JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Sandinseln über einem versunkenen Schiffswrack, mit einem Dorf in der Ebene an der Küste
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Niedrige Gras- und Sandinseln liegen in einem flachen Meer, dahinter eine bewaldete Insel; im Norden säumt ein Dorf in der Ebene einen Meeresarm.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert beginnt zwischen niedrigen Gras- und Sandinseln in einem flachen Meer; im Westen liegen eine größere bewaldete Insel und ein Hügel. Ein Schiffswrack liegt auf dem Meeresboden etwa 11 Blöcke südlich von 96, 63, 48, zwischen y 42 und 50. Von oben ist es nur als schwache Form unter Wasser zwischen den Inseln zu sehen.
Ein zerstörtes Portal ist bei 48, 64, 16 tief unter einer Insel begraben, etwa 60 Blöcke westnordwestlich des Wracks, zwischen y -48 und -37. Die Prüfungskammern liegen bei 160, -20, 128 unter der Erde, etwa 100 Blöcke südöstlich des Wracks. Ein Dorf in der Ebene liegt bei 16, 67, -256 auf einer grasbewachsenen Landspitze an einem Meeresarm, etwa 315 Blöcke nördlich, mit roten und orangefarbenen Bäumen auf einer Sandinsel vor der Küste.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| SchiffswrackAuf dem Meeresboden versunken, etwa 11 Blöcke südlich dieses Punkts, zwischen y 42 und 50. An der Oberfläche liegt hier offenes flaches Wasser zwischen Sandinseln.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden | 96 | 63 | 48 | |
| Vergrabenes zerstörtes PortalAn der Oberfläche liegt eine niedrige Gras- und Sandinsel. Das zerstörte Portal ist tief darunter zwischen y -48 und -37 begraben und daher von oben nicht zu sehen.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 48 | 64 | 16 | |
| PrüfungskammernHallen aus Tuffsteinziegeln und Kupfer bei y -20, an denen eine große Höhle vorbeiführt. Die Prüfungskammern erstrecken sich über y -46 bis 12.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 160 | -20 | 128 | |
| Dorf in der EbeneHolzhäuser und Felder auf einer grasbewachsenen Landspitze an einem Meeresarm, mit roten und orangefarbenen Bäumen auf einer Sandinsel gegenüber.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 67 | -256 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1074557468761508 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 96 98 48 aus, um oberhalb der Inseln anzukommen. Das Schiffswrack liegt direkt südlich dieses Punkts auf dem Meeresboden, ungefähr bei y 42 bis 50.
- Führe für das Dorf in der Ebene /tp @s 16 102 -256 aus.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 160, -20, 128. Führe /tp @s 160 -20 128 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Das zerstörte Portal ist unter der Insel bei 48, 16 zwischen y -48 und -37 begraben. Verwende /gamemode spectator und /tp @s 52 -40 12 oder grabe im Überlebensmodus nach unten.
Fragen
Wo genau liegt das Schiffswrack bei Startwert 1074557468761508?
Auf dem Meeresboden direkt südlich von 96, 63, 48, zwischen x 92 und 115 und y 42 bis 50. Tauche zwischen den Sandinseln nach unten, um es zu erreichen.
Warum kann ich das zerstörte Portal nicht sehen?
Es ist bei 48, 16 tief unter der Insel zwischen y -48 und -37 begraben, mehr als 100 Blöcke unter der Oberfläche. Grabe nach unten oder nutze den Zuschauermodus, um es anzusehen.
Wie weit ist das Dorf von den Inseln entfernt?
Etwa 315 Blöcke nördlich, bei 16, 67, -256. Es liegt auf einer grasbewachsenen Landspitze an einem Meeresarm, mit roten und orangefarbenen Bäumen auf einer Sandinsel vor der Küste.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 16, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 66
- Spawnbiom
- Ebene
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Zerstörtes Portal | 48 | 16 | 36 Blöcke |
| Schiffswrack | 96 | 48 | 93 Blöcke |
| Ozeanruinen | 160 | 96 | 173 Blöcke |
| Prüfungskammern | 160 | 128 | 193 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 16 | -256 | 256 Blöcke |
| Ozeanmonument | 288 | 144 | 308 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 313 | -263 | 397 Blöcke |
| Pfadruinen | -336 | -336 | 487 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -512 | -800 | 959 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -864 | 384 | 960 Blöcke |
| Iglu | 720 | 1200 | 1.391 Blöcke |
| Uralte Stadt | 544 | -1408 | 1.504 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -1680 | 1536 | 2.288 Blöcke |
| Hexenhütte | 2080 | 1072 | 2.326 Blöcke |
| Dschungeltempel | 1744 | -1856 | 2.536 Blöcke |
| Waldanwesen | 2768 | -2272 | 3.569 Blöcke |
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1044 | 980 | 1.420 Blöcke |
| Ring 1 | -1772 | 692 | 1.917 Blöcke |
| Ring 1 | 484 | -2140 | 2.191 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Kalter Ozean 24%
- Ebene 17%
- Wald 14%
- Ozean 7%
- Strand 7%
- Fluss 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

