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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

水下沉船上方的沙質小島,附近海岸有平原村莊

頁面更新日期

淺海裡有低矮草地與沙質小島,後方是林木茂密島嶼,北方海灣沿岸有平原村莊。

沉船村莊已破壞的傳送門試煉密室島嶼海洋
藍色淺海中的低矮沙與草地小島,後方有林木茂密島嶼山丘
從沉船上方的小島朝西看。拍攝位置:166, 98, 48,朝向西

關於這個世界

這個種子碼從淺海中的低矮草地與沙質小島之間開始,西方有較大的林木茂密島嶼與山丘。沉船位在 96, 63, 48 南方約 11 個方塊處的海床上,介於 y 42 與 50 之間。從上方只能看見小島之間水下的模糊輪廓。

已破壞的傳送門深埋在 48, 64, 16 的小島下方,距離沉船西北西方約 60 個方塊,介於 y -48 與 -37 之間。試煉密室位在地下 160, -20, 128,距離沉船東南方約 100 個方塊。平原村莊坐落於 16, 67, -256 海灣旁的草地岬角上,位在北方約 315 個方塊處,近海沙質小島上有紅色與橘色樹木。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
沉船沉在該點南方約 11 個方塊處的海床上,介於 y 42 與 50 之間。這裡水面是沙質小島之間的開闊淺水。已在距離此處 11 個方塊的位置找到沉船966348
深埋的已破壞的傳送門地表是低矮草地與沙質小島。已破壞的傳送門深埋在小島下方,介於 y -48 與 -37 之間,因此從上方看不到。已在這些座標找到已破壞的傳送門486416
試煉密室y -20 處的凝灰岩磚與銅製大廳,旁邊有大型洞窟經過。試煉密室橫跨 y -46 至 12。已在這些座標找到試煉密室160-20128
平原村莊海灣旁草地岬角上的木造房屋與農田,對岸沙質小島上有紅色與橘色樹木。已在這些座標找到平原村莊1667-256

截圖

淺水中的沙與草地小島,右側有林木茂密海岸與小草島
埋在地下的已破壞的傳送門上方的小島。拍攝位置:48, 99, -54,朝向南
藍色海灣之間草地岬角上的木造村莊房屋,後方有林木茂密丘陵
位於 16, 67, -256 的平原村莊。拍攝位置:86, 102, -256,朝向西
草地海岸沿邊的村莊房屋與小徑,對岸沙質小島上有紅色與橘色樹木
村莊與近海的紅色樹木。拍攝位置:16, 102, -326,朝向南
凝灰岩磚與銅方塊組成的試煉密室大廳,配有氧化的銅方塊地板,下方是深色洞窟
y -20 處試煉密室的內部。拍攝位置:159, -18, 127,朝向西

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 1074557468761508。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 96 98 48,即可抵達小島上方。沉船位在該點稍微南方的海床上,約在 y 42 至 50 周圍。
  4. 要前往平原村莊,執行 /tp @s 16 102 -256。
  5. 試煉密室位在地下 160, -20, 128。執行 /tp @s 160 -20 128;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
  6. 已破壞的傳送門埋在 48, 16 的小島下方,介於 y -48 與 -37 之間。請使用 /gamemode spectator 與 /tp @s 52 -40 12,或在生存模式中向下挖掘。

常見問題

種子碼 1074557468761508 上的沉船確切在哪裡?

位在 96, 63, 48 稍微南方的海床上,介於 x 92 與 115 與 y 42 至 50 之間。從沙質小島之間往下潛即可抵達。

為什麼看不見已破壞的傳送門?

已破壞的傳送門深埋在 48, 16 的小島下方,介於 y -48 與 -37 之間,位於地表下方超過 100 個方塊處。請向下挖掘或使用旁觀者模式查看。

村莊離小島多遠?

位在北方約 315 個方塊處,座標為 16, 67, -256。村莊坐落於海灣旁草地岬角上,近海沙質小島上有紅色與橘色樹木。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 16,Z 0
地表高度
約為 Y 66
世界重生點的生態域
平原

最近的結構

結構XZ距世界重生點
已破壞的傳送門481636 個方塊
沉船964893 個方塊
海洋遺址16096173 個方塊
試煉密室160128193 個方塊
村莊平原村莊16-256256 個方塊
海底遺跡288144308 個方塊
埋藏寶藏313-263397 個方塊
小徑遺址-336-336487 個方塊
掠奪者前哨站-512-800959 個方塊
廢棄營地-864384960 個方塊
冰屋72012001,391 個方塊
遠古城市544-14081,504 個方塊
沙漠神殿-168015362,288 個方塊
沼澤小屋208010722,326 個方塊
叢林遺跡1744-18562,536 個方塊
綠林府邸2768-22723,569 個方塊

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環10449801,420 個方塊
第 1 環-17726921,917 個方塊
第 1 環484-21402,191 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 寒冷海洋 24%
  • 平原 17%
  • 森林 14%
  • 海洋 7%
  • 沙灘 7%
  • 河流 6%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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