JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Kirschberghain und Rotlaubwald unter einem verschneiten Gipfel, mit einem Zombie-Dorf
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Kirschbäume und roter und orangefarbener Rotlaubwald umgeben den Fuß eines einzelnen verschneiten Gipfels, mit einem Zombie-Dorf an einem See im Nordosten.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet einen einzelnen verschneiten Gipfel mit blauem Eis an den oberen Hängen, der nahe 0, 0 allein auf grünen Hügeln steht. Rosa Kirschbäume wachsen bei -2, 119, -30 entlang seines östlichen Fußes, und ein Band aus rotem, orangefarbenem und gelbem Rotlaubwald zieht sich bei 6, 114, 14 um seine Süd- und Ostseite. Nordöstlich des Waldes liegt ein See, und dahinter erstrecken sich Grasland und weitere Seen.
Ein verlassenes Zombie-Dorf liegt auf grasigen Hügeln neben einem Fluss etwa 230 Blöcke nordöstlich des Waldes bei 160, 72, -160. Prüfungskammern liegen unterirdisch etwa 230 Blöcke südöstlich des Waldes bei 208, -22, 128.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| RotlaubwaldRote, orangefarbene und gelbe Bäume auf den grasigen unteren Hängen südlich und östlich des verschneiten Gipfels, mit einem See direkt im Osten.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | 6 | 114 | 14 | |
| KirschberghainKirschbäume verstreut auf grünen Hängen am östlichen Fuß des Gipfels, etwa 45 Blöcke nördlich des Rotlaubwald-Punkts.Biom: Kirschberghain an diesen Koordinaten gefunden | -2 | 119 | -30 | |
| Zombie-DorfEin Dorf im Stil der Ebene mit strohgedeckten Häusern, Feldern und Wegen auf sanft gewelltem Grasland, mit Spinnweben auf den Dächern. Ein Fluss und ein See verlaufen entlang der Nordseite.Dorf, verlassen (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 160 | 72 | -160 | |
| PrüfungskammernKorridore aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit Böden aus oxidierten Kupferblöcken, durchzogen von Höhlen mit Wasser und einer Amethystgeode. Die Prüfungskammern erstrecken sich über y -43 bis 3.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 208 | -22 | 128 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 8371336556850631860 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -2 155 -30 aus, um über dem Kirschberghain anzukommen, mit dem verschneiten Gipfel im Westen.
- Für das Zombie-Dorf führe /tp @s 160 105 -160 aus.
- Führe für die Prüfungskammern /tp @s 208 -22 128 aus. Sie liegen unterirdisch; nimm im Überlebensmodus daher Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Ist das Dorf beim Startwert 8371336556850631860 ein Dorf mit Zombies?
Ja. Es ist die Zombie-Variante des Dorfes im Stil der Ebene, also der verlassene Dorftyp. Auf den Dächern sind Spinnweben zu sehen.
Wie weit sind die Prüfungskammern vom Kirschberghain entfernt?
Der angegebene Punkt bei 208, -22, 128 liegt etwa 230 Blöcke südöstlich des Rotlaubwalds und etwa 265 Blöcke vom Kirschberghain entfernt. Die Prüfungskammern sind groß und reichen von y -43 bis hinauf zu y 3.
Wo liegt der verschneite Berg?
Er erhebt sich direkt westlich der Punkte des Kirschberghains und des Rotlaubwalds: ein hoher Gipfel mit Schnee und blauem Eis nahe der Spitze, mit Kirschbäumen und Herbstwald um seinen Fuß.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 118
- Spawnbiom
- Verschneite Hänge
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Ebene), Verlassen | 160 | -160 | 226 Blöcke |
| Prüfungskammern | 208 | 128 | 244 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 64 | 240 | 248 Blöcke |
| Uralte Stadt | -256 | -176 | 311 Blöcke |
| Ozeanruinen | -496 | 16 | 496 Blöcke |
| Schiffswrack | 240 | 496 | 551 Blöcke |
| Pfadruinen | 656 | 16 | 656 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 697 | 553 | 890 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -928 | -560 | 1.084 Blöcke |
| Ozeanmonument | 272 | 1312 | 1.340 Blöcke |
| IgluKeller | 1296 | -1488 | 1.973 Blöcke |
| Hexenhütte | -384 | -2000 | 2.037 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 1696 | -1280 | 2.125 Blöcke |
| Dschungeltempel | 1280 | 1776 | 2.189 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -2000 | -1392 | 2.437 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 2020 | 36 | 2.020 Blöcke |
| Ring 1 | -1244 | 1972 | 2.332 Blöcke |
| Ring 1 | -1084 | -2076 | 2.342 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 21%
- Kalter Ozean 17%
- Ozean 9%
- Wald 9%
- Dunkler Wald 7%
- Sonnenblumenebene 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

