JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de taiga en arena entre canales de agua, sobre cuevas frondosas
Página actualizada
Las casas de madera de abeto se alzan sobre arena clara entre canales de agua azul, con una zona de bosque de abetos en el centro de la aldea.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea de taiga en 80, 67, 0, en un terreno bajo de arena entre canales de agua anchos. Las casas de madera de abeto y los caminos se reparten por la arena clara, y una zona de bosque de abetos ocupa el centro de la aldea. Un acantilado escarpado de cima plana se alza al otro lado del agua al sur, y más bosque de abetos cubre las orillas opuestas. Las cámaras de desafío empiezan cerca: el punto indicado es 144, -39, 0, unos 65 bloques al este, y las cámaras llegan al oeste bajo las casas.
Las cuevas frondosas se abren bajo tierra en -66, -10, 14, unos 145 bloques al oeste de la aldea. Un campamento abandonado de taiga está unos 160 bloques al norte de la aldea, en 64, 70, -160: una pequeña tienda blanca en un bosque de abetos cerca de una curva del agua.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taigaCasas de madera de abeto y caminos en arena clara, con una zona de bosque de abetos en el centro. Los canales de agua recorren ambos lados.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | 80 | 67 | 0 | |
| Cuevas frondosasUna gran cueva de piedra con musgo, enredaderas colgantes y amatista en las paredes, y cascadas de agua y lava desde arriba.Ubicación de Bioma: Cuevas frondosas: estas coordenadas | -66 | -10 | 14 | |
| Cámaras de desafíoSalas de ladrillos de toba y cobre con suelos de cobre oxidado, atravesadas por cuevas de pizarra profunda con lava. Las cámaras de desafío llegan al oeste bajo la aldea.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 144 | -39 | 0 | |
| Campamento abandonado de taigaUna pequeña tienda blanca en un claro de bosque de abetos, cerca de una curva de agua con orillas arenosas.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | 64 | 70 | -160 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 2865822087765634.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 80 100 0 para llegar sobre la aldea de taiga.
- Para ir al campamento abandonado, ejecuta /tp @s 64 105 -160.
- Las cuevas frondosas están bajo tierra en -66, -10, 14. Ejecuta /tp @s -66 -10 14 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
- Las cámaras de desafío están bajo tierra en 144, -39, 0. Ejecuta /tp @s 144 -39 0 o excava hacia abajo cerca del lado este de la aldea.
Preguntas
¿La cámara de desafío está bajo la aldea en la semilla 2865822087765634?
En parte. El punto indicado es 144, -39, 0, unos 65 bloques al este del centro de la aldea. Las cámaras de desafío se extienden al oeste hasta aproximadamente x 63 y abarcan y -50 a 3, por lo que una parte queda bajo las casas.
¿A qué distancia de la aldea están las cuevas frondosas?
A unos 145 bloques al oeste, en -66, -10, 14. La cueva tiene musgo, enredaderas colgantes, amatista y cascadas de agua y lava.
¿Qué tipo de campamento abandonado hay en esta semilla?
La variante de taiga, en 64, 70, -160, unos 160 bloques al norte de la aldea. Es una pequeña tienda blanca en un bosque de abetos cerca del agua.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X -64, Z 16
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 67
- Bioma de aparición
- Taiga de pinos ancestral
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| AldeaAldea (Taiga) | 80 | 0 | 145 bloques |
| Cámaras de desafío | 144 | 0 | 209 bloques |
| Campamento abandonado | 64 | -160 | 218 bloques |
| Tesoro enterrado | 233 | 73 | 302 bloques |
| Puesto de saqueadores | 128 | -288 | 360 bloques |
| Ruinas del sendero | -384 | 208 | 373 bloques |
| Portal en ruinas | 256 | 352 | 464 bloques |
| Ruinas oceánicas | 448 | 48 | 513 bloques |
| Naufragio | 560 | -176 | 653 bloques |
| Monumento oceánico | 624 | -176 | 714 bloques |
| IglúSótano | -1184 | -208 | 1142 bloques |
| Templo de la jungla | -368 | 1344 | 1362 bloques |
| Ciudad antigua | -992 | 1584 | 1822 bloques |
No hay Pirámide del desierto, Cabaña de bruja o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -1244 | -892 | 1489 bloques |
| Anillo 1 | 1444 | -716 | 1676 bloques |
| Anillo 1 | -60 | 1796 | 1780 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Taiga 29%
- Bosque 23%
- Océano frío 12%
- Río 9%
- Playa 7%
- Abedular 4%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

