JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
村の道に荒廃したポータルがある雪の村。旅路の遺跡と古代都市もある
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トウヒに覆われた丘と凍った川の間の白い斜面に、雪の村が広がっています。家々の間には荒廃したポータルの枠が立っています。

このワールドについて
このシードでは、48, 77, 64の凍った川のそばの白い斜面に、雪の村が広がっています。両側の急な丘はトウヒの森に覆われ、さらに北側には凍った湖が見えます。村の真ん中の64, 72, 48には小さな荒廃したポータルがあり、家々の間に黒曜石の枠が立っています。
ポータルから北へ約210ブロック離れた32, 48, -160に、旅路の遺跡が埋まっています。小さなトウヒの小島がある、一部が凍った湖の縁の下です。古代都市は、荒廃したポータルから東へ約180ブロック離れた240, -51, 0の地下深くにあります。x 134 から 351とz -109 から 112の範囲に、高さy -52 と -22の間で広がっています。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 雪の村雪の斜面に広がるトウヒ材の家、雪ブロックの家、道。東側には凍った川が流れ、丘にはトウヒの森が生えています。村(雪) はこの座標に見つかりました | 48 | 77 | 64 | |
| 荒廃したポータル村の確認地点から北東へ約23ブロック離れた家々の間に、小さな黒曜石の枠がある荒廃したポータルが立っています。荒廃したポータル は 1 ブロック離れた場所に見つかりました | 64 | 72 | 48 | |
| 旅路の遺跡雪をかぶったトウヒの丘と草に覆われたタイガの斜面の間にある、一部が凍った湖です。小さなトウヒの小島があります。遺跡はその下の高さy 40 と 63の間に埋まっており、上からは見えません。旅路の遺跡 はこの座標に見つかりました | 32 | 48 | -160 | |
| 古代都市ガラス板の窓がある深層岩レンガの廊下です。ひとつの部屋には苔の床があります。古代都市 はこの座標に見つかりました | 240 | -51 | 0 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード613114469485949を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 48 110 64を実行すると、雪の村の上空に移動します。荒廃したポータルは、家々の間の64, 72, 48にあります。
- 旅路の遺跡は32, 48, -160の湖の縁の下に埋まっています。/tp @s 32 48 -160を実行します。サバイバルモードでは松明か暗視を用意してください。
- 古代都市は240, -51, 0の地下にあります。/tp @s 240 -51 0を実行します。サバイバルモードでは松明か暗視を用意してください。
よくある質問
シード613114469485949の荒廃したポータルは村の中にありますか?
はい。荒廃したポータルは、48, 77, 64の村の確認地点から北東へ約23ブロック離れた64, 72, 48にあります。家々の間に黒曜石の枠が立っています。
旅路の遺跡はどこにありますか?
荒廃したポータルから北へ約210ブロック離れた32, 48, -160に埋まっています。一部が凍った湖の縁の下です。遺跡の高さはy 40 と 63の間なので、見つけるには下へ掘り進める必要があります。
古代都市はどのくらい離れていますか?
確認地点は、村から東へ約200ブロック離れた240, -51, 0です。都市は大きく、x 134 から 351とz -109 から 112の範囲に、高さy -52 と -22の間で広がっています。そのため、西端は村の確認地点から90ブロック未満の距離にあります。
このシードはBedrockやほかのバージョンでも使えますか?
確認したのはJava 26.3のみです。同じシードでも、BedrockやJavaのほかのバージョンでは異なるワールドが生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-09-30 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 68
- スポーン地点のバイオーム
- 雪のタイガ
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 村村(雪) | 48 | 64 | 80 ブロック |
| 荒廃したポータル | 64 | 48 | 80 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 32 | -160 | 163 ブロック |
| 古代都市 | 240 | 0 | 240 ブロック |
| イグルー | 16 | 272 | 272 ブロック |
| 試練の間 | 304 | 176 | 351 ブロック |
| 難破船 | 80 | 384 | 392 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | -272 | -464 | 538 ブロック |
| 埋もれた宝 | -375 | -391 | 542 ブロック |
| 海底遺跡 | -528 | 176 | 557 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | -192 | -976 | 995 ブロック |
| 海底神殿 | -928 | 704 | 1,165 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 1552 | 1776 | 2,359 ブロック |
| 沼地の小屋 | -1504 | -1936 | 2,452 ブロック |
| 森の洋館 | -1952 | -3184 | 3,735 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | -1420 | 612 | 1,546 ブロック |
| 第 1 リング | 388 | -1628 | 1,674 ブロック |
| 第 1 リング | 1508 | 1380 | 2,044 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 雪原 18%
- 雪のタイガ 17%
- 林 16%
- 森林 10%
- 凍った海 8%
- 凍った川 6%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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