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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf im Stil der Ebene auf einer sandigen Halbinsel im Ozean, über Schwefelhöhlen

Seite aktualisiert

Ein Dorf im Stil der Ebene bedeckt eine grasige, sandige Halbinsel mit Meer auf beiden Seiten; auf einer bewaldeten Insel dahinter steht eine hohe Steinsäule.

DorfPrüfungskammernSchiffswrackSchwefelhöhlenKüsteEbene
Dorf im Stil der Ebene auf einer grasigen Halbinsel mit Sandrändern, mit Meer auf beiden Seiten und einer hohen Steinsäule auf einer bewaldeten Insel dahinter
Das Dorf auf seiner Halbinsel, mit Blick nach Süden.Von 0, 106, 26, Blick nach Süden

Zu dieser Welt

Dieser Startwert bietet bei 0, 71, 96 ein Dorf im Stil der Ebene auf einer schmalen Halbinsel aus Gras und Sand, mit offenem Meer auf beiden Seiten. Die Häuser, Wege und Felder ziehen sich durch die grasige Mitte, und an allen Rändern fällt Sand zum Wasser ab. Im Süden erhebt sich eine hohe graue Steinsäule auf einer bewaldeten Insel jenseits des Wassers. Die Schwefelhöhlen liegen direkt unter dem Dorf bei 2, 2, 78, und darunter liegen Prüfungskammern um 16, -32, 128.

Die Prüfungskammern erstrecken sich unter der südlichen Hälfte des Dorfes und darüber hinaus, ab z 88 bis 209. Ein gestrandetes Schiffswrack ist etwa 195 Blöcke südsüdöstlich des Dorfes bei 80, 68, 272 verzeichnet, auf einer kleinen sandigen Landspitze unterhalb eines bewaldeten Hügels; das Wrack selbst fällt in den Ansichten von oben nicht auf.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf in der EbeneHäuser, Wege und Felder in der grasigen Mitte einer sandigen Halbinsel, mit offenem Meer auf beiden Seiten.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden07196
SchwefelhöhlenUnterirdisch direkt nördlich der Dorfmitte, bei y 2. Die Höhlenwände zeigen gelbe und rostrote Gesteinsflächen zwischen grauem Stein.Biom: Schwefelhöhlen an diesen Koordinaten gefunden2278
PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit Kupferleuchten und Böden aus oxidierten Kupferblöcken, neben Tiefenschieferhöhlen mit Lava.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden16-32128
Gestrandetes SchiffswrackEine kleine sandige Landspitze unterhalb eines bewaldeten Hügels an der Küste. Das Wrack ist von oben nicht deutlich zu erkennen.Schiffswrack (Am Strand) in 3 Blöcken Entfernung gefunden8068272

Screenshots

Blick von oben auf die Wege und Häuser eines Dorfes auf einem schmalen Streifen aus Gras und Sand, umgeben vom Meer
Die Halbinsel von oben.Von 0, 161, 96, Blick senkrecht nach unten
Häuser, Felder und Wege eines Dorfes auf einer sandigen Landspitze, mit offenem Meer ringsum und niedrigen Inseln am Horizont
Blick nach Norden entlang des Dorfes.Von 0, 106, 166, Blick nach Norden
Höhle mit gelbem und rostrotem Gestein zwischen grauen Steinwänden, in einer unterirdischen Schnittansicht
Eine Schnittansicht der Schwefelhöhlen unter dem Dorf.Von 2, 4, 78, Blick nach Osten
Sandige Landspitze unterhalb eines bewaldeten Hangs an einer Bucht, mit einer kleinen Steinsäule im Wasser dahinter
Die Küste beim verzeichneten gestrandeten Schiffswrack, 80, 68, 272.Von 10, 103, 272, Blick nach Osten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 3074086031640167 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 0 105 96 aus, um über dem Dorf auf der Halbinsel anzukommen.
  4. Für das gestrandete Schiffswrack führe /tp @s 80 100 272 aus und suche die sandige Landspitze darunter ab.
  5. Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei 2, 2, 78, unter dem Dorf. Führe /tp @s 2 2 78 aus und bringe im Überlebensmodus Fackeln mit oder nutze Nachtsicht.
  6. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 16, -32, 128. Führe /tp @s 16 -32 128 aus.

Fragen

Liegen die Schwefelhöhlen beim Startwert 3074086031640167 unter dem Dorf?

Ja. Der Punkt der Schwefelhöhlen liegt bei 2, 2, 78, etwa 18 Blöcke nördlich der Dorfmitte und ungefähr 70 Blöcke unter der Oberfläche.

Wo sind die Prüfungskammern?

Unter der Südseite des Dorfes. Der angegebene Punkt ist 16, -32, 128, und die Prüfungskammern verlaufen ab etwa x -31 bis 84 und z 88 bis 209, zwischen y -50 und 0.

Kann ich das gestrandete Schiffswrack sehen?

Aus der Luft nicht deutlich. Es ist bei 80, 68, 272 auf einer kleinen sandigen Landspitze etwa 195 Blöcke südsüdöstlich des Dorfes verzeichnet. Lande dort und suche den Sand und das flache Wasser ab.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X -32, Z 48
Oberflächenhöhe
Etwa Y 66
Spawnbiom
Strand

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)09658 Blöcke
Prüfungskammern1612893 Blöcke
Ozeanruinen-17632145 Blöcke
Vergrabener Schatz41217184 Blöcke
Schiffswrack80272250 Blöcke
Zerstörtes Portal-43232400 Blöcke
Verlassenes Lager80448415 Blöcke
Plünderer-Außenposten112-384455 Blöcke
Hexenhütte576272648 Blöcke
Ozeanmonument-864336880 Blöcke
Pfadruinen880-352996 Blöcke
Uralte Stadt240-13601.434 Blöcke
Iglu-192-13921.449 Blöcke
Waldanwesen-20163522.007 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Dschungeltempel innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 11092-12601.725 Blöcke
Ring 167616361.739 Blöcke
Ring 1-2268-4602.293 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Tiefsee 19%
  • Ozean 14%
  • Sumpf 11%
  • Wald 10%
  • Birken-Urwald 7%
  • Ebene 7%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen