 個方塊
已破壞的傳送門644880 個方塊
小徑遺址32-160163 個方塊
遠古城市2400240 個方塊
冰屋16272272 個方塊
試煉密室304176351 個方塊
沉船80384392 個方塊
廢棄營地-272-464538 個方塊
埋藏寶藏-375-391542 個方塊
海洋遺址-528176557 個方塊
掠奪者前哨站-192-976995 個方塊
海底遺跡-9287041,165 個方塊
叢林遺跡155217762,359 個方塊
沼澤小屋-1504-19362,452 個方塊
綠林府邸-1952-31843,735 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-14206121,546 個方塊
第 1 環388-16281,674 個方塊
第 1 環150813802,044 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 雪原 18%
  • 冰雪針葉林 17%
  • 雪林 16%
  • 森林 10%
  • 寒凍海洋 8%
  • 寒凍河流 6%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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