JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Kirschberghain und Rotlaubwald auf einem Küstenhöhenzug, über Prüfungskammern
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Ein kleiner Kirschberghain und ein Streifen roter und orangefarbener Rotlaubwald auf einem grasigen Höhenzug über dem Meer, mit Prüfungskammern darunter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet einen kleinen Kirschberghain und einen Streifen Rotlaubwald auf einem grasigen Höhenzug über dem Meer, beide innerhalb von etwa 10 Blöcken um 0, 0. Die rosa Kirschbäume stehen auf einer offenen Alm, und die roten, orangefarbenen und gelben Bäume verlaufen entlang des Ostrands des Höhenzugs über einem grauen Steinufer. Im Osten liegt offenes Meer, und im Westen ein breiter Kanal mit grünen Inseln.
Prüfungskammern liegen unterirdisch etwa 145 Blöcke südsüdöstlich des Hains bei 64, -26, 128. Ein Schiffswrack liegt auf dem Meeresboden etwa 245 Blöcke ostnordöstlich bei 208, 63, -128.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| RotlaubwaldEin Band roter, orangefarbener und gelber Bäume entlang der Ostseite eines grasigen Höhenzugs, über einem grauen Steinufer und offenem Meer.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | 10 | 88 | -6 | |
| KirschberghainEine kleine Gruppe Kirschbäume auf einer offenen Alm, etwa 13 Blöcke westlich des Rotlaubwald-Punkts, mit Wasser auf beiden Seiten des Höhenzugs.Biom: Kirschberghain an diesen Koordinaten gefunden | -2 | 95 | -2 | |
| PrüfungskammernHallen aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit Böden aus oxidierten Kupferblöcken, durchzogen von Höhlen und einem Lavabecken. Die Prüfungskammern erstrecken sich über y -52 bis 28.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 64 | -26 | 128 | |
| SchiffswrackOffenes Meer vor der Rotlaubwaldküste. Das Wrack liegt auf dem Meeresboden zwischen y 41 und 49 und ist von oberhalb des Wassers nicht sichtbar.Schiffswrack an diesen Koordinaten gefunden | 208 | 63 | -128 |
Screenshots



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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert -7311269624281633560 einschließlich des Minuszeichens ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -2 130 -2 aus, um über dem Kirschberghain anzukommen. Der Rotlaubwald liegt direkt im Osten.
- Führe für die Prüfungskammern /tp @s 64 -26 128 aus. Sie liegen unterirdisch; nimm im Überlebensmodus daher Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Für das Schiffswrack führe /tp @s 208 95 -128 aus und tauche dann etwa 15 bis 20 Blöcke zum Meeresboden hinab.
Fragen
Liegen der Kirschberghain und der Rotlaubwald nahe 0, 0?
Ja. Der Kirschberghain-Punkt liegt bei -2, 95, -2 und der Rotlaubwald-Punkt bei 10, 88, -6, etwa 13 Blöcke auseinander. Dein Startpunkt kann anderswo liegen; nutze also /tp oder den F3-Bildschirm, um dorthin zu gelangen.
Wie tief liegt das Schiffswrack?
Es liegt zwischen y 41 und 49 bei 208, -128, etwa 15 bis 20 Blöcke unter der Oberfläche, sodass es von oberhalb des Wassers nicht sichtbar ist.
Wo sind die Prüfungskammern beim Startwert -7311269624281633560?
Bei 64, -26, 128, etwa 145 Blöcke südsüdöstlich des Kirschberghains. Die Prüfungskammern sind groß, erstrecken sich über y -52 bis 28 und reichen nach Norden bis etwa z 48.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 96
- Spawnbiom
- Kirschberghain
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Prüfungskammern | 64 | 128 | 143 Blöcke |
| Schiffswrack | 208 | -128 | 244 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 192 | 240 | 307 Blöcke |
| Ozeanruinen | 320 | 80 | 330 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | -352 | 0 | 352 Blöcke |
| Ozeanmonument | 176 | -352 | 394 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 457 | 409 | 613 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -464 | 416 | 623 Blöcke |
| Pfadruinen | 1088 | -352 | 1.144 Blöcke |
| Dschungeltempel | -848 | 1360 | 1.603 Blöcke |
| Uralte Stadt | 176 | 1680 | 1.689 Blöcke |
| Hexenhütte | 2160 | -480 | 2.213 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -2032 | 1648 | 2.616 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -2384 | -2384 | 3.371 Blöcke |
Keine Treffer für Iglu oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1132 | -636 | 1.298 Blöcke |
| Ring 1 | -44 | 1492 | 1.493 Blöcke |
| Ring 1 | 1300 | -860 | 1.559 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Kalte Tiefsee 17%
- Ebene 17%
- Wald 13%
- Savanne 12%
- Kalter Ozean 11%
- Fluss 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

