JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf an einem Hang unter verschneiten Gipfeln, mit einem Rotlaubwald
Seite aktualisiert
Ein Dorf im Stil der Ebene zieht sich einen grünen Höhenzug unter verschneiten eisigen Gipfeln hinauf, mit einem Rotlaubwald auf den Hängen daneben.

Zu dieser Welt
Dies ist eine Hochgebirgswelt. Der Rotlaubwald bei -30, 152, 2 bedeckt Hänge auf beiden Seiten eines Höhenzugs aus Schnee und hellblauem Eis, mit weiteren verschneiten Gipfeln dahinter. Ein Kirschberghain liegt bei 114, 134, -66 auf einer grünen Geländestufe zwischen Schneehängen, etwa 160 Blöcke östlich davon. Mehrere der hoch aufgenommenen Screenshots führen durch niedrige Wolken.
Ein Dorf im Stil der Ebene bei 16, 116, 112, etwa 120 Blöcke südlich des Waldes, zieht sich einen grünen Höhenzug bis zum Fuß eines verschneiten Gipfels hinauf, mit dem Rotlaubwald am Hang daneben und einem Fluss darunter. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 0, -32, 256, etwa 145 Blöcke südlich des Dorfes.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| RotlaubwaldRote, orangefarbene und gelbe Bäume auf Berghängen zu beiden Seiten eines Höhenzugs aus Schnee und hellblauem Eis, mit verschneiten Gipfeln dahinter.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | -30 | 152 | 2 | |
| KirschberghainRosa Kirschbäume auf einer grünen Geländestufe zwischen verschneiten Hängen, mit Rotlaubwald darunter und blauem Wasser mit einem steilen felsigen Gipfel dahinter.Biom: Kirschberghain an diesen Koordinaten gefunden | 114 | 134 | -66 | |
| Dorf in der EbeneHäuser, ein Feld und Erdwege entlang eines grünen Höhenzugs, der an einem verschneiten Gipfel endet. Das Dorf erstreckt sich über y 70 bis 143.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 116 | 112 | |
| PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer tief unter der Erde, mit einer Amethystgeode, die in einer Richtung durch das Gestein zu sehen ist.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 0 | -32 | 256 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 5751028428224877539 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -30 190 2 aus, um über dem Rotlaubwald anzukommen.
- Für den Kirschberghain führe /tp @s 114 170 -66 aus. Für das Dorf führe /tp @s 16 150 112 aus.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch. Wechsle mit /gamemode spectator in den Zuschauermodus und führe /tp @s 0 -32 256 aus. Bringe im Überlebensmodus Fackeln mit oder nutze Nachtsicht.
Fragen
Wie hoch liegt das Dorf bei Startwert 5751028428224877539?
Der angegebene Punkt liegt bei y 116, und das Dorf erstreckt sich über y 70 bis 143, während es den Höhenzug zu einem verschneiten Gipfel hinaufzieht.
Wo sind die Prüfungskammern?
Unterirdisch bei 0, -32, 256, etwa 145 Blöcke südlich des Dorfes. Die Prüfungskammern reichen von etwa y -50 bis y 0.
Liegt der Kirschberghain neben dem Rotlaubwald?
Er liegt etwa 160 Blöcke östlich des Rotlaubwald-Punkts auf einer grünen Geländestufe zwischen Schneehängen. Bäume des Rotlaubwalds wachsen auf dem Hang direkt darunter.
Funktioniert dieser Startwert auf Bedrock?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 160
- Spawnbiom
- Vereiste Gipfel
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Ebene) | 16 | 112 | 113 Blöcke |
| Prüfungskammern | 0 | 256 | 256 Blöcke |
| Schiffswrack | 272 | 32 | 274 Blöcke |
| Uralte Stadt | 240 | -176 | 298 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 144 | -320 | 351 Blöcke |
| Ozeanruinen | 336 | 112 | 354 Blöcke |
| Ozeanmonument | -272 | 288 | 396 Blöcke |
| IgluKeller | -976 | -320 | 1.027 Blöcke |
| Pfadruinen | 848 | 752 | 1.133 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -816 | -944 | 1.248 Blöcke |
| Waldanwesen | -720 | 1504 | 1.667 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -1280 | -1184 | 1.744 Blöcke |
| Hexenhütte | -960 | -1456 | 1.744 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -2512 | -1456 | 2.903 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1904 | -2192 | 2.903 Blöcke |
Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 948 | -1788 | 2.024 Blöcke |
| Ring 1 | -2316 | 20 | 2.316 Blöcke |
| Ring 1 | 1252 | 2228 | 2.556 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 19%
- Ozean 13%
- Kalter Ozean 13%
- Wald 9%
- Zerklüftete Gipfel 8%
- Steinige Küste 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

