JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verschneites Dorf auf einer Insel im vereisten Meer, mit einem gestrandeten Schiffswrack und einem zerstörten Portal auf einem Hügel
Seite aktualisiert
Ein verschneites Dorf auf einer weißen Insel, umgeben von vereistem Meer und hellblauen Eisbergen, mit einem Schiffswrack am Südufer.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein verschneites Dorf bei 144, 81, 112 auf eine schneebedeckte Insel im vereisten Meer. Fichtenhäuser, Schneehütten und Felder stehen auf terrassierten weißen Hängen mit Erdklippen. Der größte Teil des Meeres um die Insel ist vereist; hellblaue Eisberge ragen in allen Richtungen daraus auf.
Ein Schiffswrack liegt bei 128, 68, 160 am Südufer der Insel, etwa 50 Blöcke südsüdwestlich des Dorfpunkts, teilweise in Schnee und Eis begraben. Ein zerstörtes Portal steht bei 48, 70, 32 auf einer verschneiten Hügelkuppe, etwa 125 Blöcke nordwestlich des Dorfes. Eine Prüfungskammer liegt bei 64, -25, 64 unter der Erde, etwa 35 Blöcke südsüdöstlich des Portals.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verschneites DorfFichtenhäuser, Schneehütten und Felder auf terrassierten verschneiten Hängen einer Insel, ringsum vereistes Meer und Eisberge.Dorf (Verschneit) an diesen Koordinaten gefunden | 144 | 81 | 112 | |
| SchiffswrackEin Holzrumpf am Südufer der Insel unterhalb des Dorfes, teilweise von Schnee bedeckt und am Wasserrand ins Eis eingefroren.Schiffswrack an diesen Koordinaten gefunden | 128 | 68 | 160 | |
| Zerstörtes PortalEin zerstörtes Portal mit zerbrochenem Rahmen aus Obsidian auf einer verschneiten Hügelkuppe über dem vereisten Meer, mit hohen Eisbergen direkt vor der Küste.Zerstörtes Portal in 8 Blöcken Entfernung gefunden | 48 | 70 | 32 | |
| PrüfungskammernUnter der Erde bei y -25. Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden, an einer Seite zu einer Höhle geöffnet.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 64 | -25 | 64 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 6656936858446620 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 144 115 112 aus, um oberhalb des Dorfes auf der Insel anzukommen.
- Führe für das Schiffswrack am Südufer /tp @s 128 100 165 aus.
- Führe für das zerstörte Portal /tp @s 48 110 40 aus. Der Portalrahmen steht auf der Hügelkuppe ungefähr zwischen y 75 und 86.
- Die Prüfungskammer liegt bei 64, -25, 64 unter der Erde. Führe /tp @s 64 -25 64 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Liegt das Dorf bei Startwert 6656936858446620 auf einer Insel?
Ja. Das verschneite Dorf bei 144, 81, 112 bedeckt eine Schneeinsel. Der größte Teil des Meeres ringsum ist vereist; in allen Richtungen stehen hellblaue Eisberge.
Wo ist das Schiffswrack?
Bei 128, 68, 160, am Südufer der Insel etwa 50 Blöcke vom Dorfpunkt entfernt. Der Rumpf liegt am Wasserrand zwischen y 61 und 69, teilweise unter Schnee und Eis.
Wo liegt das zerstörte Portal?
Auf einer verschneiten Hügelkuppe bei 48, 70, 32, etwa 125 Blöcke nordwestlich des Dorfes. Die Blöcke des zerstörten Portals liegen einige Blöcke südlich des aufgeführten Punkts, ungefähr bei x 48 bis 56 und z 40 bis 48.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 48
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 68
- Spawnbiom
- Verschneite Ebene
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Zerstörtes Portal | 48 | 32 | 51 Blöcke |
| Prüfungskammern | 64 | 64 | 66 Blöcke |
| DorfDorf (Verschneit) | 144 | 112 | 158 Blöcke |
| Ozeanruinen | 160 | 32 | 161 Blöcke |
| Schiffswrack | 128 | 160 | 170 Blöcke |
| IgluKeller | -208 | 96 | 213 Blöcke |
| Uralte Stadt | -144 | -336 | 410 Blöcke |
| Ozeanmonument | 272 | -400 | 524 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 16 | 832 | 784 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 745 | 505 | 874 Blöcke |
| Pfadruinen | 400 | 848 | 894 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 640 | -960 | 1.194 Blöcke |
| Dschungeltempel | -2736 | -1968 | 3.399 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -800 | 3776 | 3.813 Blöcke |
| Hexenhütte | 3392 | 1824 | 3.829 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -12 | 1540 | 1.492 Blöcke |
| Ring 1 | 2084 | -1228 | 2.444 Blöcke |
| Ring 1 | -2316 | -1212 | 2.637 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Vereister Ozean 31%
- Vereiste Tiefsee 17%
- Verschneite Ebene 9%
- Verschneite Taiga 9%
- Ebene 5%
- Vereister Fluss 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

